Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Oculus Platformのつかいかた
Search
Kenji Iguchi
November 19, 2017
Technology
3
1.7k
Oculus Platformのつかいかた
VRコンテンツを作ったら、公開してみよう!Oculus Platformを使った様々な形でのソフトの公開方法、またストア審査時にレビュアーがどういった点を見ているか等について解説します。
Kenji Iguchi
November 19, 2017
Tweet
Share
More Decks by Kenji Iguchi
See All by Kenji Iguchi
ローカライズと(ローカライズについて話す時の)言語の壁 / Localization and the language barrier... on talking about localization
heistak
6
4.2k
たかがレーザー、されどレーザー。
heistak
2
300
使おうディープリンク:日常的に使うVRのために / Deep-linking into everyday VR
heistak
2
1.7k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Why Platform Engineering? - マルチプロダクト・少人数 SRE の壁を越える挑戦 -
nulabinc
PRO
0
110
OPENLOGI Company Profile
hr01
0
63k
本当に必要なのは「QAという技術」だった!試行錯誤から生まれた、品質とデリバリーの両取りアプローチ / Turns Out, "QA as a Discipline" Was the Key!
ar_tama
9
3k
10ヶ月かけてstyled-components v4からv5にアップデートした話
uhyo
5
460
Winning at PHP in Production in 2025
beberlei
1
270
Oracle Cloud Infrastructure:2025年4月度サービス・アップデート
oracle4engineer
PRO
0
390
Simplify! 10 ways to reduce complexity in software development
ufried
1
240
AIによるコードレビューで開発体験を向上させよう!
moongift
PRO
0
400
LangfuseではじめるAIアプリのLLMトレーシング
codenote
0
120
2025年8月から始まるAWS Lambda INITフェーズ課金/AWS Lambda INIT phase billing changes
quiver
1
660
250510 StepFunctionのテスト自動化始めました vol.1
east_takumi
1
150
2025-04-14 Data & Analytics 井戸端会議 Multi tenant log platform with Iceberg
kamijin_fanta
1
180
Featured
See All Featured
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
462
33k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
53
11k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
78
6.3k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
5
600
Unsuck your backbone
ammeep
671
57k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
110k
Statistics for Hackers
jakevdp
798
220k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
298
20k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
13
840
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
71
4.8k
How To Stay Up To Date on Web Technology
chriscoyier
790
250k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
248
1.3M
Transcript
Oculus Platformͷ͔͍͔ͭͨ Kenji Iguchi Partner Engineering Specialist, Oculus
2 - Oculus PlatformͰͷ৭ʑͳํ๏ - ετΞ৹ࠪͷྲྀΕ - ৹ࠪ࣌ʹϋϚΓ͍͢ ͘͡
http://ocul.us/jplinks | 3 ιϑτΛ࡞ͬͨΒɺެ։͠Α͏
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 4 ํ๏ - ·ͣσϕϩούʔμογϡϘʔυʹΞοϓϩʔυ https://dashboard.oculus.com/ -
৹ࠪͷࡉ͔͞ɾग़དྷΔ͜ͱͷൣғʹԠͯ͡छྨ • Oculus Storeܝࡌ • Oculus Keys • ϦϦʔενϟϯωϧ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 5 Oculus Storeܝࡌ - ͍ΘΏΔΞϓϦετΞܝࡌ -
࠷ৄࡉͳ৹ࠪ - ن࣭ʹԠͯ͡ɺStore͔Galleryʹྨ • Storeͷ߹τοϓϖʔδόφʔʹ࿐ग़ • Early AccessͰग़͢͜ͱՄ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 6 Oculus Keys - 25จࣈͷμϯϩʔυίʔυΛൃߦɾ -
ൢചOKɺϩΠϠϦςΟͳ͠ • ϨϏϡʔ༻ݟຊɺಉਓଈചձɺΠϕϯτݶఆΞϓϦ - ετΞܝࡌ͢Δ߹ɺKeyൃߦݖ͍ͭͯ͘Δ - ετΞܝࡌ͠ͳ͍KeyͷΈͷ߹ɺඇৗʹ؇͍৹ࠪ • ఏग़࣌ɺ࿈བྷཝʹ”Please review for keys only”هೖ ABCDE-FGHIJ-KLMNO-PQRST-12345
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 7 ϦϦʔενϟϯωϧ - ςετϢʔβʔͷϝʔϧΞυϨεΛొ - ΞΫηεݖݶΛݸผʹ༩ɾണୣՄೳ
- 1νϟϯωϧʹ͖ͭݪଇ100Ϣʔβʔ ·Ͱͷ੍ݶ͋Γ - ແ৹ࠪʢϕʔλςετʹศརʣ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | ܗଶ త ετΞܝࡌ: Store ͷΞϓϦͷൢചʗ ετΞܝࡌ:
Gallery খنͳΞϓϦσϞ ετΞܝࡌ: Early Access ։ൃ్தͷίϯςϯπ Oculus Keys ϨϏϡʔ༻ɺଈചձɺΠϕϯτݶఆΞϓϦ ϦϦʔενϟϯωϧ ΦʔϓϯʗΫϩʔζυͷЌςετ 8
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 9 Oculus Storeͷ৹ࠪ - ීஈ׳Ε͍ͯΔΞϓϦετΞͱҟͳΔ෦͕͋Γ·͢ -
৹ࠪ࣌ʹStoreɾGalleryɾKeys Onlyͷʹྨ • ͷྨʹؔͯ͠ɺࣗಈͰͷ࠶ྨ͞Ε·ͤΜ • StoreΛૂ͏߹ɺॳఏग़࣌ͰΫΦϦςΟΛߴ͘ • ఏग़લʹ͓ݟ͚ͤΕΞυόΠεͰ͖·͢
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 10 ৹ࠪϓϩηε ઃܭ ։ൃ σόοά ςΫχΧϧ
ϨϏϡʔ ίϯςϯπ ϨϏϡʔ - ࣗಈ - ॲཧམͪΫϥογϡ ͕ແ͍͔ʁ - ٕज़ΨΠυϥΠϯʹ४ڌ ͍ͯ͠Δ͔ʁ - આ໌௨Γʹಈ࡞͢Δ͔ʁ - շదੑʹҙ͍ͯ͠Δ͔ʁ - ༰తʹͳ͍͔ʁ - etc.
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 11 ৹ࠪϓϩηε - ཁमਖ਼Օॴ͕͋Δ߹Changes Requestedঢ়ଶʹมΘΔ •
࠶ΞοϓϩʔυޙɺSubmitϘλϯΛԡ͢ͷΛ͓Εͳ͘ʂ - ϨϏϡʔྃޙɺϦϦʔεͷৄࡉΛ٧Ί͍͖ͯ·͢ • ϦϦʔεൢചՁ֨ʹؔͯ͠ͳͲ ઃܭ ։ൃ σόοά ςΫχΧϧ ϨϏϡʔ ίϯςϯπ ϨϏϡʔ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 12 ετΞެ։࣌ - ݪଇຊ༵࣌ؒެ։ʢࠓޙมߋ͞ΕΔՄೳੑ͕͋Γ·͢ʣ - ެ։࣌ؒΛௐ͍ͨ͠߹ɺ͝࿈བྷԼ͍͞
• ࿈བྷͷ࣌ؒදهʹλΠϜκʔϯΛ໌͍ࣔͯͩ͘͠͞ • ʮιϑτϩϯνʯͷ׆༻ • ετΞ্ʹϖʔδ͕ग़དྷ͓ͯΓɺݕࡧϦϯΫͰ౸ୡՄೳͰߪೖ Ͱ͖Δ͕ɺετΞͷ৽ணҰཡʹ·ͩࡌ͍ͬͯͳ͍ঢ়ଶ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 13 ϋϚΓ͍͢: PC / ϞόΠϧڞ௨ -
ϑϨʔϜϨʔτະୡ - Platform SDKͷΤϯλΠτϧϝϯτνΣοΫ࣮Ε • https://developer.oculus.com/documentation/platform/latest/concepts/pgsg-get-started-with-sdk/ - ૢ࡞ํ๏ɾత͕Θ͔Βͳ͍(νϡʔτϦΞϧઆ໌͕ͳ͍) • ϨϏϡΞʔจ຺Λڞ༗͍ͯ͠·ͤΜʂۃྗʹ - ىಈޙ4ඵҎʹԿΒ͔ͷө૾Λද͍ࣔͯ͠ͳ͍ - આ໌จɾը໘ࣸਅɾಈըʹଞࣾϩΰͷදه͕͋Δ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 14 ϋϚΓ͍͢: PC - Minimum Required
Windows Versionઃఆ • 10ʹ͢Δͱ78.1ͰμϯϩʔυෆՄೳʹͳΔͷͰҙ - Supported ModeΛ360ϧʔϜεέʔϧͷΈʹ͍ͯ͠Δ͕ɺ ͦͷඞવੑ͕ബ͍ - TouchͷखϞσϧͷҐஔ͕ζϨ͍ͯΔ - ϔουηοτΛ֎ͨ͠ΓϢχόʔαϧϝχϡʔΛग़࣮ͯ͠ߦ ͕Ұ࣌ఀࢭ͠ͳ͍ (Run in Background) - ϙδγϣϯτϥοΩϯά͕ແޮԽ͞Ε͍ͯΔ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 15 ϋϚΓ͍͢: ϞόΠϧ - Note 4
(ຊະൃച) ͰύϑΥʔϚϯεະୡ • ఏग़࣌ɺ࿈བྷཝʹ”Please ignore Note 4”ͳͲهೖ - BackϘλϯԡ͠ͷڍಈ࣮Ε
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 16 ϞόΠϧͰͷBackϘλϯԡ࣌͠ͷڍಈ - ֊ߏͷ͋Δϝχϡʔͷதʹ͍Δ߹ • 1֊্͕Δ
- ϝΠϯϝχϡʔͳͲɺ͜ΕҎ্֊Λ্͕Εͳ͍߹ • ʮOculus HomeʹΓ·͔͢ʁʯͷγεςϜදࣔΛग़͢ɻ Unityͷ߹ɺOVRManager.PlatformUIConfirmQuit(); - ήʔϜຊฤத • ήʔϜΛϙʔζͯ͠ɺ͋͠ΕϙʔζϝχϡʔΛग़͢ - ϙʔζதϙʔζϝχϡʔͰɺ֊Λ্͕Εͳ͍߹ • ϙʔζΛղআͯ͠ήʔϜຊฤʹΔ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 17 ެ։ޙ - STOREνϟϯωϧʹ৽͍͠όΠφϦΛΞοϓϩʔυ͢Δ ͱɺແ৹ࠪͰଈ࠲ʹશϢʔβʔʹ৴͞Ε·͢ •
ศརͰ͕͢ɺόάʹҙʂ - ϝλσʔλ(આ໌จը૾ͷใ)ͷߋ৽৹ࠪ͋Γ • ࠶ͼSubmitΛԡͯ͠1-2Ӧۀ - Ձ֨ͷվఆɺηʔϧߦ͍͍ͨ߹͝࿈བྷ͍ͩ͘͞
18 Thank You! - σϕϩούʔμογϡϘʔυ https://dashboard.oculus.com - ࢀߟϦϯΫू https://ocul.us/jplinks -
։ൃऀ༷͝૬ஊ
[email protected]