Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Accelerate your Ray Tracer
Search
yumcyawiz
September 07, 2018
Programming
130
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Accelerate your Ray Tracer
yumcyawiz
September 07, 2018
More Decks by yumcyawiz
See All by yumcyawiz
rtcamp 10 (vk-illuminati)
yumcyawiz
1
560
ReSTIRの数理と実装 (rtcamp10)
yumcyawiz
1
2.1k
fredholm(rtcamp9)
yumcyawiz
0
180
フォトンマッピングをパス空間から考える
yumcyawiz
0
570
fredholm
yumcyawiz
0
360
Introduction to volume rendering
yumcyawiz
0
2.8k
OSK#p-ray2020年度講義: 古典的レイトレーサーの実装
yumcyawiz
0
310
Ray Tracing: Overview
yumcyawiz
7
1.4k
GLSLでパストレーシングしてコーネルボックスを出す
yumcyawiz
0
640
Other Decks in Programming
See All in Programming
Findy - エンジニア向け会社紹介/Findy Company Deck
findyinc
6
400k
モジュールの視点からSwiftを読み解く #iosdc
s_shimotori
0
350
Verilogで学ぶCPU自作入門.pdf
uyuki234
8
4k
App Storeの外へ──日本のiOSサイドローディング入門 for iOSDC Japan 2026
yuukiw00w
0
320
SalesForceを内製化!? ~ HR事業を支える顧客管理基盤のインフラを大公開 ~
oku053
0
140
Rでドレミ/Do-Re-Mi_with_R
florets1
0
120
APNsからLive Activityを開始する話
yumnumm
0
150
When benchmarks go bad - what I learned from measuring performance wrong
hollycummins
0
160
C#の現在地 進化の歴史と、AI時代の.NET Everywhere
neuecc
5
4.9k
SREの越境 / SRE Collaboration
y0hgi
2
300
コードレビューのボトルネックを"する側"と"される側"の両面から解消する
yub0n
2
1.5k
残高管理から台帳サービスへの進化
artoy
0
170
Featured
See All Featured
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
360
31k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.6k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
230k
A Guide to Academic Writing Using Generative AI - A Workshop
ks91
PRO
1
510
Building Adaptive Systems
keathley
44
3.2k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
22k
Paper Plane (Part 1)
katiecoart
PRO
2
11k
The Curious Case for Waylosing
cassininazir
1
550
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
275
41k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
24
4.2k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
41
2.8k
Transcript
ACCELERATE YOUR RAY TRACER 効率の良い衝突計算の方法
衝突計算の効率化 • 現在の実装は全ての物体と衝突するかを一つ一つ調べている(線形探索)
線形探索 このような場合でも物体一つ一つと衝突計算が行われる
衝突計算の効率化 • 現在の実装は全ての物体と衝突するかを一つ一つ調べている(線形探索) 圧倒的に無駄が多い
衝突計算の効率化 • 現在の実装は全ての物体と衝突するかを一つ一つ調べている(線形探索) 大量のポリゴンに対応することができない
効率化手法 • Bounding Volume Hierarchy(BVH) • Kd-Tree
BVH • 物体をBounding Volumeと呼ばれる枠で囲む • 衝突計算を行うときは、まず枠と衝突するか試す
BVH 枠と衝突しないので中の物体は見ない
BVH • 物体をBounding Volumeと呼ばれる枠で囲む • 衝突計算を行うときは、まず枠と衝突するか試す • さらにBounding VolumeをBounding Volumeで囲んで木構造にする
BVH まず全体の枠と衝突計算をする
BVH 中の枠と衝突計算をする
BVH 最終的に枠の中で線形探索して衝突物体を得る
BVHの木構造
枠の生成方法 • Axis Aligned Bounding Box(AABB)と呼ばれる長方形を枠として使うことが一 般的 • AABBとは各軸に平行な長方形のこと •
中の物体の合計の大きさに合わせるようにする
AABB
BVHによる衝突計算の流れ 1. 物体集合からBVHを生成 2. まず全体の枠と衝突計算 3. 当たったら中の要素を衝突計算 4. 当たったらさらに中の要素を衝突計算 …
5. 最終的な衝突物体を得る 再帰的な処理
BVHの生成方法 • 中央分割法(Median Split) • 等数分割法(Equal Size Split) • Surface
Area Heuristics(SAH) いずれも全体の枠の長さが最大となる軸を分割軸として選ぶ
Median Split 中央値の位置で分割する
左右で物体の数が等しくなるところで分割する Equal Size Split
SAHのコストが最も低くなるところで分割する SAH 50 10 40 30 45
SAHコストの計算方法 = + + : 木の走査のコスト : 親の枠の表面積 , :
子の枠の表面積 , : 子の枠に入っている物体数 :物体との衝突計算のコスト このコストが最小となる分割位置を選ぶ
比較 Equal Size Median SAH SAHが最も優れたBVHを生成できる