CASE 02 エンド直 ウェビナー配信の簡略化・顧客との接点創出サービス チーム人数 :15名程度 環境/言語 :Ruby on Rails, Javascript, AWS, Docker, Github 開発モデル :アジャイル開発 CASE 03 元請け直 AWS環境での構築・設定変更、作業手順書の作成・改善・ツール化 チーム人数 :7名程度 環境/言語 :AWS, Shell 開発モデル :ウォーターフォール開発 CASE 04 元請け直 静的実装・API結合などを行うフロントエンド開発 チーム人数 :6名程度 環境/言語 : Vue.js,Nuxt.js,TypeScript 開発モデル :アジャイル開発 CASE 05 エンド直 生成AIアバター・対話型AIチャットサービスなどソリューション開発 チーム人数 :3~5名程度 +海外メンバー 環境/言語 :Python ビジネスの提案・コンサルティング~開発まで一気通貫で担当 CASE 06 エンド直 国内最大規模のライブ配信サービスの新規/既存のシステム チーム人数 :30名程度 環境/言語 :PHP, Javascript, TypeScript, React.js 開発モデル :アジャイル開発 CASE 01 エンド直 Linux・Windowsサーバ基盤および運用端末の設計~構築 チーム人数 :10名程度 環境/言語 :Linux(RHEL),Windows,Shell 開発モデル :アジャイル開発 ライブ配信サービス開発 フロントエンド開発 AWSインフラ構築・手配 マーケティング支援プラットフォーム開発 公共事業向けインフラ設計構築 越境ECサービスのAI技術活用 PROJECT