デジタルアニメ制作は浸透してきましたが、紙デジタルの環境で制作しているスタジオは多いかと思います。この環境を支援する作画トレース、タップ穴補正ツールについて説明します。 また、現在東映アニメーション様と「作画ツール:SAKUGADO」を鋭意開発中です。SAKUGADOの技術情報も併せて紹介します。