人工知能技術は以前から最適化を目的に使用されてきましたが、昨今のめまぐるしい発展と普及によりAIアシスタントに代表されるようにユーザーとのインターフェイスとしてキャラクター性を持たせるなど従来の最適化の範疇を超えた人を楽しませる人工知能の需要が増えています。
ビデオゲームの開発では以前からコンテンツをより面白くするという目的で人工知能技術が使われています。本セミナーでは、ゲーム開発での事例を紹介することでエンターテインメントコンテンツでの人工知能技術の応用可能性や課題について考察したいと思います。