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少人数スタートアップでどうやって素早くユーザに価値を届けるか
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Keisuke Tada
September 26, 2018
Design
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少人数スタートアップでどうやって素早くユーザに価値を届けるか
2018/09/26
アプリエンジニアMeetupLT@ RoomClip
Keisuke Tada
September 26, 2018
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Avoiding the “Bad Training, Faster” Trap in the Age of AI
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Transcript
少人数スタートアップで どうやって素早く ユーザに価値を届けるか Keisuke Tada
多田 圭佑 ホリデー株式会社 デザイナー w )PMJEBZͱ͍͏αʔϏεͷϓϩμΫτશൠΛ୲ w ͠Β͘J04։ൃ͕ϝΠϯ
None
± ± 開発チーム デザイン iOS サーバ iOS サーバ
ユーザに価値を届ける プロダクトをつくる
実装 仮説 検証 C C C
実装 仮説 検証 C C C 速くしたい!
アイデアを 思いつく チーム内で アイデアを共有 つくる テスト公開
アイデアを 思いつく チーム内で アイデアを共有 つくる テスト公開 ± ± ± ±
アイデアを 思いつく チーム内で アイデアを共有 つくる テスト公開 ± ± ± ±
チーム内でアイデアを共有 w ϖʔύʔϞοΫ w ੩తϞοΫ w ಈ࡞ϞοΫ
イメージしやすさ = 得られる検証精度 作成にかかる時間 w ϖʔύʔϞοΫ w ੩తϞοΫ w ಈ࡞ϞοΫ
w ੩తϞοΫ w 4LFUDI w 'JHNB w ಈ࡞ϞοΫ w 'MJOUP
ツール
アイデアを 思いつく チーム内で アイデアを共有 つくる テスト公開 ± ± ± ±
最初から完成を目指さない
None
仕様・モック 実装 デザイン調整 仕様変更 実装 ± ± ± ± つくる
最初から完成を目指さない w ࢦࣔॻॻ͔ͳ͍ w ࡉ͔͍ݟͨͷϒϥογϡΞοϓޙ w ৽͍͠"1*ޙPSฒߦ w ͑Δ"1*Λ͏ w
σʔλΛΞϓϦଆʹϋʔυίʔυ͢Δ
最初から完成を目指さない w ࢦࣔॻॻ͔ͳ͍ w ࡉ͔͍ݟͨͷϒϥογϡΞοϓޙ w ৽͍͠"1*ޙPSฒߦ w ͑Δ"1*Λ͏ w
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仕様・モック 実装 デザイン調整 仕様変更 実装 ± ± ± ± デザイン調整作業が
増える… D
Figma を使って負担を減らす w ΞΠσΞڞ༗ͷࡍʹ࡞ͬͨϞοΫΛͦͷ··ར༻Ͱ͖Δ w σβΠφͷෛ୲ݮ w ݸผͷσʔλΓऔΓͳ͠ʹ؆қࢦࣔॻΛڞ༗ w ΤϯδχΞͷෛ୲ݮ
データのパターンをモックに含める w ςΩετ͕͍࣌ɾ͍࣌ w ը૾ςΩετ͕ۭͷͱ͖ w σʔλಡΈࠐΈதɾΤϥʔɾۭͷ࣌
仕様・モック 実装 デザイン調整 仕様変更 実装 ± ± ± ± 楽になった
D
まとめ w ԾઆݕূΛૉૣ͘ߦ͏ͨΊʹɺૉૣ࣮͍ͨ͘͠ w ΞΠσΞͷڞ༗తʹԠͯ͡ίεύͷྑ͍ΓํͰ w ࣮গͣͭ͠ਐΊΔ͜ͱͰखΓΛ͑Δ