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ノハナ社のレイアウト戦略
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HiroYUKI Seto
February 03, 2018
Technology
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ノハナ社のレイアウト戦略
2018/2/9
DroidKaigi 2018 DAY02 room1 10:30~
発表の付録3
HiroYUKI Seto
February 03, 2018
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Transcript
DroidKaigi 2018付録3 ノハナ社 の レイアウト戦略 株式会社ノハナ 瀬戸優之 @seto_hi
ノハナ社のレイアウト戦略 • レイアウトどうしたらいいの?の ノハナ的回答 • あくまで参考 • みんな違ってみんないい
Q1 Q. レイアウトエディタ使ってます? A. 使ってません ・意図しない要素が追加されるリスクが怖い ・エンジニアが楽をしても結局はQAコストになる
・ConstraintLayoutの属性はそんなに多くないです ・覚えましょう ※eclipse時代から開発しているのでxmlに慣れすぎている
Q2 Q. レイアウトのRootはすべてConstraintLayoutですか? A. 違います ConstraintLayoutな画面は多いですが、 measure回数が少なくなることと
保守性を考えて レイアウトを組みます
Measure回数 ViewGroup Measure回数 FrameLayout 自身のMeasureSpecがEXACTLYなら1回 それ以外は2回されるViewあり LinearLayout WeightがないViewは1回 WeightをあるViewはだいたい2回 RelativeLayout
2回 ConstraintLayout Viewのサイズが固定値なら1回 そうでなければ2〜最大3回 ただし別途複数回レイアウト計算が走る
ConstraintLayout利点 • 階層が浅くなりやすい ◦ 自由度が高い ◦ だいたいのレイアウトに対応できる!すごい! • RootをConstraintLayoutにすると、 レイアウトを大幅に変更しても対応しやすい
• 多機能 ◦ Groupなど
ConstraintLayout欠点 • 簡単なレイアウトには計算が多すぎる ◦ いい感じのレイアウトではmeasureがほぼ2回走る ◦ 現状の端末では十二分に高速だとは思うが.. ▪ 簡単なレイアウトなので複雑な計算しても高速 •
記述が多い ◦ 例えば縦組みレイアウトなら LinearLayoutの方が記述も少なく処理も高速 人間の目にも優しい
ノハナ流 ViewGroup決定メソッド LinearLayout RelativeLayout CosntraintLayout 縦 or 横一直線な レイアウト レイアウトが直近で
修正される可能性が 高い RelativeLayoutでも 実現できそう YES NO でもConstraintLayoutを 使うと楽
Q3 Q. 独自ViewGroupはいっぱいありますか? A. そんなには多くないです メンテナンス性を考えるとあまり作るべきでない ・どうしても既存のViewGroupでは実現できない
・measureとlayoutが複雑になりすぎない 場合にのみ作るようにしています