Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
歌詞駆動パーティクルライブ制作支援ツールの提案 / wiss2025-kamimura
Search
yumulab
December 05, 2025
Research
18
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
歌詞駆動パーティクルライブ制作支援ツールの提案 / wiss2025-kamimura
WISS2025発表ポスター
yumulab
December 05, 2025
More Decks by yumulab
See All by yumulab
オープンキャンパス模擬講義 Webカメラを使ったインタラクティブWebアプリの開発 / oc2026
yumulab
0
62
非試合日の野球場を楽しむためのARホームランボールキャッチ体験システムの開発 / EC79-miyazaki
yumulab
0
440
MR流体を用いたセルフセンシング可能な触覚デバイスの提案 / haptics36-kamimura
yumulab
0
130
人の移動を通信媒介とする電子ペーパーサイネージのための圧電素子を用いた近接駆動方式の提案 / wiss2025-akiba
yumulab
0
19
ASMR耳かき動画のための音と触覚の同時提示システムの提案 / wiss2025-shimizu
yumulab
0
15
地産地消型センシングに向けた植物の葉への電子回路形成の検討 / wiss2025-yumura
yumulab
0
16
Bluetooth Low Energyの海に潜る / Dive to Bluetooth Low Energy
yumulab
0
160
湯村研究室の紹介2025 / yumulab2025
yumulab
0
380
Proposal of an Information Delivery Method for Electronic Paper Signage Using Human Mobility as the Communication Medium / ICCE-Asia 2025
yumulab
0
420
Other Decks in Research
See All in Research
PHTalks Bengaluru - SSRF When All Else Fails
dk999
0
1.1k
医療LLMの現在地〜最新研究から社会実装までを考える〜
kento1109
1
1.7k
SOTAのさらに先へ:厳しい推論制約下での高性能モデルのPost-Training
analokmaus
0
1.5k
Physical AIでモデリングはどう変わるか/How Physical AI Will Change Modeling
stktu
0
210
AIエージェント時代のLLM-jpモデルのあるべき姿
k141303
0
630
人間中心の意思決定支援AI
yukinobaba
PRO
7
4.1k
ros2-perf-multihost: 分散システムにおける客観的なアーキテクチャ評価フレームワーク
takasehideki
0
260
最先端NLP勉強会2026 論文紹介:Reasoning with Sampling: Your Base Model is Smarter Than You Think (ICLR 2026 paper)
kogoro
4
620
【ローカルAIに向き合う展示会vol.2】液体時間定数型モジュールを用いた オリジナルの双方向エンコーダーモデルNexteraBERT 推論速度向上検討並びにダウンストリーム評価
rikkabotan7
0
200
Sleuthcon Keynote - How Cybercriminals (ab)use AI
fr0gger
0
330
LA-Bench 2025:実験指示から実行可能手順を生成するためのデータセット/LA-Bench 2025: A Dataset for Generating Executable Experimental Procedures from Experimental Instructions
stktu
0
180
適応的スパムフィルタのための軽量な類似メッセージカウンタ / jsai2026-adaptive-spam-filter
monochromegane
0
5.5k
Featured
See All Featured
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
254
22k
Winning Ecommerce Organic Search in an AI Era - #searchnstuff2025
aleyda
2
2.1k
Leo the Paperboy
mayatellez
10
2.3k
A better future with KSS
kneath
240
18k
Visualization
eitanlees
152
17k
Done Done
chrislema
186
16k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
128
56k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
82
6.6k
Navigating Algorithm Shifts & AI Overviews - #SMXNext
aleyda
1
1.6k
Kristin Tynski - Automating Marketing Tasks With AI
techseoconnect
PRO
0
520
AI: The stuff that nobody shows you
jnunemaker
PRO
10
1k
世界の人気アプリ100個を分析して見えたペイウォール設計の心得
akihiro_kokubo
PRO
74
42k
Transcript
歌詞駆動パーティクルライブ制作支援ツールの提案 上村 宙¹,加藤 淳²,中野 倫靖²,後藤 真孝²,湯村 翼¹ 1北海道情報大学 2産業技術総合研究所 1.はじめに
4.ParticleAlive パーティクルライブとは Unityの拡張機能として実装 • VRSNSなどで実施されるライブ演出 • 音楽に合わせてパーティクルや歌詞が動く テンプレート 編集 楽曲インポート ※1 ※2 ※3 課題 • 制作に専門知識と労力を要する • 初心者:参入障壁が高い • 熟練者:時間・工数がかかる パーティクルライブ制作支援ツール ParticleAlive を提案 初心者から熟練者までを対象 効率的な制作、豊かな表現力 ジェスチャーを用いた制作手法[4] 没入型オーサリング[5] Unityのパーティクル一括編集機能[8] テキストアニメーション用の拡張機能[9] 演出の詳細な編集ができない 1. 楽曲インポート • 楽曲情報を元に演出を自動生成 • 歌詞駆動タイムラインの構築 • 歌詞やパーティクルなどの演出テンプレート • テンプレートを組み合わせたスタイル • 独自のUIから容易に編集 3. 歌詞駆動タイムライン • 歌詞の発声タイミングを元にした演出の調整 5.提案ツールの制作フロー TextAlive [7] • リリックビデオ制作 支援ツール • 歌詞に同期して演出 1. 曲を決め、楽曲情報を取得する ↓ 2. 楽曲インポート&演出の自動生成 3次元的な演出ができない ↓ 3. 歌詞との同期の微調整 歌詞の発話タイミングに合わせた演出同期 3.従来の制作フロー 4. アップロード 1. 曲と演出を考える ↓ 6.今後の展望 ↓ 2. 演出の制作 ・3Dオブジェクト演出の支援機能の開発 歌詞やパーティクル、3Dオ ブジェクトなどを作成 ・アバターパフォーマンス用の機能の開発 ・テンプレートやスタイルの拡充 ・一般公開 ↓ 3. 歌詞との同期 Timelineを使って曲と演出の Unity Particle Systemの 設定画面。150以上の タイミングを同期 ↓ 3つの機能を実装 2. 演出テンプレート・スタイル 2.関連研究 • • • • 歌詞駆動タイムライン パラメータがある。 4. アップロード Unity Timelineの画面 参考文献 [4] J. C. T. R. Ara´ujo. Virtual Reality for Lighting Simulation in Events. Technical report, Instituto Superior T´ecnico, 2014. [5] H. Coelho, M. Melo, J. Martins, and M. Bessa.Collaborative immersive authoring tool for real-time creation of multisensory VR experiences. Multimedia Tools and Applications, 78(14):19473–19493, 2019. [4] F. Tools. [7] J. Kato, T. Nakano, and M. Goto. TextAlive: Integrated Design Environment for Kinetic Typography. In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI ’15, p. 3403–3412, New York, NY, USA, 2015. [8] J. Moreno. Particle System Toolbox for Unity. https://realtimevfx.com/t/particle-system-toolbox-for-unity/710 (2025). [9]F. Tools. Text Animator for Unity. https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/text-animator-for-unity-254677 (2025). ※1 キヌ.【VRChat】kinu 6th live "まわる、ひらく。“. https://www.youtube.com/watch?v=ECPqCSZREy0 (2025). ※2 Norimaki_. ルミナスデイズ -Particle live-. https://vrchat.com/home/world/wrld_152f9dd9-ae14-48fb-ada9-54c5c712dd69 (2025). ※3 Gyle. A Place For Golden Beings. https://vrchat.com/home/world/wrld_84aa3e31-cde4-4f7a-ac5e-0fc3f11c454b (2025).