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Cloudflare Workers でWebGPUと戯れる
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Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
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中川 聡也
August 01, 2024
Programming
0
320
Cloudflare Workers でWebGPUと戯れる
https://workers-tech.connpass.com/event/324272/
Cloudflare Workers Tech Talks in Tokyo #3 LT資料
中川 聡也
August 01, 2024
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Transcript
Cloudflare Workers でWebGPUと戯れる Cloudflare Workers Tech Talks in Tokyo #3
2024/8/1 株式会社Future Techno Developers 中川 聡也
サーバーレス:Serverless/Cloudflare/Momento /TiUG ゲーム‧アプリ:IGDA Japan / Japan Android Group Cloud Native:OCha
Cafe! 他も顔出してます。どこかであったら声かけてください! まずは⾃⼰紹介 @xiombatsg 1 何をしている⼈? 商品開発をしているお客様を技術⾯でご⽀援 チーム構築のご⽀援(Platform Engineer,SRE…) どんなジャンル? ゲーム/Webサービス/CG/組み込み/etc… どんなコミュニティに顔を出している? Cloudflare Meetup Tokyo, TiUGの運営に参画 中川 聡也 Satoyan https://zenn.dev/nakagawa_satoya
お客様の周りにプロジェクトが炎上しているお客様はいらっしゃいますか? システム開発で いつもプロジェクトが炎上してしまう と困っていませんか? プロジェクト開発に知⾒のあるエンジニアが、 課題管理やスムーズな進捗管理などを⾒直し、 解決に向けてアドバイスします!
今⽇は Cloudflare Workers でWebGPUをいじりたいってことで 軽く触りました 3
本題
Cloudflare Workers WebGPUとは Cloudflare上のGPUを使い倒せるすごいAPIです。 主にはAI⽤途で実装されている感じで、完全互換は⽬指さないだ ろうなって思っていますが、サーバー上でGPUが使えるのは熱 い!※今回はAI話はしないです。 ※ただしまだデプロイできません 5 参考
:https://zenn.dev/kameoncloud/articles/707b3b623bdb87
参考:https://speakerdeck.com/kugimasa/webgpunihong-retemita
中川、WebGPUが動くと聞いて最初 CDN上でGPUが使える だって!? ゲームし放題じゃないか! GPU City じゃなく Game Cityにしようぜ!
でもまぁ、現在の状態でCDN上でゲームが動くわけもなく ⼀番⼤きい理由はRenderPipeLineが動かない。これがないと⾃前 でポリゴンをレンダリングしなくちゃいけなくて⼤変⾯倒 参考:※テストプログラムがあったのでワンチャン動くと思って試行錯誤したけどダ メでした ・・・https://github.com/cloudflare/workerd/blob/main/src/workerd/api/gpu/webgp u-windowless-test.js 参考 :https://developers.cloudflare.com/durable-obj ects/api/webgpu/
RenderPipelineが使えるようになったとしても Durable Object の特性上、おそらくCanvas が使えない。three.js とか Babylon.js とかで動かすにもRenderTexture ベースでレンダ リングしないといけないので、⼯夫は必要になってくるんじゃな
いかなと Compute Shader を使って Buffer Copy すれば画像出⼒は⼀応できなくもないのでやりようは ある
要するにCompute Shader で自前で3Dやれってことです 近いうちにやりたい 参考:https://www.gsn-lib.org/apps/raytracing/index.php
まぁ、でも 制約はあるけど、すごいポテンシャルは感じる。 CDN上で動くようになったら⾊々やってみたい(⼀緒にやろうぜっ て興味ある⼈いたら声かけてください) 例えば
夢その1 分散レンダリング(レンダーファーム) MayaとかBlender,Unity,UnrealEngine などのレンダリングをWorkers で 分散してレンダリング すごいノード数になるだろうけど 爆速で画像が出てくるに違いない 画像参照: https://japan.cnet.com/article/35140694/
夢その2 Cloudflare クラウドゲーミング WebRTCとかWorkersで利⽤できるもの総動員 すればCloudGamingもできるに違いない 参考: https://homepage.iis.sinica.edu.tw/~ swc/pub/survey_on_cloud_gaming. html
最後に注意点 このサンプル、Rustでできていて、ここに参加している⽅は 全く参考にならないので、参考にしない⽅がいいです。 WebGPU ⼊⾨ こちらを参考にjavascriptで触りましょう https://zenn.dev/emadurandal/books/cb6818fd3a1b2e
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