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開発のアジリティ向上のためのシステムリプレイス ~DMM GAMESの事例~

開発のアジリティ向上のためのシステムリプレイス ~DMM GAMESの事例~

「DMM meetup #39 ~開発生産性を熱く語る会~」 の登壇資料です
https://dmm.connpass.com/event/301567/

Kentaro Matsushita

December 13, 2023
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Transcript

  1. 松下 健太郎 所属: ブラウザプラットフォーム部実行リプレイスチーム 役割: チームリーダー 略歴: DMM.com (2016年新卒) ->

    EXNOA (2019/07~) X: @_kentaro_m 石川県金沢市在住 2020年夏よりブラウザゲームプラットフォームのリプレイスプロジェクトに従事。