Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
fredholm(rtcamp9)
Search
yumcyawiz
September 02, 2023
Technology
170
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
fredholm(rtcamp9)
レイトレ合宿9のレンダラー紹介スライドです。
yumcyawiz
September 02, 2023
More Decks by yumcyawiz
See All by yumcyawiz
rtcamp 10 (vk-illuminati)
yumcyawiz
1
550
ReSTIRの数理と実装 (rtcamp10)
yumcyawiz
1
1.9k
フォトンマッピングをパス空間から考える
yumcyawiz
0
540
fredholm
yumcyawiz
0
340
Introduction to volume rendering
yumcyawiz
0
2.8k
OSK#p-ray2020年度講義: 古典的レイトレーサーの実装
yumcyawiz
0
300
Ray Tracing: Overview
yumcyawiz
7
1.3k
GLSLでパストレーシングしてコーネルボックスを出す
yumcyawiz
0
610
Pybind11でC++とPythonのいいとこ取りをする
yumcyawiz
0
1.1k
Other Decks in Technology
See All in Technology
AIをフル活用してオンコール機能のプロトタイプを2日で作った話 / Building an AI-Powered On-Call Prototype in Just Two Days
nari_ex
0
170
ご挨拶「10周年を迎える共創ラボのこれまでとこれから」
iotcomjpadmin
0
180
AI時代における最適なQA組織の作り方
ymty
3
350
スタートアップにおけるアジャイルの実践について #shibuyagile
murabayashi
3
2k
NDIAS CTF 2026 問題解説会資料
bata_24
0
170
トークン最適化のためのユーザーストーリー分析 / User Story Analysis for Token Optimization
oomatomo
0
160
テスト設計の本質を改めて考えてみる~生成AIを活用する時代だからこそ、作ったテストの説明性を高めよう~
yamasaki696
1
290
Mastraエージェント、どのクラウドにデプロイする?
minorun365
PRO
2
140
AI Agentをシステムに組み込む前にゆるく向き合ってみる
hayama17
0
190
グローバルチームと挑むプロダクト開発
sansantech
PRO
1
150
MySQL & MySQL HeatWave Report - June 2026
freshdaz
0
300
#エンジニアBooks 30分でわかる 「技術記事を書く技術」 / engineer-books 2026-06-30
jnchito
1
180
Featured
See All Featured
Leadership Guide Workshop - DevTernity 2021
reverentgeek
1
320
Primal Persuasion: How to Engage the Brain for Learning That Lasts
tmiket
0
380
Designing for Performance
lara
611
70k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
46
2.9k
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
9
1k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
41
2.6k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
6.2k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
13
1.2k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
211
24k
How GitHub (no longer) Works
holman
316
150k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
75
12k
AI Search: Where Are We & What Can We Do About It?
aleyda
0
7.7k
Transcript
fredholm @yumcyawiz
fredholm • 色んな手法を実装して試すための研究用レンダラー • OptiXベース • CUI, GUIアプリケーション • レンダリング手法をGUIから動的に変更可能
• obj, glTFに対応 • Autodesk Standard Surfaceベースのマテリアルシステム
マテリアルシステム • Autodesk Standard Surface • レイヤー構造を持つ複合マテリアル
GUI • 各種レンダリング設定の操作 • カメラ操作 • シーン変更、アニメーション再生
モジュール性 • レンダリング手法はRenderStrategyというモジュール単位に分割 • RenderStrategyだけをいじればレンダリング手法を追加できる • Camera, Scene, AOVなど他の部分も出来るだけ疎結合に RenderStrategy
PT PTMIS First hit Renderer
RenderStrategyの例
rtcamp9 • 1920x1080, 24fps, 5秒のアニメーション • レンダリング手法はPath tracing(with MIS) •
OptixDenoiserを使用 • ゼロから作りたくなる衝動を抑え、去年のレンダラーを流用 ゴール • 自分にとって使いやすい実験用レンダラーを作る • アーティストが作ったでかいシーンをレンダリングしたい!
でかいシーン
でかいシーン 購入
でかいシーン • 頂点数: 613万 • 面の数: 835万 • マテリアル数: 124
• テクスチャ数: 297 • 光源数: 97167
シーン読み込み • シーンは.blendファイルなのでglTF exportして読み込み • 出力されたglTFは様々な情報が欠損していた ◦ alpha texture ◦
roughness, metallic ◦ etc… • glTFを直接いじって修正 • テクスチャサイズを4096x4096 -> 1024x1024にサイズダウン
レンダラー提出バトル
〆切10日前
CEDEC
〆切1日前
シーンが読み込めない
〆切3時間前
MSVCでコンパイルできない
200-300個のコンパイルエラー
None
こんな形で終わっていいのか・・?
〆切1時間前
インスタンス上でsegfault
〆切10分前
レンダリングが終わらない
〆切2分前
†提出†
レンダリング結果