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ローカライズと(ローカライズについて話す時の)言語の壁 / Localization and ...
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Kenji Iguchi
October 27, 2021
Technology
6
4.1k
ローカライズと(ローカライズについて話す時の)言語の壁 / Localization and the language barrier... on talking about localization
英語圏の開発者に日本語ローカライズについてわかってもらうためには、彼らと英語で話さなければならないという壁。
Kenji Iguchi
October 27, 2021
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Transcript
ϩʔΧϥΠζͱ ϩʔΧϥΠζʹ͍ͭͯ࣌͢ͷ ݴޠͷน 2021/10/27 - KENJI IGUCHI
KENJI IGUCHI - TWITTER: @NEEDLE ࣗݾհ •Ҫޱ݈࣏ Twitter: @needle
ϑϦʔϥϯεVRίϯαϧςΟϯάɾΤϯδχΞϦϯά ݩ OculusຊνʔϜ (2014-2018) • ओʹOculus Quest͚ϦϦʔεͷ͓ख͍ͳͲɻ VRΞυόΠεɺަবɺӳޠνΣοΫɾ༁ɾࣥචɺίʔυ࣮ɺetc, etc. • ϗʔϜελʔVRɺ౦ژΫϩϊεɺVARKɺͱ߳ਏྉVRɺϦτϧΟονΞΧσϛΞVRɺALTDEUS: Beyond ChronosɺDYSCHRONIA: Chronos AlternateɺόʔνϟϧΩϟετ(Quest൛)ɺXRKaigiɺetc. • ͓ؾܰʹ͓͕͚͍ͩ͘͞ʂ
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KENJI IGUCHI - TWITTER: @NEEDLE ຊޠϩʔΧϥΠζෳࡶ ԤจϑΥϯτͦͷ··Ͱ͑ͳ͍ •素直に⽂字を⼊れ込んで実装すると中華フォント(簡体字)になりがち •作品のスタイルに合うจϑΥϯτΛ୳͠ग़͢खؒ ӳޠݪจʹܽམͯ͠Δใ͕ඞཁ
wஉݴ༿ɾঁݴ༿ɺͰ͢·͢ɾͰ͋Δɺɾࢲɺଟٛޠ ༁͞ͳ͍ํ͕ݟӫ͕͑ྑ͍Օॴ͑͋͞Δ •PRESS ANY BUTTON / READY? GO! / INSERT COIN / etc.
KENJI IGUCHI - TWITTER: @NEEDLE …ӳޠͰɻ ӳޠҎ֎ͷϨϏϡʔݟͯͳ͍༁͡Όͳ͍͚ͲͲ͏ͯ͠ޙखʹճΓ͕ͪɻ ϨϏϡʔʹ”Great game,
but there are issues in the Japanese localization”ͱ͔ॻ͘ͱྑ͍Ͱ͢ (And yes, we can be guilty going the other direction as well. Please do let the devs know!) ѱҙ͕͋Δ༁͡Όͳ͍͕ɺ ݴΘͳ͍ͱΘΒͳ͍
KENJI IGUCHI - TWITTER: @NEEDLE த՚ϑΥϯτͷ༰ɾݪҼɾղܾ๏ͳͲΛӳޠͰઆ໌ͯ͋͠Γ·͢ த՚ϑΥϯτʹ͍ͭͯ͜ΕΛݟ͍ͤͯͩ͘͞ Your Code Displays
Japanese Wrong (ຊޠͷද͕͓͔͍ࣔ͠Α) https://heistak.github.io/your-code-displays-japanese-wrong/ աڈͷLTͰͨ͠༰ΑΖ͘͠ https://speakerdeck.com/heistak/