Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話
Search
Miyuki Okabe
July 17, 2024
Design
0
970
想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話
これは2024年7月17日の「Spectrum Tokyo Meetup #12」で発表する「想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話」の登壇資料です。
Miyuki Okabe
July 17, 2024
Tweet
Share
More Decks by Miyuki Okabe
See All by Miyuki Okabe
ミラノ工科大学連携プログラム サービスデザイン基礎研修 募集要項|Tangity part of NTTDATA
okabemy
1
2.1k
Other Decks in Design
See All in Design
東急URBAN HACKSのデザイナーって何やってるの? 〜Designer Night #1〜 組織横断のデザインの 取り組みについて
sig
1
310
A brief & incomplete history of UX Design for the World Wide Web: 1989–2019
jct
1
180
デザイナーのマネジメント職、 身構えずにやっていこう
fumink7
0
870
「デザイン」を信じるには
iflection
0
180
LLMによるRAG評価用合成テストデータの生成
licux
6
910
成長する組織のナレッジベースのつくりかた_知識基盤のデザインとメタデザイン
gaussbeam
0
1k
ito aya Portfolio
itoaya116
0
150
タイミーでフィールドワークしたら、サービスデザインが始まった
kenichiota0711
1
1k
【pmconf2024】ユーザーになりきる「コスプレUX」で リサーチ解像度を上げる
kamechi7222222
1
9k
Rayout Pattern 01
one0
0
2.4k
デザイナーとPMの両ロール_3つのポイント
toy1618
1
270
20250129_DAST28_実空間にデジタル資源の接点をデザインする
majimasachi
0
320
Featured
See All Featured
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
69
4.7k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
34
2.9k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
119
51k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
227
22k
Speed Design
sergeychernyshev
29
900
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.1k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
328
21k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.2k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
251
21k
How GitHub (no longer) Works
holman
314
140k
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
356
30k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
32
2.2k
Transcript
Spectrum Tokyo Meetup #12 想像するためのデザイン LARPの可能性を探求してみた話 2024.7.17
2 自己紹介 岡部美幸(おかみゆ) NTTデータ Tangity サービスデザイナー NTTデータ入社後に流通・アパレル系eコマースのデータ分析、UX-UI設 計などを経験後、2022年にTangityへ参加。サービスデザイナーとして、 国内クライアントとのデザインリサーチやコンセプト立案、海外デザイ ンスタジオとのカルチャー醸成などに取り組んでいる。
エネルギー源は、街歩きとお茶と犬。
本日の内容 noteで見れます 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話
今日お話しすること 1. 起こりうる未来を想像するためのLARPという手法がある 2. どんな実践をしてみたのか 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話
LARP実践ヒストリー 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話 2024年4月 某メーカーの新規事業チーム内でのPLAY 2024年5月 Tangity内での関係者PLAY 2024年5月 Featured
Projectsでの一般向けPLAY next?
Kyoto Creative Assemblage | 2023/09 - 2024/03 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話
LARPとの出会いは数ヶ月前 科目: Design for Defuturing and Speculation
「いい大人が全力で知恵を絞って、オルタナティブな世界に 没入しようと物理世界で身体を伴って行う、ごっこ遊び」 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話 LARPってなあに? By 長谷川愛さん(アーティスト・デザイナー)
知恵を絞って世界観をつくる 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話 世界観の構成要素: • 目的: どんなシナリオを体験したいか? ◦ 例:
社会問題、起こりうる未来 • キャラクター: どんな人がいるとシナリオが深まるか? ◦ 例: 社会的立場、属性、性格 • シーン: どんな場面でシナリオを進めるか? ◦ 例: 会議や討論会、お墓参りなどの特定の状況
100年後の 未来の働き方を”そうぞう”する 起こりうる未来を探索する 現在との接合点を見極める 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話 目的: どんなシナリオを体験したいか?
キャラクター: どんな人がいるとシナリオが深まるか? メインキャラクターを立てる 登場人物は何人必要? 相関図を作成する シーンの行く末を左右しうる 秘密の設定を追加する 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話
シーン: どんな場面でシナリオを進めるか? みんなが知ってる特定の状況にすると、 参加者が行動しやすい 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話
LARPの実施手順 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話 1. 世界観(目的・キャラクター・シーン)を決める 2. 舞台装置として会場と小道具を準備する 3. LARPを実施する
4. LARPを振り返る
LARPの実施手順 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話 1. 世界観(目的・キャラクター・シーン)を決める→リサーチ🔍 2. 舞台装置として場と小道具を準備する →コンセプトビルド 3.
LARPを実施する →実査🎭 4. LARPを振り返る →デブリーフィング💬
参加者の反応 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話 • キャラクターというフィルターを通すことで、自分にはな い視点で発想することができた。意見が言いやすかった り、他者の話を受け入れやすくなった。 • 自分以外の誰かを演じて1ヶ月とか生活してみたくなった。
ビジネスで使えるの?💡 想像するためのデザイン - LARPの可能性を探求してみた話 1. 新規事業におけるインスピレーションリサーチ 2. 今いない or アクセスが難しいユーザーリサーチの代替
3. 不確実性の高い事業における合意形成 4. 肩書きを外した対話、チームビルディングの促進
Thank you! https://tangity.global/ja 一緒にはたらくデザイナー待ってます。全力で募集中! 💪