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ASMR耳かき動画のための音と触覚の同時提示システムの提案 / wiss2025-shimizu
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yumulab
December 04, 2025
Research
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ASMR耳かき動画のための音と触覚の同時提示システムの提案 / wiss2025-shimizu
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yumulab
December 04, 2025
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Transcript
ASMR耳かき動画のための音と触覚の同時提示システムの提案 マスター タイトルの書式設定 清水 怜良*,湯村 翼* *北海道情報大学 背景 ASMR動画 •
• • ささやき声やマッサージ音などの聴覚刺激で心地よさや リラックス効果を提供 YouTubeなどの動画プラットフォームで配信される ジャンルの1つに耳かき動画がある ASMR耳かき動画では、視聴者は音を聞くことで 「耳かきされている感覚」を得るが、触覚は得られない ASMR耳かき動画に合わせて触覚を付与し、 聴覚と触覚のマルチモーダルな感覚提示を実現するASSADEPを提案 ASSADEP ASMR耳かき動画に合わせ、音を利用して聴覚提示と触覚提示を同時に行うシステム • ASSADEP Speaker • • • 音を発生させるデバイス 超音波スピーカーを配列させたパラメトリックスピーカーを利用 ユーザーの左右に配置、両耳へ感覚提示 仕組み 1. 2. 3. 4. 超音波スピーカーをすり鉢状に配置 各スピーカーから出射される音波の焦点を耳孔付近に合わせる 焦点を合わせた音波が重なり合うことで音響放射圧を発生 音響放射圧が空気を介してユーザーの耳に触覚を提示 プロトタイプ実装 3.5mmステレオミニプラグを通してPCと接続 シリコンゴムマット、銅線、ジャンパワイヤで作成 検証 1. 平面配置とすり鉢状配置の比較 2.周波数帯域による触覚強度 平面状態: スピーカーを平らに保持した状態 すり鉢状態: スピーカーを手で湾曲させ、焦点を作った状態 触覚の強さを比較 椀蓋を使ってパラメトリックスピーカーを固定 すり鉢状を安定化 低周波帯(20Hz~200Hz) 中周波帯(200Hz~2kHz) 高周波帯(2kHz~20kHz) の3つで比較 すり鉢状態にした方が触角が強い 現在の課題 • 届けられる触角刺激が弱い • 触覚刺激を強くするために音量を上げると音声が歪んでしまう • パラメトリックスピーカーから高周波ノイズが発生してしまう 低周波帯(20Hz~200Hz)で触覚を強く感じられる