Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
生態系ウォーズ - ルールブック
Search
yui itoshima
August 17, 2025
Education
1
430
生態系ウォーズ - ルールブック
yui itoshima
August 17, 2025
Tweet
Share
More Decks by yui itoshima
See All by yui itoshima
1次審査通過スライド
yui_itoshima
1
110
ビジネスコンテスト_決勝戦資料
yui_itoshima
0
3.4k
Other Decks in Education
See All in Education
Human Perception and Cognition - Lecture 4 - Human-Computer Interaction (1023841ANR)
signer
PRO
0
1.3k
2025年の本当に大事なAI動向まとめ
frievea
0
160
NUTMEG紹介スライド
mugiiicha
0
800
ThingLink
matleenalaakso
28
4.3k
HyRead2526
cbtlibrary
0
190
滑空スポーツ講習会2025(実技講習)EMFT学科講習資料/JSA EMFT 2025
jsaseminar
0
170
子どもが自立した学習者となるデジタルの活用について
naokikato
PRO
0
180
TeXで変える教育現場
doratex
0
9.2k
外国籍エンジニアの挑戦・新卒半年後、気づきと成長の物語
hypebeans
0
710
Use Cases and Course Review - Lecture 8 - Human-Computer Interaction (1023841ANR)
signer
PRO
0
1.4k
渡辺研Slackの使い方 / Slack Local Rule
kaityo256
PRO
10
11k
生成AIとの付き合い方 / Generative AI and us
kaityo256
PRO
13
6.9k
Featured
See All Featured
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
17k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
9
1.1k
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
390
世界の人気アプリ100個を分析して見えたペイウォール設計の心得
akihiro_kokubo
PRO
65
36k
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
2
300
The Curious Case for Waylosing
cassininazir
0
220
Beyond borders and beyond the search box: How to win the global "messy middle" with AI-driven SEO
davidcarrasco
1
38
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
659
61k
Ecommerce SEO: The Keys for Success Now & Beyond - #SERPConf2024
aleyda
1
1.8k
So, you think you're a good person
axbom
PRO
2
1.9k
Taking LLMs out of the black box: A practical guide to human-in-the-loop distillation
inesmontani
PRO
3
2k
Speed Design
sergeychernyshev
33
1.5k
Transcript
ルールブック
デッキ作成編 さ く せ い へ ん
1 デッキをつくる 白か紫、どちらかを選ぼう 守りたい生態系 生態系のバランスを崩す 保全側 破壊側 ま も せ
い た い け い せ い た い け い く ず ほ ぜ ん が わ は か い が わ むらさき え ら
白と紫をまぜない デッキは、色が同じものを使う し ろ むらさき い ろ お な つ
か
2 生き物 枚・ブースト 枚 かならずこの枚数にします (生き物を強くするアイテムカード) 生き物 い も の
ま い ま い ま い す う 7 3 ブースト い も の つ よ い も の
3 枚にする 1つのデッキは10枚です ま い ま い 10
同じ生き物カードは 枚まで デッキに入れることができる お な い も の ま い
い 3
生き物の構成例 い も の こ う せ い れ い
= 枚 7 ま い
デッキに 枚しか入れられない 超レアカードもあるよ ちょう 破壊側 保全側 ま い い ちょう
1
4 ブースト 枚は 異なる種類で構成 ⚫︎ ▲ ◼︎ ▲ ▲ ▲
ま い こ と し ゅ る い こ う せ い 3
ブーストの構成例 こ う せ い れ い
5 デッキの完成! 強い組み合わせを考えてみよう か ん せ い つ よ く
あ かんが
バトルの組み合わせは つ 3 く あ
勝利条件 し ょ う り じ ょ う け ん
1バトル 2バトル 3バトル 回バトル! 3か い 1回の対戦では必ず か い た
い せ ん かなら
2枚 2 枚 回バトルしたあと 3 ラ イ フ 1枚 1
枚 の多い方が勝ち! 負け 負け 勝ち 勝ち ま い か い ま い お お ほ う か
1 枚 1 枚 ライフが同数の場合、 1枚 1 枚 ま い
ま い 対戦は引き分けです ど う す う ば あ い た い せ ん わ ひ 引き分け 引き分け 引き分け 引き分け
対戦準備編 た い せ ん じ ゅ ん び へ
ん
1 シャッフルしよう お互いのデッキを交換してシャッフル た が こ う か ん 白いデッキと紫のデッキを混ぜないでね
2 ライフを3枚おく 7 7 1 1 1 1 1 1
ま い
3 1 手札を3枚引く て ふ だ ま い ひ 3
3 4 4 1 1 1 1 1 1
4 あいさつをする よろしく お願いします
対戦編 た い せ ん へ ん 1回の対戦で バトルを 回します
か い た い せ ん か い 3
1 7 山札を1枚引く 3 3 1 1 1 1 1
1 4 4 や ま ふ だ ま い ひ
2 生き物カードを選ぶ ※ブーストは1バトルで1枚出せる い も の え ら
3 お互い出すカードが決まったら 「 」と言って た が だ き い
せーのっ せーのっ
500 300 200 + (生き物名) ナナホシテントウ ナナホシテントウ め い 500
500(合計パワー) い も の め い ご う け い と、お互いに宣言する。 た が せ ん げ ん
パワーを比べて 数字の大きい方が勝ち 600 500 ... 4 1バトル く ら す
う じ お お ほ う か
5 勝った人は相手のライフを1枚選ぶ 負けた人は選ばれたカードを手札へ か ひ と あ い て ま
い え ら ま ひ と え ら て ふ だ
1 5 〜 1バトル 2バトル 3バトル 1バトル目、終了! め しゅうりょう をくり返し
1回の対戦で3回バトル か い た い せ ん か い
500 生き物は重ねてパワーアップ! ( 例 ) 2 枚 の 場 合
※ 効 果 は 基 本 的 に は 重 な ら な い こ う か き ほ ん て き か さ
800 さらに 特徴 でパワーアップ することも 300 300 + と く
ち ょ う “ “
生き物を出せない場合、せーの で自分の手札 すべてを相手に見せて、生き物がないことを 示す。 生き物を出せない場合 そのバトルは負けとなる。 お互いに出せない場合は引き分け。 ※生き物が手札にあっても、相手のブースト の効果で、出せずに負けるシーンもある。 ま
た が だ ば あ い ぶ ん て ふ だ あ い て こ う か だ ま だ ば あ い じ ぶ ん て ふ だ あ い て み し め
生き物のパワーを確認 特徴 のパワーアップ/ダウン を計算 ブースト のパワーアップ/ダウン を計算 その他のパワーアップ/ダウン効果を計算 パワーの計算順序 け
い さ ん じ ゅ ん じ ょ “ “ “ “
パワーアップ/ダウン以外の 特徴・ブーストの処理順 ❶ライフの数が少ない方が先 ❷手札の数が少ない方が先 ❸山札の数が少ない方が先 ❹保全側→破壊側の順 ❺じゃんけんで勝った方が先 相手と自分どちらが先か (山札を引く・手札をトラッシュする等)
その他のケース ・バトル開始時、山札がない時は、 山札を引かずにバトルを行います。 〈公式戦ルール〉 お互い2種類のデッキを用意する。 1対戦ごとに使うデッキを選ぶ。 先に2回、対戦に勝った人が勝利。