本セッションでは、メディア事業部のFantech事業部の一つである、CLプロダクトにおいて、Rust製のツールチェインであるBiomeを活用したCIの実行時間の高速化について話します。Biomeとは何かという基本的なことを話した後、Biomeを導入した背景、Biomeの現状の課題を踏まえてどのように導入/PrettierとESLintからの移行を進めたか、そして最後に、Biomeの今後を考えたCLでの対応方法について話します。
https://cadc.cyberagent.co.jp/2024/sessions/fantech-web-biome/