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コードの外側に惹かれた
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yuzneri
February 19, 2026
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コードの外側に惹かれた
2026/02/19
埼京.dev #2【2026年の野望LT】
yuzneri
February 19, 2026
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Transcript
撮影OK、𝕏投稿OK ゆずねり@yuzneri コードの外側に惹かれた 2026/02/19 埼京.dev #2【2026年の野望LT】
ゆずねり@yuzneri •おもにバックエンドエンジニア •技術系の同⼈誌や商業誌の執筆 •ドール、ポーカー、謎解きあた りが趣味 2026/02/19 2 𝕏
アジェンダ 2026/02/19 3 •半⽣を語る
〜⾼校時代 •ゲームを作りたいとおもう •なぜかC++と出会う •プログラミングして動くとたのしー •後にも先にもゲームは作らなかった 2026/02/19 4
⼤学〜⼤学院時代 •情報系の⼤学に⼊学 •画像処理の研究をする •プログラミングで研究ができてたのしー •修⼠課程まで進む 2026/02/19 5
若⼿時代 •プログラマーとして就職 •画像系の仕事をするつもりが何やかんやあって Web系エンジニアに •プログラミングで感謝されるとたのしー 2026/02/19 6
若⼿〜現在 •技術選定 •開発プロセスの整理 •品質管理 •メンバー育成 •進捗管理 •リソース管理 •プロジェクト戦略 •仮説検証 •要件定義
•など 2026/02/19 7
AI時代の到来 •⾃然⾔語で指⽰を出すとコードができる •それで動くことに満⾜するワタシ 2026/02/19 8
AI時代の到来 •⾃然⾔語で指⽰を出すとコードができる •それで動くことに満⾜するワタシ ‧ 2026/02/19 9
AI時代の到来 •⾃然⾔語で指⽰を出すとコードができる •それで動くことに満⾜するワタシ ‧‧ 2026/02/19 10
AI時代の到来 •⾃然⾔語で指⽰を出すとコードができる •それで動くことに満⾜するワタシ ‧‧‧ 2026/02/19 11
AI時代の到来 •⾃然⾔語で指⽰を出すとコードができる •それで動くことに満⾜するワタシ ‧‧‧ •じつはプログラミング好きじゃなかったかも! 2026/02/19 12
まとめ •実装そのものより「何を作るべきか」を考え、 形にして届ける過程に⾯⽩さを感じた •⽅向性としてPM/PdMが向いていそう •この⽅向性でチャレンジ 2026/02/19 13