Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
「わかる」だけじゃ不十分 機能から体験のデザインへ / UX MILK Fest 2019
Search
y_kinoshi
September 14, 2019
Design
6
9.2k
「わかる」だけじゃ不十分 機能から体験のデザインへ / UX MILK Fest 2019
y_kinoshi
September 14, 2019
Tweet
Share
Other Decks in Design
See All in Design
Charcoal 2.0: デザインシステムの基盤を再構築
godlingkogami
1
550
ユーザーに向き合うデザインが介護・福祉の現場を変える / User-facing design changes the field of care and welfare
sms_tech
0
180
横断組織デザイナーの働き方
mixi_design
PRO
0
210
portfolio
amitnk
1
160
プロダクトデザインの「守破離」の「破」について
hayashirine
0
250
SaaSのマーケティングを進めるサービスサイトを育てる取り組み / Designship 2024 Main Stage
sms_tech
1
1.3k
Designship2024 Panel Discussion インハウスデザイナーは 何をデザインしているか、するべきか で使用したスライドを公開します。
kiyoshifuwa
0
2.3k
2024/11/25 ReDesigner Online Meetup 会社紹介
cybozuinsideout
PRO
0
270
Design System for training program
mct
0
300
20241019-CUD友の会「困った!を解決するデザイン改訂版」交流会
majimasachi
0
290
「ちょっといいUI」を目指す努力 / Striving for Little Big Details
usagimaru
6
3.9k
20240921-図書館の実空間とデジタル資源の接点をデザインする-dtk55-Designing-the-interface-between-the-library's-physical-space-and-digital-resources
majimasachi
0
380
Featured
See All Featured
Navigating Team Friction
lara
183
15k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
27
3.5k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
280
13k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
80
5.1k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
298
20k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
157
23k
Writing Fast Ruby
sferik
628
61k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
32
2.7k
Bash Introduction
62gerente
608
210k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
229
18k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
95
17k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
Transcript
「わかる」だけじゃ不十分 UX MILK Fest 2019 機能から体験のデザインへ
木下 由季子 株式会社ビデオマーケット UIデザイナー / UXデザイナー @y̲kinoshi 元・営業職 和歌山県 心理学専攻
デザイナー
2019.9.2 iOSアプリ フルリニューアル
リニューアルの背景
そもそも使われてない 詐欺アプリと呼ばれ データ取れてない 秘伝のソース WebView 一貫性がないUI 頻繁に起こる障害 読み込み重い わかりづらい 使いづらい
運用でカバー 溢れる☆1レビュー 社員でも使いづらい みせられないよ 人に勧められない
いろいろありました
UXピラミッド 目的達成できる 快適な体験 機能する 信頼できる 使いやすい 便利である 楽しい 意義がある
快適な体験 UXピラミッド 機能する 信頼できる 使いやすい 便利である 楽しい 意義がある 目的達成できる まずは
「当たり前のことを 当たり前にできる」 に焦点をあてた
策定したコアバリュー ユーザーが環境を気にせず、安心して、簡単に、 動画を楽しめるサービス
安心感、使いやすさにつなげるために 「わかりやすさ」を軸にデザイン
わかりやすさを検証するために ‒ ユーザービリティテスト ‒ モンキーテスト フィードバックを元に 修正→テストを繰り返し
事例: ポイント履歴機能の追加 App内課金で購入したポイントを使って動画をレンタルするシステムなのに、 いつ、いくらポイントを追加・消費したか確認する手段がなかった
いつ(日時) 何で(内容) いくら(ポイント数) プラスの場合は白→ ユーザーが簡単に確認できるよう 必要十分な情報で構成
テストのフィードバックを受けると…
怖 い
利用すればするほど赤い文字が並ぶ ‒ 怖い、重い ‒ ポイントを失った感覚が強い → ポイント消費すること = マイナス (動画をレンタルすること)
「動画を楽しむ」という価値を提供するサービスなのに 動画をみることに対して ネガティブな印象を与えてしまった
そもそも、なぜこの配色を採用したのか?
ポイント数の表示色についての検討 ①会計方式 ②気温方式 ③ゲーム方式 +100 ‒100 +100 ‒100 +100 ‒100
A社 B社 C社 D社 E社 11,111 22,222 ▲3,333 44,444 ▲5,555
①会計方式 ②気温方式 ③ゲーム方式 +100 ‒100 +100 ‒100 +100 ‒100 A社
B社 C社 D社 E社 11,111 22,222 ▲3,333 44,444 ▲5,555 ポイント数の表示色についての検討
ユーザーにとってわかりやすくしたつもりが 心理的負担を与える結果に うわっ⋯私ポイント、 使いすぎ⋯? うわっ⋯私ポイント、 使いすぎ⋯?
改善
過度な「マイナス感」を与えないため 文字色を変更 ポイント消費: ポイント追加: → → 赤 白 白 緑
Before After
「ポイント履歴がわかる」から 「ポイント履歴が(心理的負担なく)わかる」へ ↓ 一画面の一部の文字色の差で サービス全体の印象に影響を与えてしまう
まとめ
「わかる」だけじゃ不十分 機能しか満たしていない状態 = 機能する 信頼できる 使いやすい 便利である 楽しい 意義がある
まずは当たり前に使えること 不安やストレスを与えないこと を着実に満たしていく 機能する 信頼できる 使いやすい 便利である 楽しい 意義がある
その上で 快適なユーザー体験を デザインする 機能する 信頼できる 使いやすい 便利である 楽しい 意義がある
ご清聴ありがとうございました 資料公開してます