Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Unityでチャットに使えるモバイルキーボードの実現

Avatar for Nakaji Kohki Nakaji Kohki
February 19, 2021

 Unityでチャットに使えるモバイルキーボードの実現

Avatar for Nakaji Kohki

Nakaji Kohki

February 19, 2021
Tweet

More Decks by Nakaji Kohki

Other Decks in Programming

Transcript

  1. Nakaji Kohki / なかじ Twitter: @nkjzm ・日本VR学会認定 上級VR技術者 ・専門学校の先生(VRエンジニア専攻) ・Podcast『xR.fm』のパーソナリティ

    ・エンジニア系勉強会のオーガナイザー 略歴: CyberAgent → メルカリ R4D XR → 現在 Unity / VR Engineer ~0:30
  2. ~1:00 ALTDEUS: Beyond Chronos • VRゲーム開発してます! ◦ アドベンチャー ◦ マシンアクション

    ◦ VRライブ • Quest/Riftで好評配信中 • Steam版 本日リリース!!  • PSVR版 4/15発売
  3. キーボード高さの取得(1/2) iOSはそのままいける > Android では Rect は 0 です。 https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/TouchScreenKeyboard-area.html

    → baba-s さんのスクリプトで対応 ~3:00 1. Rect area = UnityEngine.TouchScreenKeyboard.area; 2. int height = Mathf.RoundToInt(area.height);
  4. キーボード高さの取得(2/2) 引用元: https://github.com/baba-s/UniSoftwareKeyboardArea/blob/master/Scripts/SoftwareKeyboardArea.cs ~3:30 1. var currentActivity = unityClass.GetStatic<AndroidJavaObject>( "currentActivity"

    ); 2. var unityPlayer = currentActivity.Get<AndroidJavaObject>( "mUnityPlayer" ); 3. var view = unityPlayer.Call<AndroidJavaObject>( "getView" ); 4. 5. if ( view == null ) return 0; 6. 7. int result; 8. using ( var rect = new AndroidJavaObject( "android.graphics.Rect" ) ) 9. { 10. view.Call( "getWindowVisibleDisplayFrame", rect ); 11. result = Screen.height - rect.Call<int>( "height" ); 12. }
  5. チャット欄に反映させる(2/3) • 解像度の調整 ◦ キーボードの高さは端末の解像度で返ってくる ◦ uGUIはCanvasの解像度で制御されている(ことが多い) ~4:30 1. //

    解像度比を取得 2. var resolutionHeight = chatContainer 3. .GetComponentInParent<CanvasScaler>() 4. .GetComponent<RectTransform>().sizeDelta.y; 5. var rate = resolutionHeight / Screen.height; 6. 7. var margin = height * rate; 8. chatContainer.sizeDelta = new Vector2(0, -margin);
  6. キーボードのハンドリング ~8:00 1. Keyboard = TouchScreenKeyboard.Open(string.Empty, TouchScreenKeyboardType.Search); 2. EventSystem.current.SetSelectedGameObject(chatInput.gameObject); •

    Unity領域タップ or OKボタン押下でキーボードが閉じる ◦ →チャットだと開きっぱなしにしたい • 色々なタイミングで再表示/再フォーカス ◦ チャット送信をした時 ◦ Unityの送信ボタンを押した瞬間 ◦ ボタンを押しかけて押さなかった時
  7. Roppongi.unity開催します ~10:00 Unityに関するLTイベント • 2/24(水) 20:00〜 • YouTube Live &

    cluster • 協賛 ◦ クラスター株式会社 ◦ 株式会社ハシラス • #roppongiunity