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最速で価値を出すための プロダクトエンジニアのツッコミ術

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最速で価値を出すための プロダクトエンジニアのツッコミ術

2026.01.22 Findy Tech Talk #01
https://findy-inc.connpass.com/event/378561/

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Kazuto Ohara

January 26, 2026
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Transcript

  1. © Findy Inc. 2026.01.22 Findy Tech Talk #01 最速で価値を出すための プロダクトエンジニアのツッコミ術

    1 ファインディ株式会社 エンジニアマネージャー ⼤原和⼈ @kaacun
  2. © Findy Inc. 2 ⾃⼰紹介 ⼤原 和⼈ ファインディに1⼈⽬正社員として⼊社 複数プロダクトの0→1、1→10に携わる Findy転職、Findy

    Global、Findy Tools、Findy Conference、Findy Eventsアプリ EMとPdMを兼任したような動きが得意
  3. © Findy Inc. 9 Findy Conference の場合 • カンファレンス体験を最⼤化するプラッ トフォームの⽴ち上げを決意

    • 3ヶ⽉先くらいに申し込み開始するカン ファレンスで使いたい • EM & 開発3⼈ 徹底的に機能を削り、リリースを段階的に することで必要な時期に間に合わせた
  4. © Findy Inc. 1 0 Findy Conferenceの初期機能 Ph.1: 参加申込み ‧まずは参加申し込みできる最⼩限

    ‧データ登録はエンジニアが⾏う ‧スピード優先で⽂⾔は所々ハード コーディング 実際に作った機能 Ph.2: 当⽇運営 ‧カンファレンス当⽇に必要な機能 ‧申し込み開始から当⽇まで2ヶ⽉くら いの猶予 ‧不確実性を排除するためPoCを実施 ‧最悪の運⽤案も策定 実際に作った機能 Ph.3〜: 運⽤と拡⼤ ‧主催者側の頻度の⾼い機能から順次 実装 実際に作った機能 参加者機能 ‧認証、参加登録(フォーム) ‧セッション選択‧登録 ‧登録完了ページ、完了メール ‧マイページ(申込情報編集、確認) 主催者機能 ‧申込者⼀覧‧詳細表⽰ 主催者機能 ‧参加受付(当⽇⽤) ‧来場証印刷 主催者機能 ‧タイムテーブル設定 ‧申込フォーム/メール設定 ‧アカウント‧権限管理 ‧など 参加者機能 ‧オンライン視聴ページ
  5. © Findy Inc. 13 あまりうまくいかないケース ⾃社都合のケース KPIが⽬的になり、ユー ザーの何の課題を解決す るかが明確でない ユーザー間利害の不⼀致

    スポンサーは喜ぶが参加 者は不満を感じる等 事業貢献に時間かかる ユーザーの課題は解決す るが、KPIに効かない or 効くのに時間がかかる
  6. © Findy Inc. 14 UX向上と事業インパクトの理想形 ユーザー体験が良くなる 会員数‧利⽤率が増える 事業へのインパクト 例:カンファレンスを探す機能 ⽴ち上げ初期の優先順位

    エンジニアが参加したかったカンファレン スを⾒逃してしまう カンファレンスを探したり、申込開始のリ マインドを受け取れるようにする ページに訪れる⼈が増えて、会員登録数が 増える まずはユーザー体験が上がって使う⼈が増 えるようなものを重視するべき ただし、売上がないとサービスの存続が難 しいため、そこに繋げるためのプランは 練っておく必要がある
  7. © Findy Inc. 15 ツッコミを⼊れるための眼を養う ユーザーの声を聞く 課題の優先度や解決⽅法が 瞬時に理解できる ⽣の声が判断の解像度を⾼ める

    事業モデルを理解する 売上やKPIを理解すること で、施策が何に、本当に効 くのかという観点で判断で きる 仕様‧実装を把握する 実装に時間がかかるか? ⼤きな設計変更は必要か? といった観点でのツッコミ を即座に出せるようにする