Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
【変更済み】にじ格制作プロジェクト 進捗報告
Search
にじさんじ格闘ゲーム制作
June 26, 2023
How-to & DIY
0
630
【変更済み】にじ格制作プロジェクト 進捗報告
にじさんじ格闘ゲーム制作
June 26, 2023
Tweet
Share
More Decks by にじさんじ格闘ゲーム制作
See All by にじさんじ格闘ゲーム制作
【2024/04/10最新 ネタバレ注意】企画書
vfgpproject
1
1.5k
にじさんじ格闘ゲーム制作プロジェクト
vfgpproject
0
9.6k
VTuber同士が戦う格闘ゲーム 企画書
vfgpproject
0
6.5k
Other Decks in How-to & DIY
See All in How-to & DIY
Within the team, I grow as a tester and continuously pursue product quality
camel_404
6
3k
Trying "Vibe No-code/Low-code" with MCP #noderedjp
n0bisuke2
0
120
JAWS-UGとAWS - JAWS-UG彩の国埼玉設立のお祝い
awsjcpm
2
620
エッジで動くNode-REDを作る実験 #noderedjp #noderedcon
n0bisuke2
0
440
ORBBEC会社概要 製品カタログ 2024 11 10
takasumasakazu
0
220
Raspberry Pi Connectを使って #Manus => Node-RED操作チャレンジ #iotlt vol121
n0bisuke2
0
180
AWS re:Invent 2024 re:Cap – AWS Community Perspective / JAWS-UG新潟
awsjcpm
0
190
評価のギャップから紐解く、「評価軸」と「ソフトスキル」の重要性
blajir
2
130
JAWS-UG Fukuoka - AWS re:Invent 2024 re:Cap AWS Community Perspective
awsjcpm
2
230
バッドプラクティスから学ぶハワイアン航空で行く re:Invent
kentosuzuki
0
460
終わりのない会議を超えて:HolacracyのTactical Meetingを体験しよう!
andrearc
0
170
JAWS-UG と AWS - JAWS-UG 沖縄 Cloud on the Beach 2025
awsjcpm
0
130
Featured
See All Featured
The SEO Collaboration Effect
kristinabergwall1
0
350
Tips & Tricks on How to Get Your First Job In Tech
honzajavorek
0
430
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
47
7.9k
Designing for Timeless Needs
cassininazir
0
130
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
34
2.6k
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1032
470k
JAMstack: Web Apps at Ludicrous Speed - All Things Open 2022
reverentgeek
1
320
Marketing Yourself as an Engineer | Alaka | Gurzu
gurzu
0
120
Building an army of robots
kneath
306
46k
Claude Code のすすめ
schroneko
67
210k
How to build an LLM SEO readiness audit: a practical framework
nmsamuel
1
630
Transcript
#にじ格制作プロジェクト にじさんじ格闘ゲーム制作プロジェクト ~シナリオの決定と3Dモデル開発~ にじさんじ格闘ゲーム制作プロジェクト ディレクタ&プログラマー 柊 弥生
#にじ格制作プロジェクト アジェンダ 1. プロジェクト紹介 • 概要 • 進捗 2. シナリオの概要
• 複数の世界観 • 登場ライバー 3. ゲームシステム • ゲームモード • 攻撃システム • 会話システム 4. 今後の展望 • イベント参加について
#にじ格制作プロジェクト 自己紹介
#にじ格制作プロジェクト 概要 にじさんじライバーが戦う格闘ゲーム ジャンル アクション(3D格闘) プラットフォーム Steam 対象年齢 全年齢 公開時期
2024年8月頃
#にじ格制作プロジェクト ゲームモード 1.ストーリーモード • ストーリーに沿って順番に対戦していくモード 2.VSモード • ストーリーモードの対戦を抜粋する形式 • キャラを選択して自由に対戦できる形式
#にじ格制作プロジェクト ストーリーモード 動画は開発中のものです.
#にじ格制作プロジェクト VSモード 動画は開発中のものです.
#にじ格制作プロジェクト 進捗 1.シナリオ制作 2.3Dモデル制作 3. 戦闘システム制作
#にじ格制作プロジェクト シナリオ概要 鈴原は強いものを探し求めていた。そこにテクノインベーダーとい う組織が「実際に鈴原がその世界に入れば、格闘が楽しめるような ヴァーチャル世界を作るようにお手伝いする」という提案を持ち掛 けてきた。ここでテクノインベーダーは、鈴原をこのシステムを試 用するための実験体として利用しようと考えている。「面白そう」 と興味をもった鈴原は、テクノインベーダーからの提案にまんまと 乗ってしまうのである…
#にじ格制作プロジェクト 複数の世界線1 世界線1:トウキョー 世界線3:異世界(魔界) 世界線2:異世界(ヨーロッパ)
#にじ格制作プロジェクト 複数の世界線2
#にじ格制作プロジェクト 登場ライバー1
#にじ格制作プロジェクト 登場ライバー2
#にじ格制作プロジェクト 登場ライバー3
#にじ格制作プロジェクト 登場ライバー4
#にじ格制作プロジェクト モデル制作状況 作者:3D班 メンバー 動画は開発中のものです.
#にじ格制作プロジェクト 今後の展望 アニメーションシステムシステムの再構築 Animator Timeline
#にじ格制作プロジェクト 今後の展望 横浜ゲームダンジョン に出ます. 2023/8/27 開催