RESEARCH Conference 2023スポンサーセッション / Chatwork株式会社
組織に合わせたUXリサーチ浸透の取り組み〜デザイナー編〜Chatwork株式会社プロダクト本部プロダクトデザイン部 UXリサーチチーム仁科智子2023 年 5月 27日@ RESEARCH Conference 2023©️Chatwork
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自己紹介仁科 智子 / UXリサーチャーChatwork株式会社プロダクト本部 プロダクトデザイン部 UXリサーチチームk 2022年 Chatwork / UXリサーチチームの立ち上gk 2019年 Chatwork / UXUIデザイナー,UXリサーチャ`k 2018年 決済系スタートアップ / デザイナ`k 2011年 美容系事業会社 / デザインマネージャー、ディレクターTwitter / @tomokoishida19
Chatworki 国内最大級のビジネスチャット「Chatwork」を中心に、複数の周辺サービスを展開*Gi ビジネスチャットのパイオニアであり国内利用者数No.1*2、i 電話やメールから効率的なチャットへ、させ、 プラットフォーム化を目指しています導入社数は39.7万社*3を突kビジネスコミュニケーションの変化を加速ü *1 Chatworkセグメント以外の事業として、ESET社提供のセキュリティ対策ソフトウェア「ESET」の代理販売事業を展開。安定的な収益貢献となってい¦ü *2 Nielsen NetView 及びNielsen Mobile NetView Customized Report 2022年5月度調べ月次利用者(MAU:MonthlyActive User)調査。 調査対象はChatwork、Microsoft Teams、Slack、LINE WORKS、Skypeを含む47サービスをChatwork株式会社にて選定¯ü *3 2023年3月末時点\JOIN US/ 様々な職種で仲間を募集中です!https://recruit.chatwork.com/
UXリサーチチーム立ち上げ1年目で実施したUXリサーチ浸透活動デザイナー向け本日のテーマ話すこと
・今からおよそ1年前に誕生・プロダクトデザイン部の中のチーム・メンバーのユーザー理解を支援し、意思決定のスピードアップに貢献ChatworkのUXリサーチチームとはまずは身近なデザイナーに向けてUXリサーチ支援や浸透活動に取り組み中
UXリサーチチーム立ち上げ1年目でやったこと&$ を理解するターゲットとなるデザイナーD$ を考えるデザイナーの立場に立って仕組みb$ する仮説検証を回して改善デザイナー向けUXリサーチ浸透活動
5 UXリサーチの実施タイミングがわからな5 ユーザー理解に自信がないままUIの決定をしている場合がある`X ターゲットであるデザイナーを理解するヒアリング結果デザイナーへ普段のデザインプロセスにおける課題感をヒアリングどうしたら をし、UI決定に繋げていけるか?必要なタイミングでUXリサーチの実施判断
デザイナーの立場で仕組みを考えるUXリサーチの実施タイミングがわからないデザインフローUT 要件立て前情報整理WT コンセプト/UXUI要件wT 情報・要件整理PRDT ドラフトレビューT チーム合意fT FIXデザイン既存機能/仕様の整理を経て、PRDの与件からコンセプトとUX/UI要件を読み解く画面遷移や機能の洗い出しをおこない、主要画面を定義する主要画面のワイヤーフレーム案をレビューを通じて決定し、詳細仕様を策定するグラフィックデザインを作成し詳細スペックを決定するどのタイミング?どんな効果?
デザイナーの立場で仕組みを考えるデザインフローに、はじめやすいUXリサーチのタイミングを明記ex)ユーザビリティテストデザインフローgf 要件立て前情報整理if コンセプト/UXUI要件f 情報・要件整理PRDff ドラフトレビューmf チーム合意rf FIXデザイン既存機能/仕様の整理を経て、PRDの与件からコンセプトとUX/UI要件を読み解く画面遷移や機能の洗い出しをおこない、主要画面を定義する主要画面のワイヤーフレーム案をレビューを通じて決定し、詳細仕様を策定するグラフィックデザインを作成し詳細スペックを決定するUXリサーチの実施タイミングがわからないUXリサーチ検討タイミング
R タイミングが明確になることで、リサーチの検討機会が増えてきCR いくつかの施策でリサーチが実施され、UI決定への活用に繋がったd スピード感が重要な施策では"遅れのリスク"と捉えられてしまい UI設計の段階でUXリサーチを実施しづらい良かったこと難しかったこと| 仮説検証を回して改善するデザインフローへのUXリサーチ組み込み結果
仮説検証を回して改善するUI設計の段階ではUXリサーチを実施しづらいデザインフローRQ 要件立て前情報整理TQ コンセプト/UXUI要件tQ 情報・要件整理PRDQ ドラフトレビューQ チーム合意Q FIXデザインln 実装・リリース既存機能/仕様の整理を経て、PRDの与件からコンセプトとUX/UI要件を読み解く画面遷移や機能の洗い出しをおこない、主要画面を定義する主要画面のワイヤーフレーム案をレビューを通じて決定し、詳細仕様を策定するグラフィックデザインを作成し詳細スペックを決定する実装・動作検証をおこない、リリースする UXリサーチチームが解散してしまうと活かす機会が少なかった…
仮説検証を回して改善するUI設計の段階ではUXリサーチを実施しづらいユーザー体験をリアルに理解しわかったことを次の施策に活かすデザインフローxw 要件立て前情報整理w コンセプト/UXUI要件dw 情報・要件整理PRDqw ドラフトレビューxw チーム合意}w FIXデザイン 実装・リリース既存機能/仕様の整理を経て、PRDの与件からコンセプトとUX/UI要件を読み解く画面遷移や機能の洗い出しをおこない、主要画面を定義する主要画面のワイヤーフレーム案をレビューを通じて決定し、詳細仕様を策定するグラフィックデザインを作成し詳細スペックを決定する実装・動作検証をおこない、リリースする UXリサーチ検討タイミング②
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ありがとうございました