Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
2018年新歓説明会 レイ班
Search
yumcyawiz
April 01, 2018
Programming
0
91
2018年新歓説明会 レイ班
OSKの2018年新歓説明会 レイ班の説明資料です。
レイ班ではレイトレーシング・物理ベースレンダリングの研究開発を行っています。
yumcyawiz
April 01, 2018
Tweet
Share
More Decks by yumcyawiz
See All by yumcyawiz
rtcamp 10 (vk-illuminati)
yumcyawiz
1
500
ReSTIRの数理と実装 (rtcamp10)
yumcyawiz
1
1.7k
fredholm(rtcamp9)
yumcyawiz
0
150
フォトンマッピングをパス空間から考える
yumcyawiz
0
510
fredholm
yumcyawiz
0
330
Introduction to volume rendering
yumcyawiz
0
2.6k
OSK#p-ray2020年度講義: 古典的レイトレーサーの実装
yumcyawiz
0
290
Ray Tracing: Overview
yumcyawiz
7
1.3k
GLSLでパストレーシングしてコーネルボックスを出す
yumcyawiz
0
590
Other Decks in Programming
See All in Programming
Geminiの機能を調べ尽くしてみた
naruyoshimi
0
140
朝日新聞のデジタル版を支えるGoバックエンド ー価値ある情報をいち早く確実にお届けするために
junkiishida
1
210
AI Schema Enrichment for your Oracle AI Database
thatjeffsmith
0
390
CSC307 Lecture 06
javiergs
PRO
0
700
AI主導でFastAPIのWebサービスを作るときに 人間が構造化すべき境界線
okajun35
0
190
kintone + ローカルLLM = ?
akit37
0
110
今から始めるClaude Code超入門
448jp
8
9.4k
Package Management Learnings from Homebrew
mikemcquaid
0
270
文字コードの話
qnighy
36
14k
Premier Disciplin for Micro Frontends Multi Version/ Framework Scenarios @OOP 2026, Munic
manfredsteyer
PRO
0
170
Go1.26 go fixをプロダクトに適用して困ったこと
kurakura0916
0
220
AIフル活用時代だからこそ学んでおきたい働き方の心得
shinoyu
0
150
Featured
See All Featured
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
333
24k
The Director’s Chair: Orchestrating AI for Truly Effective Learning
tmiket
1
110
Gemini Prompt Engineering: Practical Techniques for Tangible AI Outcomes
mfonobong
2
290
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
60
4.2k
Ethics towards AI in product and experience design
skipperchong
2
210
Helping Users Find Their Own Way: Creating Modern Search Experiences
danielanewman
31
3.1k
Building AI with AI
inesmontani
PRO
1
740
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1371
200k
Building an army of robots
kneath
306
46k
The innovator’s Mindset - Leading Through an Era of Exponential Change - McGill University 2025
jdejongh
PRO
1
100
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
21k
Transcript
RAY TRACING MONTE CARLO INTEGRATION AND PHYSICALLY BASED RENDERING
RAY TRACINGとは?
RAY TRACINGとは? • Ray Tracingは写実的なCGを生成するための計算方法
None
写真じゃなくてCGだよ!!
コンピューターで現実のようにリアルな画像が生成できる
美しいガラス玉
大気の色のシミュレーション
魚眼カメラのようにすることも可能
一眼レフで撮ったようなボケ味の効いた写真、ではなくCG!
Ray班に入るとこんなリアルなCGが自分の書いたプログラムで生成できる!
どんなところで使われてるの?
映画(トイストーリー、トランスフォーマーなど)
映画(トイストーリー、トランスフォーマーなど) 全てRayTracingで計算されている!!
光学機器設計(カメラのレンズの設計)
光学機器設計(カメラのレンズの設計) RayTracingで光の屈折を計算する
光学シミュレーション
光に関することは大体Ray Tracingで計算できる!!
画像を作る仕組み
視点 スクリーン 物体
視点 スクリーン 物体 画素に向けてレイを飛ばす レイ
視点 スクリーン 物体 レイが何にも当たらないので色をつけない
視点 スクリーン 物体 レイが緑色の物体に当たった
視点 スクリーン 物体 緑色を画素に書き込む
視点 スクリーン 物体 この操作を全画素に渡って繰り返す
スクリーン 物体 最終的な画像が得られる 視点
リアルなCGを作るには?
リアルなCGを作るには? • レイを飛ばした先から飛んでくる光の強さが計算できればOK
リアルなCGを作るには? • レイを飛ばした先から飛んでくる光の強さが計算できればOK
リアルなCGを作るには? • レイを飛ばした先から飛んでくる光の強さが計算できればOK ?
入ってくる光はどこかで反射したもの
反射光 入射光
入ってくる光は? ?
入ってくる光もどこかで反射したもの
入ってくる光もどこかで反射したもの ?
入ってくる光もどこかで反射したもの
反射を再帰的に追跡していく
実際にはあらゆる方向から光が入って反射する
一方向だけをランダムに選ぶ
一方向だけをランダムに選ぶ
光を追跡する
一方向をランダムに選ぶ
光を追跡する
これを何回も繰り返す
RGB(0, 110, 255) 何回も繰り返して平均を取れば計算できる!!
繰り返し回数が少ないとノイズが多くなる
反射1回 反射をどこまで追いかけるのかも重要
反射2回
反射3回
反射4回
プログラミング • C++という言語を用いてプログラムを書いていく
プログラミング • C++という言語を用いてプログラムを書いていく • オブジェクト志向プログラミングという方法で全体のプログラムを作っていく
Vec3クラス
プログラミング • C++という言語を用いてプログラムを書いていく • オブジェクト志向プログラミングという方法で全体のプログラムを作っていく • 途中まで競プロ班と一緒にC++班として活動します
Ray班に入って一緒にレイトレしようぜ!!!
ご清聴ありがとうございました