Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
いまいちどスライスの 挙動を見直してみる
Search
matumoto
July 23, 2024
Technology
0
350
いまいちどスライスの 挙動を見直してみる
DMM.go#8で登壇した際の発表資料です
connpass
-
https://dmm.connpass.com/event/322113/
matumoto
July 23, 2024
Tweet
Share
More Decks by matumoto
See All by matumoto
testingを眺める
matumoto
1
160
sync/v2 プロポーザルの 背景と sync.Pool について
matumoto
0
480
Goトランザクション処理
matumoto
1
52
Go1.22のリリース予定の機能を見る
matumoto
0
69
GoのUnderlying typeについて
matumoto
0
200
Typed-nilについて
matumoto
0
330
GoのType Setsという概念
matumoto
0
29
GoのRateLimit処理の実装
matumoto
0
390
Webプッシュ通知触ってみた
matumoto
0
36
Other Decks in Technology
See All in Technology
明日から真似してOk!NOT A HOTELで実践している入社手続きの自動化
nkajihara
1
500
AWS資格は取ったけどIAMロールを腹落ちできてなかったので、年内に整理してみた
hiro_eng_
0
220
[mercari GEARS 2025] Keynote
mercari
PRO
0
210
機密情報の漏洩を防げ! Webフロントエンド開発で意識すべき漏洩パターンとその対策
mizdra
PRO
9
3.2k
[CV勉強会@関東 ICCV2025] WoTE: End-to-End Driving with Online Trajectory Evaluation via BEV World Model
shinkyoto
0
200
ユーザーストーリー x AI / User Stories x AI
oomatomo
0
190
Dart and Flutter MCP serverで実現する AI駆動E2Eテスト整備と自動操作
yukisakai1225
0
440
[CV勉強会@関東 ICCV2025 読み会] World4Drive: End-to-End Autonomous Driving via Intention-aware Physical Latent World Model (Zheng+, ICCV 2025)
abemii
0
140
Rubyist入門: The Way to The Timeless Way of Programming
snoozer05
PRO
6
420
Moto: Latent Motion Token as the Bridging Language for Learning Robot Manipulation from Videos
peisuke
0
110
フライトコントローラPX4の中身(制御器)を覗いてみた
santana_hammer
1
140
仕様駆動 x Codex で 超効率開発
ismk
2
1.4k
Featured
See All Featured
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
34
9k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.3k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
110k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
527
40k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
303
21k
The Straight Up "How To Draw Better" Workshop
denniskardys
239
140k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
269
13k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.5k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
127
17k
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
21k
Transcript
© DMM CONFIDENTIAL いまいちどスライスの 挙動を見直してみる DMM.go #8 24新卒 松本響輝(matumoto) 2024-07-23
発表の目的 • スライスがどう作られているのか把握する • 気をつけたい罠とその対策を理解する 2 スライスに関して改めて 詳しくなってもらいたい!
目次 • 基本操作のおさらい • スライスの実体 • 気をつけること • Tips 3
基本操作のおさらい 4
スライスの宣言 • []T で型 T のスライスになる 5
スライスのリテラル • []T{x1, x2, … , xn} で型 T の要素をn個もつスライスになる
6
スライス式 • a[low:high] でスライスを構築できる 7
スライスの実体 8
スライスがどう実装されているか • 配列へのポインタ、長さ、容量 を持った構造体 9 引用:https://github.com/golang/go/blob/master/src/runtime/slice.go
配列を参照している 10 3 1 4 1 5 x := []int{3,1,4,1,5}
y := x[1:3] ptr len:5 cap:5 ptr len:2 cap:4 [5]int []int []int
ポインタの値をコピー • y := x はポインタの値がコピーされる 11 3 1 4
1 5 x := []int{3,1,4,1,5} y := x ptr len:5 cap:5 ptr len:5 cap:5 [5]int []int []int
容量 (capacity) はどう増えるか • append関数で要素を追加するとき、長さや容量が増えていく 12 x := []int{3,1,4,1,5} ptr
len:5 cap:5 x = append(x, 10, 11) len:7 cap:10 ptr
容量 (capacity) はどう増えるか • 元が256より小さい場合: 2倍ずつ増える • 元が256以上の場合: 1.25倍+192ずつ増える •
192足すのは256付近でもスムーズに増やすため 13 例. capacityを256→350 にしたい +192なし:2回 • 256 * 1.25 = 320 • 320 * 1.25 = 400 +192あり:1回 • 256 * 1.25 + 192 = 512 詳細:https://github.com/golang/go/blob/master/src/runtime/slice.go#L289
気をつけること 14
今回は2つ紹介 15 要素の変更 a[0] = 10 メモリ管理 return a[:3]
1.要素の変更 16
「1.要素の変更」を正しく使っている例 17 引用元:https://github.com/golang/go/blob/master/src/slices/zsortordered.go slices 標準パッケージでのソート処理
「1.要素の変更」の使いどころ 18 • 副作用のある関数で使う • パフォーマンス的に都合が良い場合 • sort, swap •
※ただし、一般的なWebアプリケーション開発ではDB処理などの方が重くなりが ちなので、変数のコピーコストなどは無視することが多いです
「1.要素の変更」の対策 19 • linterで検知する • go-reassignでトップレベル変数への再代入の検知(golangci-lintあり) • goboundcheckで境界チェック • なお、関数が持つ仮引数への再代入検知を行う、というようなlinterは見つけられ
ませんでした(作ることはできそうです) • レビューで気づく • a[i] = 0 みたいな文があったら注意です
2.余分なメモリ参照 • スライスが参照している限り、配列を保持し続ける 20 0 0 0 0 0 x
:= make([]int, 0, 1000) x = x[:3:3] ptr len:3 cap:3 [1000]int []int … 1000要素分メモリが確保されたまま
「2.余分なメモリ参照」のわるい例 • 読み取ったファイル全体は保持されたまま 一部改変して引用:https://go.dev/blog/slices-intro 21
「2.余分なメモリ参照」を改善した例 • 必要な分だけメモリを再確保している 一部改変して引用:https://go.dev/blog/slices-intro 22
「2.余分なメモリ参照」の対策 • 静的解析での検知は難しい • 実行時の挙動であるため厳密に検知できない • レビューで気づく • スライスを受け取って部分スライスを返している関数などに注意 •
regexpパッケージの結果をそのまま返している部分など • 例. return digitRegexp.Find(a) 23
Tips スライスに関するTips 24
sync.Poolによる使い回し • リクエストごとにスライスを作る...というのですら高速化したい • sync.Poolを用いてメモリ領域を使い回すのがよくある手法 • これをラップしたbytebufferpoolというライブラリがある • fasthttpなどで使用されている 25
fasthttpでの例 • fasthttpではレスポンスボディを使い回している 26 引用:https://github.com/valyala/fasthttp/blob/master/http.go
まとめ 27
まとめ • スライスは配列を参照するポインタを持っている • 要素の変更や余分なメモリ参照は気をつけよう • sync.Poolでメモリを使いまわせる 28
ご清聴ありがとうございました!