Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Oculus Platformのつかいかた
Search
Kenji Iguchi
November 19, 2017
Technology
3
1.7k
Oculus Platformのつかいかた
VRコンテンツを作ったら、公開してみよう!Oculus Platformを使った様々な形でのソフトの公開方法、またストア審査時にレビュアーがどういった点を見ているか等について解説します。
Kenji Iguchi
November 19, 2017
Tweet
Share
More Decks by Kenji Iguchi
See All by Kenji Iguchi
ローカライズと(ローカライズについて話す時の)言語の壁 / Localization and the language barrier... on talking about localization
heistak
6
4.2k
たかがレーザー、されどレーザー。
heistak
2
290
使おうディープリンク:日常的に使うVRのために / Deep-linking into everyday VR
heistak
2
1.6k
Other Decks in Technology
See All in Technology
株式会社ログラス − エンジニア向け会社説明資料 / Loglass Comapany Deck for Engineer
loglass2019
3
32k
サーバレスアプリ開発者向けアップデートをキャッチアップしてきた #AWSreInvent #regrowth_fuk
drumnistnakano
0
200
ゼロから創る横断SREチーム 挑戦と進化の軌跡
rvirus0817
2
270
オプトインカメラ:UWB測位を応用したオプトイン型のカメラ計測
matthewlujp
0
180
社内イベント管理システムを1週間でAKSからACAに移行した話し
shingo_kawahara
0
190
Opcodeを読んでいたら何故かphp-srcを読んでいた話
murashotaro
0
270
Qiita埋め込み用スライド
naoki_0531
0
5.1k
GitHub Copilot のテクニック集/GitHub Copilot Techniques
rayuron
37
14k
マルチプロダクト開発の現場でAWS Security Hubを1年以上運用して得た教訓
muziyoshiz
3
2.4k
ガバメントクラウドのセキュリティ対策事例について
fujisawaryohei
0
560
LINEスキマニにおけるフロントエンド開発
lycorptech_jp
PRO
0
330
20241220_S3 tablesの使い方を検証してみた
handy
4
610
Featured
See All Featured
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
6
520
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
191
16k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
47
5.1k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
26
1.5k
Embracing the Ebb and Flow
colly
84
4.5k
RailsConf 2023
tenderlove
29
940
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
26
1.9k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1366
200k
How To Stay Up To Date on Web Technology
chriscoyier
789
250k
Music & Morning Musume
bryan
46
6.2k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
328
21k
BBQ
matthewcrist
85
9.4k
Transcript
Oculus Platformͷ͔͍͔ͭͨ Kenji Iguchi Partner Engineering Specialist, Oculus
2 - Oculus PlatformͰͷ৭ʑͳํ๏ - ετΞ৹ࠪͷྲྀΕ - ৹ࠪ࣌ʹϋϚΓ͍͢ ͘͡
http://ocul.us/jplinks | 3 ιϑτΛ࡞ͬͨΒɺެ։͠Α͏
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 4 ํ๏ - ·ͣσϕϩούʔμογϡϘʔυʹΞοϓϩʔυ https://dashboard.oculus.com/ -
৹ࠪͷࡉ͔͞ɾग़དྷΔ͜ͱͷൣғʹԠͯ͡छྨ • Oculus Storeܝࡌ • Oculus Keys • ϦϦʔενϟϯωϧ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 5 Oculus Storeܝࡌ - ͍ΘΏΔΞϓϦετΞܝࡌ -
࠷ৄࡉͳ৹ࠪ - ن࣭ʹԠͯ͡ɺStore͔Galleryʹྨ • Storeͷ߹τοϓϖʔδόφʔʹ࿐ग़ • Early AccessͰग़͢͜ͱՄ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 6 Oculus Keys - 25จࣈͷμϯϩʔυίʔυΛൃߦɾ -
ൢചOKɺϩΠϠϦςΟͳ͠ • ϨϏϡʔ༻ݟຊɺಉਓଈചձɺΠϕϯτݶఆΞϓϦ - ετΞܝࡌ͢Δ߹ɺKeyൃߦݖ͍ͭͯ͘Δ - ετΞܝࡌ͠ͳ͍KeyͷΈͷ߹ɺඇৗʹ؇͍৹ࠪ • ఏग़࣌ɺ࿈བྷཝʹ”Please review for keys only”هೖ ABCDE-FGHIJ-KLMNO-PQRST-12345
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 7 ϦϦʔενϟϯωϧ - ςετϢʔβʔͷϝʔϧΞυϨεΛొ - ΞΫηεݖݶΛݸผʹ༩ɾണୣՄೳ
- 1νϟϯωϧʹ͖ͭݪଇ100Ϣʔβʔ ·Ͱͷ੍ݶ͋Γ - ແ৹ࠪʢϕʔλςετʹศརʣ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | ܗଶ త ετΞܝࡌ: Store ͷΞϓϦͷൢചʗ ετΞܝࡌ:
Gallery খنͳΞϓϦσϞ ετΞܝࡌ: Early Access ։ൃ్தͷίϯςϯπ Oculus Keys ϨϏϡʔ༻ɺଈചձɺΠϕϯτݶఆΞϓϦ ϦϦʔενϟϯωϧ ΦʔϓϯʗΫϩʔζυͷЌςετ 8
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 9 Oculus Storeͷ৹ࠪ - ීஈ׳Ε͍ͯΔΞϓϦετΞͱҟͳΔ෦͕͋Γ·͢ -
৹ࠪ࣌ʹStoreɾGalleryɾKeys Onlyͷʹྨ • ͷྨʹؔͯ͠ɺࣗಈͰͷ࠶ྨ͞Ε·ͤΜ • StoreΛૂ͏߹ɺॳఏग़࣌ͰΫΦϦςΟΛߴ͘ • ఏग़લʹ͓ݟ͚ͤΕΞυόΠεͰ͖·͢
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 10 ৹ࠪϓϩηε ઃܭ ։ൃ σόοά ςΫχΧϧ
ϨϏϡʔ ίϯςϯπ ϨϏϡʔ - ࣗಈ - ॲཧམͪΫϥογϡ ͕ແ͍͔ʁ - ٕज़ΨΠυϥΠϯʹ४ڌ ͍ͯ͠Δ͔ʁ - આ໌௨Γʹಈ࡞͢Δ͔ʁ - շదੑʹҙ͍ͯ͠Δ͔ʁ - ༰తʹͳ͍͔ʁ - etc.
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 11 ৹ࠪϓϩηε - ཁमਖ਼Օॴ͕͋Δ߹Changes Requestedঢ়ଶʹมΘΔ •
࠶ΞοϓϩʔυޙɺSubmitϘλϯΛԡ͢ͷΛ͓Εͳ͘ʂ - ϨϏϡʔྃޙɺϦϦʔεͷৄࡉΛ٧Ί͍͖ͯ·͢ • ϦϦʔεൢചՁ֨ʹؔͯ͠ͳͲ ઃܭ ։ൃ σόοά ςΫχΧϧ ϨϏϡʔ ίϯςϯπ ϨϏϡʔ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 12 ετΞެ։࣌ - ݪଇຊ༵࣌ؒެ։ʢࠓޙมߋ͞ΕΔՄೳੑ͕͋Γ·͢ʣ - ެ։࣌ؒΛௐ͍ͨ͠߹ɺ͝࿈བྷԼ͍͞
• ࿈བྷͷ࣌ؒදهʹλΠϜκʔϯΛ໌͍ࣔͯͩ͘͠͞ • ʮιϑτϩϯνʯͷ׆༻ • ετΞ্ʹϖʔδ͕ग़དྷ͓ͯΓɺݕࡧϦϯΫͰ౸ୡՄೳͰߪೖ Ͱ͖Δ͕ɺετΞͷ৽ணҰཡʹ·ͩࡌ͍ͬͯͳ͍ঢ়ଶ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 13 ϋϚΓ͍͢: PC / ϞόΠϧڞ௨ -
ϑϨʔϜϨʔτະୡ - Platform SDKͷΤϯλΠτϧϝϯτνΣοΫ࣮Ε • https://developer.oculus.com/documentation/platform/latest/concepts/pgsg-get-started-with-sdk/ - ૢ࡞ํ๏ɾత͕Θ͔Βͳ͍(νϡʔτϦΞϧઆ໌͕ͳ͍) • ϨϏϡΞʔจ຺Λڞ༗͍ͯ͠·ͤΜʂۃྗʹ - ىಈޙ4ඵҎʹԿΒ͔ͷө૾Λද͍ࣔͯ͠ͳ͍ - આ໌จɾը໘ࣸਅɾಈըʹଞࣾϩΰͷදه͕͋Δ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 14 ϋϚΓ͍͢: PC - Minimum Required
Windows Versionઃఆ • 10ʹ͢Δͱ78.1ͰμϯϩʔυෆՄೳʹͳΔͷͰҙ - Supported ModeΛ360ϧʔϜεέʔϧͷΈʹ͍ͯ͠Δ͕ɺ ͦͷඞવੑ͕ബ͍ - TouchͷखϞσϧͷҐஔ͕ζϨ͍ͯΔ - ϔουηοτΛ֎ͨ͠ΓϢχόʔαϧϝχϡʔΛग़࣮ͯ͠ߦ ͕Ұ࣌ఀࢭ͠ͳ͍ (Run in Background) - ϙδγϣϯτϥοΩϯά͕ແޮԽ͞Ε͍ͯΔ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 15 ϋϚΓ͍͢: ϞόΠϧ - Note 4
(ຊະൃച) ͰύϑΥʔϚϯεະୡ • ఏग़࣌ɺ࿈བྷཝʹ”Please ignore Note 4”ͳͲهೖ - BackϘλϯԡ͠ͷڍಈ࣮Ε
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 16 ϞόΠϧͰͷBackϘλϯԡ࣌͠ͷڍಈ - ֊ߏͷ͋Δϝχϡʔͷதʹ͍Δ߹ • 1֊্͕Δ
- ϝΠϯϝχϡʔͳͲɺ͜ΕҎ্֊Λ্͕Εͳ͍߹ • ʮOculus HomeʹΓ·͔͢ʁʯͷγεςϜදࣔΛग़͢ɻ Unityͷ߹ɺOVRManager.PlatformUIConfirmQuit(); - ήʔϜຊฤத • ήʔϜΛϙʔζͯ͠ɺ͋͠ΕϙʔζϝχϡʔΛग़͢ - ϙʔζதϙʔζϝχϡʔͰɺ֊Λ্͕Εͳ͍߹ • ϙʔζΛղআͯ͠ήʔϜຊฤʹΔ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 17 ެ։ޙ - STOREνϟϯωϧʹ৽͍͠όΠφϦΛΞοϓϩʔυ͢Δ ͱɺແ৹ࠪͰଈ࠲ʹશϢʔβʔʹ৴͞Ε·͢ •
ศརͰ͕͢ɺόάʹҙʂ - ϝλσʔλ(આ໌จը૾ͷใ)ͷߋ৽৹ࠪ͋Γ • ࠶ͼSubmitΛԡͯ͠1-2Ӧۀ - Ձ֨ͷվఆɺηʔϧߦ͍͍ͨ߹͝࿈བྷ͍ͩ͘͞
18 Thank You! - σϕϩούʔμογϡϘʔυ https://dashboard.oculus.com - ࢀߟϦϯΫू https://ocul.us/jplinks -
։ൃऀ༷͝૬ஊ
[email protected]