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tarekatsu
June 21, 2026
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DAYSに初参加して感じたこと 私から見た運営の裏側 ~AI-DLCで作る清家さんお祝いアプリを添えて~
tarekatsu
June 21, 2026
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Transcript
DAYSに初参加して感じたこと 私から⾒た運営の裏側 ~AI-DLCで作る清家さんお祝いアプリを添えて~ JAWS-UG 福岡 #26 JAWS DAYS 2026 re:Cap!!
タレカツ
⾃⼰紹介 出⾝地:⼤阪府東⼤阪市 コミュニティ:JAWS-UG ⼤阪 仕事:オンプレ案件の設計構築 経歴:社会⼈2年⽬ 趣味:猫と遊ぶ、柔術、お酒 X:@tarekatsu_eng 「タレカツ」
DAYSものすごく楽しかったです!! • 実は初参加でした!! Øいきなり実⾏委員(お祭り班)で参加するとは思っても いなかった Ø運営としても初めての経験 • 始まる前から各地のJAWSでDAYSでの盛り上がりや 動画リレーも楽しかったです! Øタレカツタトンカ、タレカツ動画
• 当⽇もお祭りブースで⼤盛り上がりしていました!
ものすごく学びもありました! • 正直ここまで熱意を持って何かに取り組んだことがなかった Ø⼈⽣でも忘れられない経験になったと思います Ø今更かもしれないですが、「想い」を持って全⼒で取り組んだことの 達成感はとても良かったです • AIやCI/CDなどの知識を学ぶことができました Ø個⼈的な話になりますが、番台さんを作成する上で ⾊々学ばせていただいた
私の想い • みんなで作るような作り上げるような何かがしたかった Ø⽀部の勉強会ではなく、みんなが集まる場だからこそみんなを 繋ぐ何かをやりたかった Ø当初はDAYSの案内役システムだった番台さんに⽀部の情報を組み込 んだ • 体験型のブースであるお祭りセッション本当にいいと思ってま す
Ø気軽に楽しみながら誰でも楽しめるお祭りブースは最⾼なので、 これからも続けていかれたらと思います
運営の裏側について • みなさん結構⼤変そうだと、側から⾒てました.. Ø当⽇の配置調整やスポンサーの⽅との調整 Ø時間のない中調整して、中には話し合いで⽇を跨いだ話も(セッション 班ですね…) Øみなさんどうすれば良くなるのか、より良いイベントにすることを ⽬指して取り組んでいたと思います • その中でもひときわ頑張っていた委員⻑
Øイベントの指針 Ø各班の定例 Ø意⾒がぶつかった時の最終判断
実⾏委員(お祭り班)をやってみて • 絶対にやって良かったと思ってます ØDAYSに来てもらって楽しんでもらった皆さんありがとうございまし た! Ø⼤変なこともあるが、そこでしか得られない達成感や学びがある! Ø来年はどういった形で参加するかわかりませんが、 またみんなで盛り上がれたらと思います! Øコミュニティ運営の⽅々への感謝 Ø考えていた以上に、試⾏錯誤して体⼒も時間も
使ってより良いものを作っている Ø今までよりも、よりありがたみを感じるように Ø特に今⽇は清家さんのお祝いがしたい!!
清家さんにお祝いを!! • AI-DLCでお祝いアプリを作成してきました • AI-DLCとは pAWSが提唱する AIが中⼼の開発⼿法 pInception(構想), Construction(構築), Operations(運⽤)
の三つのフェーズからなります(今回は構築まで) pAIが提案してくれて、⼈間がレビューをする 形で進める
清家さんにお祝いを!! • Git上にAI-DLCワークフローが公開されています (最近プレビュー版のVer2が配信)
清家さんにお祝いを!!
清家さんにお祝いを!! • バイブコーダーから⾒たAI-DLC Ø⽅針を固めた上で開発を進めるのは良かった n いつもより⼿戻りなども減った気がします Øわからないとこ推奨選びがち n 知識がないところは、推奨項⽬をほとんど選択 n
専⾨領域の部分は、いい感じには⽅針決定できた Ø最初のアプリの概要決めのところでは選択肢が⾜りなかった n そもそもAIが苦⼿な領域かもしれないが、最初に盛り上がる お祝いに相応しいアプリを作りたいで始めたため、最初のアプリ概要を 決めるのにはAIのユーモアが⾜りなかった
アプリはこちらから 掲⽰板アプリ(PC⽤) 書き込みアプリ https://daysotsukare.tarekatsu-eng.link/display