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- 3D Gaussian Splattingにおいて、従来の密度制御(ADC)ではしばしば冗長なGaussianを大量に生み出し、訓練速度低下の原因となっていた - 論文では3次元的な一貫性に着目した新しい密度制御を導入し、訓練を大幅に高速化