Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Amplify Shader Editorでシェーダーを作る!
Search
yunoda
August 21, 2020
Programming
1.9k
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Amplify Shader Editorでシェーダーを作る!
2020/08/21にcluster.unity#03で登壇したときの資料です。シェーダーを初めて触る初心者向けです。
yunoda
August 21, 2020
More Decks by yunoda
See All by yunoda
Unity Package Managerで自作パッケージを配布する方法
yunoda
0
13k
Unity初心者がHumanoid用アニメーションを作るには
yunoda
0
2.4k
UnityのUMotionはいいぞ
yunoda
2
2.3k
一年間Unity Asset Storeでアセットを売ってみた結果
yunoda
2
11k
clusterのコンテストで、大賞を取ったワールドを解説してみる
yunoda
0
2.2k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Haskell/Servantを通してWebミドルウェアを捉え直す
pizzacat83
1
580
ルールを書いて終わらせないハーネスエンジニアリング
yug1224
3
1.5k
「正の参照」と 「負の導出」で組む ハーネスエンジニアリング
cottpan
1
140
SLOをサービス品質の共通言語にするために 取り組んできたこと
wakana0222
0
500
PHP Application における Kubernetes 内 gRPC 通信
ganchiku
0
480
任せる範囲はこう広がった / How the Scope of AI Delegation Has Expanded
nrslib
1
260
コーディングルールの鮮度を保ちたい for SRE NEXT 2026 / keep-fresh-go-internal-conventions-sre-next-2026
handlename
0
140
AIを活用したE2Eテスト実装効率化のあゆみ / ebisu-mobile-14-kotetu
kotetuco
0
170
Claude Team Plan導入・ガイド
tk3fftk
0
210
AWS CDK を「作」ってみた 〜フルスクラッチで見えた CDK の裏側〜 / aws-cdk-from-scratch
gotok365
3
430
Foundation Models frameworkで画像分析
ryodeveloper
1
120
PHPだって関数型したい 〜できること、できないこと〜 / fp-in-php
jsoizo
0
210
Featured
See All Featured
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
6k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
9
2.2k
技術選定の審美眼(2025年版) / Understanding the Spiral of Technologies 2025 edition
twada
PRO
118
120k
From π to Pie charts
rasagy
0
240
How to build an LLM SEO readiness audit: a practical framework
nmsamuel
1
810
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
515
110k
SEO for Brand Visibility & Recognition
aleyda
0
4.6k
Tips & Tricks on How to Get Your First Job In Tech
honzajavorek
1
600
Deep Space Network (abreviated)
tonyrice
0
230
Claude Code のすすめ
schroneko
67
230k
Tell your own story through comics
letsgokoyo
1
1k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
508
140k
Transcript
Amplify Shader Editorで シェーダーを作る! 2020/08/21 cluster.unity #03 yunoda
自己紹介 モバイルゲームエンジニア Unity/Blender 歴2年半 個人開発を経て、 エウレカスタジオ株式会社で ハイパーカジュアルゲームを作っていま す yunoda
clusterでの活動
ワールドを作っていると、ふと思いました
cluster内で広告流せると良くない?
とりあえず、作ってみた
デジタルサイネージ風のオブジェクト
今回のLTは、このオブジェクトの ざっくりした作り方についてお話します
使ったツール Amplify Shader Editor シェーダーエディターは、シェーダーを ノードベースで視覚的に組む ことができるツールです Shader Graphは公式にサポートされている強力なツールですが、 Amplify
Shader Editorの方が機能が多いです URP / HDRPでも使えます!
実際のレシピ
ポイント① UVをスクロールする
ポイント② アルファで効果範囲を限定する
ポイント③ パターンノードをうまく使う
None
あらためて、実際のレシピ
おまけ:このサイネージでは使っていませんが.....
枝を揺らす....
ポイント④ 頂点位置を動かす
Shader Graphでも良くない?
Shader Graph vs. Amplify Shader Editor 主なエディター間の違い Shader Graph Amplify
Shader Editor 価格 無料 60$ ノード数 約170 約300 パイプライン URP/HDRP Built-in/URP/HDRP サンプル なし 70(Built-in用) カスタムブレンド なし あり シェーダーの最強お手本集!
作ったままにするのは、ちょっとモッタイナイので....
Boothに出品しました! 【商品名】Unity用デジタルサイネージ 【値段】100 yen 【リンク】https://prizmacombo.booth.pm/items/2302846
余談ですが.....
None