Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
使おうディープリンク:日常的に使うVRのために / Deep-linking into eve...
Search
Kenji Iguchi
January 11, 2020
Technology
2
1.6k
使おうディープリンク:日常的に使うVRのために / Deep-linking into everyday VR
Oculusプラットフォームに2019年12月に追加された「URLによるダイレクトディープリンク」機能について解説します。地味ですが、VR体験を日常的にしていくうえで重要な機能です。
Kenji Iguchi
January 11, 2020
Tweet
Share
More Decks by Kenji Iguchi
See All by Kenji Iguchi
ローカライズと(ローカライズについて話す時の)言語の壁 / Localization and the language barrier... on talking about localization
heistak
6
4.2k
たかがレーザー、されどレーザー。
heistak
2
290
Oculus Platformのつかいかた
heistak
3
1.7k
Other Decks in Technology
See All in Technology
複雑性の高いオブジェクト編集に向き合う: プラガブルなReactフォーム設計
righttouch
PRO
0
120
NilAway による静的解析で「10 億ドル」を節約する #kyotogo / Kyoto Go 56th
ytaka23
3
380
宇宙ベンチャーにおける最近の情シス取り組みについて
axelmizu
0
110
ハイテク休憩
sat
PRO
2
160
DUSt3R, MASt3R, MASt3R-SfM にみる3D基盤モデル
spatial_ai_network
2
180
終了の危機にあった15年続くWebサービスを全力で存続させる - phpcon2024
yositosi
17
15k
Oracle Cloudの生成AIサービスって実際どこまで使えるの? エンジニア目線で試してみた
minorun365
PRO
4
290
統計データで2024年の クラウド・インフラ動向を眺める
ysknsid25
2
850
GitHub Copilot のテクニック集/GitHub Copilot Techniques
rayuron
37
15k
PHP ユーザのための OpenTelemetry 入門 / phpcon2024-opentelemetry
shin1x1
1
290
フロントエンド設計にモブ設計を導入してみた / 20241212_cloudsign_TechFrontMeetup
bengo4com
0
1.9k
サービスでLLMを採用したばっかりに振り回され続けたこの一年のあれやこれや
segavvy
2
490
Featured
See All Featured
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
26
1.9k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
267
20k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
204
24k
How To Stay Up To Date on Web Technology
chriscoyier
789
250k
Building Applications with DynamoDB
mza
91
6.1k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
341
39k
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
53
5k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
326
24k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
51
7.3k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
50
2.9k
Scaling GitHub
holman
458
140k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
273
40k
Transcript
͓͏σΟʔϓϦϯΫ ৗతʹ͏VRͷͨΊʹ Kenji Iguchi @needle - Freelance VR Consultant &
Developer
Kenji Iguchi - @needle VRϔουηοτίϯςϯπΛ͍ଓ͚Δʹ͋ͨͬͯͷ࠷େͷোนͳʹ͔ʁ ͔ͿΔͷΊΜͲ͍͘͞ɻ ৗతʹ͏VR: ͍࢝Ί͢͞ͱ͍ଓ͚͢͞ - https://bit.ly/36HPiW6
Kenji Iguchi - @needle σΟʔϓϦϯΫͱʁ ▸ Oculus Connect 6Ͱ༧ࠂ͞Ε͍ͯͨOculus Platformͷ৽ػೳ
▸ DestinationsͱRich PresenceػೳͷҰͱͯ͠ొ ▸ Oculus Rift, Quest, GoͰ༻Մೳ ▸ Oculus LinkϋϯυτϥοΩϯάʹൺͯۃΊͯຯ ▸ ຯա͗ͯϦϦʔε͞Εͨͷिؒؾ͍ͯͳ͔ͬͨɻ
Kenji Iguchi - @needle VRͷ֎͔ΒதͷྲྀΕΛ࡞Δ͜ͱ͕Ͱ͖Δ
Kenji Iguchi - @needle ·ͣDestination (VRΞϓϦʹ͓͚Δʮॴʯ)Λఆٛ ▸ ඈͼઌΛࢦఆ͢Δʹ·ͣඈͼઌ͕ఆٛ͞Εͯͳ͍ͱ͍͚ͳ͍ ▸ ʮࠓ˓˓ΞϓϦͷதͷ✕✕ͷॴʹ͍Δʯͱ͍ͬͨϝλσʔλ
▸ εςʔδɺϫʔϧυɺϞʔυɺͦͷଞʮʯͰ͋ΕͳΜͰ
<։ൃऀஂମ໊> <ΞϓϦ໊> ઃఆOculus։ൃऀ μογϡϘʔυ͔Β https://dashboard.oculus.com/
<։ൃऀஂମ໊> <ΞϓϦ໊> ઃఆOculus։ൃऀ μογϡϘʔυ͔Β https://dashboard.oculus.com/
ςΩετ
ςΩετ
Kenji Iguchi - @needle ىಈޙɺ͞ΕͨϩϯνύϥϝʔλΛ֬ೝͯ͠ॲཧ ىಈ loader.unity ͜͜ͰϩϯνύϥϝʔλΛ ֬ೝɺભҠઌΛܾఆ͢Δ sceneA.unity
sceneB.unity ௨ৗىಈ σΟʔϓϦϯΫ ىಈ Loading…
Kenji Iguchi - @needle ϩϯνύϥϝʔλ֬ೝॲཧɹίʔυ࣮ using Oculus.Platform; using Oculus.Platform.Models; using
UnityEngine.SceneManagement; void Awake() { // ΤϯλΠτϧϝϯτνΣοΫͷϓϥοτϑΥʔϜॳظԽॲཧ͕͜͜ʹೖΔ LaunchDetails launchDetails = new LaunchDetails(CAPI.ovr_ApplicationLifecycle_GetLaunchDetails()); if (launchDetails.LaunchType == LaunchType.DeepLink) { string deeplinkMessage = launchdetails.deeplinkMessage; // σΟʔϓϦϯΫͷϝοηʔδ༰ʹج͍ͮͯભҠઌΛܾΊΔॲཧ͕͜͜ʹೖΔ SceneManager.LoadScene(/*ܾఆͨ͠ભҠઌ*/); } else { // ௨ৗىಈͳΒλΠτϧγʔϯ SceneManager.LoadScene(“sceneA”); } }
௨ৗىಈ
σΟʔϓϦϯΫىಈ
σΟʔϓϦϯΫىಈ
σΟʔϓϦϯΫىಈ
Kenji Iguchi - @needle Մೳੑແݶେɻ ▸ TwitterͷπΠʔτ ▸ LINESlackͷϝοηʔδ ▸
εϚϗήʔϜΞϓϦ ▸ ໊ʹҹͨ͠URL ▸ etc. ▸ ιʔγϟϧVRͷϫʔϧυ ▸ VRίϯαʔτͷձ ▸ ༑ୡ͕ͬͯΔରઓήʔϜͷϧʔϜ ▸ ੜ์ૹதͷVRελδΦ ▸ εϚϗήʔϜͱಉ͡ੈքΛओ؍Ͱ ▸ etc.
Kenji Iguchi - @needle ࠷ޙʹ͟ΜͶΜͳ͓͠Βͤ ▸ DestinationsURLσΟʔϓϦϯΫOculus Platformͷػೳ ▸ ։ൃऀμογϡϘʔυͰઃఆ͢ΔͷͰɺμογϡϘʔυΛ͍͑ͯΔඞཁ͕͋Δ
▸ →QuestͰاըॻ৹ࠪΛ௨աͨ͠։ൃऀ͔͑͠ͳ͍ orz ▸ ͱ͍͑ɺ͜ͷػೳϢʔβʔʹԿVRମݧʹ͖ͬͯͯΒ͍ɺVRମݧΛ ৗతͳͷʹ͍ͯ͘͠͏͑ͰඇৗʹॏཁͳͷͰ͢ ▸ ͓͏ͥʂσΟʔϓϦϯΫʂ https://developer.oculus.com/documentation/platform/latest/concepts/dg-rich-presence/