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「組織の未来はエンゲージメントで決まる」をまとめてみた
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yuiki18takami
December 05, 2018
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「組織の未来はエンゲージメントで決まる」をまとめてみた
yuiki18takami
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自己紹介 髙見 唯樹 株式会社ホワイトプラス 経営企画部 組織開発G @yuiki18takami 明治大学文学部卒業 学生時代はバレーボールサークル代表と 居酒屋はなの舞でホールリーダーを
務める。
新卒時の会社選びの軸 ①経営理念・ビジョンに共感できるか ②社風や人に共感できるか(楽しそうに仕事をしているか) ③若いうちから色々仕事を任せてもらえるか ④忙しいかどうか(最速で量質転換できるか)
キャリア紹介 リクルートライフスタイル GMOアドパートナーズ ホワイトプラス 2012年新卒入社 飲食営業→人事→旅行営業 中途契約社員採用にてQ100名採用 2015年にジョイン グループ複数社の中途採用を経験。 年間100名以上採用
2017年にジョイン 採用・採用PR・研修・ 組織活性などに従事。
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やる気のない社員が7割! ⚫ 日本は熱意あふれる社員の割合が6% • 米国は32位 • 調査した139か国のうち132位 ⚫ 周囲に不満をまき散らしている無気力な社員の割合は24% ⚫
やる気のない社員の割合は70%に達した ⚫ 従業員エンゲージメント調査では、日本は40%以下 • 世界の平均は63% ⚫ 会社と上司に対する信頼度も日本は他の先進国より低い
エンゲージメントの定義 従業員の一人ひとりが起業の掲げる 戦略・目標を適切に理解し、 自発的に自分の力を発揮する貢献意欲
従業員エンゲージメントとワークエンゲージメント 従業員エンゲージメント(エンプロイーエンゲージメント) …企業・組織と個々の社員の間の関わり合い。 組織に対する自発的な貢献意欲。 ワークエンゲージメント …「仕事の内容」と個々の社員の関わり合い。 主体的に仕事に取り組んでいる心理状態を表したもの。
従業員満足度、モチベーション、ロイヤルティとの違い 従業員満足度 モチベーション ロイヤルティ エンゲージメント 定義 職場環境や給与、福利 厚生などへの満足度 =組織が与えるもの 行動を起こすための動機
=個人が感じるもの 組織に対する帰属意識、 忠誠心=上下関係が生 み出すもの 主体的・意欲的に取り 組んでいる状態=相互 の対等な関係に基づく もの エン ゲージ メント との違 い 個々が「満足してい る」からといって「主 体的・自発的に仕事に 取り組む」ではない モチベーションは個々人 の「動機づけ」であり、 エンゲージメントは個々 人と仕事・組織の 「関係性」 ロイヤリティは主従関 係、上下関係が前提。 エンゲージメントは組 織と個人はあくまで対 等な存在 ー
正解のない時代だからこそエンゲージメントが重要 注目される背景 ①人材の流動化が進み、転職が普通のことになった …終身雇用から転職が普通の時代へ。 従業員のエンゲージメントを高め、ここで働きたい、 ここにい続けたいと思ってもらわなければならなくなった ②クリエイティビティが求められる時代になった …VUCA時代(変動性・不確実性・複雑性・曖昧性)では、 ゼロからイチを生み出すことが求められ、 クリエイティビティ(創造性)を発揮しなければいけない
自発的・主体的に考えないと良いアイディアは生まれないので、 自発的な貢献意欲(エンゲージメント)が求められる。
エンゲージメントは企業の業績に直結する -37% -50% -65% -25% -41% 10% 47% 21% 22%
-80% -60% -40% -20% 0% 20% 40% 60% エンゲージメントと企業業績の関係 収益性 生産性 EPS(株価収益率) 顧客満足度 品質の欠陥 離職率(高い組織) 離職率(低い組織) 事故 欠勤
サービス化が進むとエンゲージメントはますます重要に 「モノ消費」から「コト消費」へ。 商品自体の差別化が図りづらく、商品のライフサイクルも短期化。 サービスの質を高めることがビジネスの成功の鍵。 ⇒社員のエンゲージメントを高めることで、 従業員は顧客により良い価値提供をするようになる。 (=鏡面効果(サティスファクションミラー))
イノベーションにもエンゲージメントが不可欠 イノベーションを起こすためには、 能動的・主体的に課題に向き合い、貢献しようと知恵を絞ることが求められる *ブレーンストーミングがうまくいく条件 ⚫ 全員を公平に取り扱う(上下関係がない) ⚫ 否定しない ⚫ 突拍子のないアイデアを歓迎する
⚫ アイデアと人を切り分ける ⇒隠れた前提条件として、十分なエンゲージメントがあること、 参加者が互いを十分に信頼し合っていることが重要。
心理的安全性とエンゲージメント Googleが特定したチームが成功するための5つのキーファクター ⚫ 心理的安全性(最も重要で、他要素を支えるOSのような要素) …不安や恥ずかしさを感じることなくリスクある行動をとることができるか ⚫ 信頼性 …限りある時間を有効に使うため、互いに信頼して仕事を任せ合うことができるか ⚫ 構造と明瞭さ
…チーム目標や役割分担、実行計画は明瞭か ⚫ 仕事の意味 …メンバー一人ひとりが自分に与えられた役割に対して意味を見出すことができるか ⚫ 仕事のインパクト …自分の仕事が組織内や社会全体に対して影響力を持っていると感じられるか
環境・業務・人材に合った組織のかたちを選択する必要がある その時代に応じて自社のビジョンに合った適切な組織構造を選択すること大事 ⚫ 環境 …自社とその業界がどのような環境にあるか。変化が速い、安定している、 市場が拡大中、市場が成熟している、競争が激しい、競争がない、など。 ⚫ 業務 …仕事の内容・特性。堅実さや正確さが大切、クリエイティビティや新しさが大切、 丁寧さやホスピタリティが大切、専門性が重要、など。
⚫ 人材 …求める人材のレベルやタイプ。向上心の強い人、論理に強い人、 共感性が高い人、定時で働きたい人、自律的に働きたい人、 きちんと管理されたい人、など。
心に響くビジョンがない、ビジョンで人を選んでいない 従業員一人ひとりが思い入れを持てるものとしてビジョンが浸透していない ⚫ 自社の企業理念を説明できると回答した一般社員しは全体の33% ⚫ 自分の勤める会社の企業理念を100%覚えているのは22% ⚫ まったく覚えていないと回答したのは39% 心に響くビジョンがある会社では、 従業員が仕事の意味を十分に理解することができ、
だからこそエンゲージメントが高くなる 会社は、ビジョンに共感して貢献意欲を 持ってくれる人が働きやすいように、 ルールや仕組みを構築している この好循環が会社の長期的・持続的な発展をもたらす
エンゲージメントを見える化する方法 eNPS(従業員ネット・プロモーター・スコア) あなたは現在の職場を親しい友人や家族におすすめしたいですか? 10点満点で答えてください。 ❶ ❷ ❸ ❹ ❺ ❻
❼ ❽ ❾ ➓ 批判者 中立者 推奨者 回答者のうち、推奨者が50%、批判者が30%いた場合 50%(推奨者)ー 30%(批判者)=eNPS 20
エンゲージメントを左右する9つのキードライバー ⚫ 職務 …職務に対して満足度を感じているか ⚫ 自己成長 …仕事を通して、自分が成長できていると感じているか ⚫ 健康 …従業員が仕事の中で、過度なストレスや疲労を感じていないか
⚫ 支援 …上司や仕事仲間から、職務上又は自己成長の支援を受けているのか ⚫ 人間関係 …上司や仕事仲間と良好な関係を築けているのか ⚫ 承認 …周りの従業員から認められていると感じているか ⚫ 理念戦略 …企業の理念・戦略・事業内容に対して納得・共感しているか ⚫ 組織風土 …企業の組織風土が従業員にとって良い状態なのか ⚫ 環境 …給与、福利厚生、職場環境といつた従業員を取り巻く会社環境に満足しているのか
何がエンゲージメントを変化させるのか ⚫ 支援 ー 効果的な1on1ミーティングとは …1on1が有効に機能するかどうかは、 もともと上司と部下の間に信頼関係があるかどうかに左右される 信頼関係のない中で行っても、部下は安心してしゃべることができず、 期待した効果につながらない。 エンゲージメントを向上させる1on1MTGとして考えられるのが、
受ける側(部下)にMTGの相手を選んでもらうこと。 ⚫ 職務 ー わずか2.5人の管理部門で上場を果たしたアトラエ …同じ仕事であっても、従業員がやりがいを感じられるように 経営陣が適切なコミュニケーションをとっているかいなかで、 仕事内容へのやりがいが変わる。 ⚫ 承認 ー 上司が成果を持って行ってしまう …クリエイティブ側の人たちを称賛する機会を設ける、商品やサービスを好意的に 評価してくれている顧客と関わる機会を提供する、など、 特に、上の立場にある人が、「成果を横取りされた」と部下たちに感じられないよう、 自ら現場のスタッフを承認する姿勢を示していくことが重要。
キードライバーは互いに相関する ⚫ 「使命や目標の明示」、「同僚からの困難時の支援」、 「成果に対する承認」、「やりがい」は 同じ要因でスコアが上下することが示唆されている ⚫ 「上司との関係」、「裁量」、 「達成感」、eNPSは 同じ要因でスコアが上下することが示唆されている ⚫
「給与への納得感」、「事業やサービスへの誇り」、 「部署間での協力」、「仕事量」、eNPSは 同じ要因でスコアが上下することが示唆されている
導入企業でさまざまな取り組みが始まっている ⚫ 組織や人の状態を「点」ではなく「線」で捉える。 ⚫ 制度に意志と意図があること、さらにその意志と意図が事業成長やビジョン の実現に向けられていることが重要。(Sansan株式会社) ⚫ 社員が自立的に働けて、自己実現ができる組織を作りたい。大事なのは妥協 しないこと。「少しでもいいものにしていくんだ」という強い気持ちを持つ こと。会社という場所は、ワクワクするものを作っていくための『器』であ
りたい。(白鷲ニット工業株式会社) ⚫ 『自分の子どもに自信を持って入社を勧められる会社』 ⚫ 『自分(代表)がいなくても機能する会社』(株式会社福井)
〔承認〕社員が仲間に「感謝の言葉」を送る「感謝箱制度」 (株式会社ホワイトプラス) ⚫ 仲間を称賛する風土を築くため ⚫ 1カ月を振り返り、些細なことでもいいから、 仲間のありがたかった行動を投稿するというもの ⚫ 投稿された感謝メッセージは集計して1つのレターにし、給与明細に同封 ⚫
レターには手作り感や温かみがあり、社員にも好評 ⚫ 月末に投稿を促す「投稿タイム」を設けている ⚫ 経営陣からの感謝の言葉が投稿されるのも社員に好評
アトラエ社の創業の想い ⚫ たった一度の人生だからこそ、 最高の仲間と世の中に価値ある何かに挑戦し続ける人生でありたい ⚫ アスリートのチームのように、全員がチームの夢を追いかけられる、 そんな理想の組織を創ってみたい
性善説に基づく経営 ー 一人ひとりが主体的に動く(アトラエ) ⚫ 出世・肩書を撤廃。上下関係がないフラットな組織 (皆の意見や主張を客観的に捉えて意見する文化がある) ⚫ 360度評価と「Pay for Contribution」
(成果ではなく、「貢献」を評価する) ⚫ 全従業員に情報開示(意思決定のスピードが上がる、全社の連携がスムーズになる) ⚫ 全社員が株主(名実ともにオーナーシップを持ってもらいたい) ⚫ 子連れ出社OK、多様なワークスタイルを支援 (リモート勤務、北海道で勤務、 2.5キロ住宅手当→飲みニケーション、レクリエーションの活性化) ⚫ サバティカル3→社員の幸福度を高める (3年ごとに1か月の休暇が取れる制度/最低2週間~最高4週間義務付け) ⚫ エンゲージメントを高めるために一番大切なことは、「相手を知ること」 ⚫ 「Ask Me Anything」(記名・無記名で意見・質問を受け付け、回答するセッション) →誰でも、どんな意見でも言えるカルチャーから未来が生まれる
これからの組織とエンゲージメント ⚫ スポーツ界でも、優れたチームはエンゲージメントが高い(女子カーリング・青学陸上競技部の例) ⚫ チームが素晴らしいのは、弱いところを補完し合い、強いところで戦えること ⚫ 組織はオープン化し、マネジメントは「支援」になる(管理からの脱却) ー仕事で価値を生むための行動を、【競争】【管理】【協働】【創造】の4つの要素に整理すると、 いままでは【競争】と【管理】に偏っていたが今後は【協働】や【創造】が重要となる。 ⚫
コミュニケーションモードのマトリックスの軸は (A)ビジネスに直結するテーマか否か(B)上下・立場を意識する固い雰囲気かどうか。 右上から時計回りに①会議②サークル議論③おしゃべり④ワークショップ。 日本企業では②が不足している ⚫ 組織のエンゲージメントの観点からは、一見無駄にも思える雑談が、意外に大切。 だれもが気持ちよく仕事をしていくためには、ロジックのすり合わせだけでなく、 雑談や対話を通した気持ちの擦り合わせも必要 ⚫ 楽しく働くことが成果を生み、よい関係が幸せな職場をつくる ⚫ エンゲージメントを高められる人に共通する資質 =①ビジョナリーであること②深い対話ができるコミュニケーション能力③人間関係・信頼関係を築く力
「おわりに」より 既存の3C分析(市場、競合、自社)から新しい3C分析 (コミュニケーション、コミュニティ、コラボレーション) に移行してきている。いわば競争的3Cから共創的3C。
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