Minutos Até 20:40 Intervalo 20 Minutos Até 21:00 Introdução Nível 2 1 hora e 00 Minutos Até 22:00 Palestra 30 Min Prática 40 Min Palestra 15 Min Prática 45 Min
http://www.w3.org/TR/html-markup/elements.html <section></section> <article></article> <header></header> <footer></footer> <nav></nav> <table></table> <input> <hr> Total de 108 tags na referência + algumas não padronizadas
classe(s) para o elemento. Para definir mais de uma classe, coloque-as separadas por espaço. id <div id="identificador-de-teste"> Identificador único do elemento. Somente um por tag. não deve ser repetido na mesma página. hidden <div hidden="hidden"> Oculta o elemento onde for declarado. http://www.w3.org/TR/html-markup/global-attributes.html
<title>Minicurso</title> </head> <body> </body> </html> -------------------------------------------- Algumas tags, formam elementos estruturais básicos. Certos elementos são usados em locais específicos. Elementos sempre respeitam uma hierarquia. Tags junto com seus atributos formam Elementos
de folhas de estilo Define como serão exibidos os elementos contidos no HTML Equanto o HTML da organização e significado para a máquina, O CSS da organização e significado visual ao usuário
aplicada Por exemplo: body, div. Propriedade Atributo do elemento que será aplicado a regra. Por exemplo: color, font, position. Valor Característica que o elemento irá assumir Por exemplo: cor azul, tamanho de fonte 14
elementos dentro de uma página HTML Relembrando os atributos class e id do HTML <div id="identificador" class="teste"></div> No CSS estes atributos possuem caracteres especiais id é representado por # class é representado por . (ponto) #identificador {font-size: 14px;} .teste {font-size: 14px;}
nada em comum com a linguagem Java Linguagem de programação interpretada (especificação ECMAScript) Multi-paradigma, com suporte a Orientação a Objetos Tipagem Dinâmica (não exigem declarações de tipos de dados) Tipagem Fraca (tal como, 0 zero ser tratado como false) Alterar o HTML e CSS manipulando o comportamento de uma página
os tipos primitivos, com exceção de null e undefined, são tratados como objetos. var teste = “web”; teste.toUpperCase(); // WEB Declaração Literal var teste = {titulo: "Dev. Web", local: ”Uri”}; Declaração usando Função construtora var teste = new Object(); teste.titulo = "Dev. Web"; Ou teste["titulo"] = "Dev. Web"; teste.local = "Uri"; Ou teste["local"] = "Uri";
emissão de informações de registro em geral console.dir(object) Exibe uma listagem interativa das propriedades de um objeto JavaScript console.error(object [, object...]) Emite uma mensagem de erro Não é padronizado entre os diferentes navegadores.
para "PHP: Hypertext Preprocessor" Originalmente chamada de Personal Home Page. Linguagem de programação interpretada Suporta Orientação a Objetos Tipagem Dinâmica (não exigem declarações de tipos de dados) Tipagem Fraca (tal como, 0 zero ser tratado como false) Usada para gerar o conteúdo do Front-End de forma Dinâmica
anônimas (similar ao javascript) $somar = function($x, $y) { return $x + $y; }; Resource, tipo de variável especial, pois representa um recurso externo. Objetos ou tipos de dados criados por extensões de terceiros para manipulação de um dado específico. Ex.: Imagens criadas com a extensão GD, que só podem ser manipuladas pelas funções que a própria extensão fornece.
usar versões mais velhas que 5.5, apesar de compatíveis entre si, cada versão nova ganha novas caraterísticas únicas. PHP 5.5 End of Life 10 Jul 2016 PHP 7.0 - Dezembro de 2015 Muitas melhorias de performance e novas caraterísticas.