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Composeでカスタムレイアウトを組むときの気持ち
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mikan
June 21, 2023
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Composeでカスタムレイアウトを組むときの気持ち
YUMEMI.grow Mobile #4の発表資料
mikan
June 21, 2023
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Transcript
Compose でカスタムレイアウト を組むときの気持ち YUMEMI.grow Mobile #4 一瀬喜弘(@mikanIchinose)
自己紹介 object Mikan { val name = " 一瀬喜弘" val
company = "karabiner.tech" val hoby = listOf( " 漫画", " アニメ", " ゲーム", " 折り紙", "OSS 開発・コントリビュート", ) }
今日発表すること 🙏 Google I/O, WWDC に関連しない 📐 Layout API ❌
measurable, placeable, constraints ⭕ UI 要素のポジションを決める計算をするときの思考 ↓ ソースコード
題材: TopAppBar
要件 タイトルを中央寄せ タイトルが長すぎて領域に収まらなければ3 点リーダーで省略 左にボタンが1 つ、右にボタンが複数ある非対称なレイアウト
長いタイトルの中央寄せの挙動が Flutter と異なる Flutter: AppBar package:flutter/material.dart Compose: CenterAlignedTopAppBar androidx.compose.material3:material3
長いタイトルの中央寄せの挙動が Flutter と異なる Flutter: AppBar package:flutter/material.dart Compose: CenterAlignedTopAppBar androidx.compose.material3:material3
タイトルのレイアウトを細かく 制御する必要がある
タイトル ( 中央にある UI 要素 ) が満すべき要件 タイトルが短いときは中央寄せ タイトルが長くなって隣接するアイコンに接し始めたら場所に応じて右寄せまたは左寄せ タイトルがさらに長くなってもう片方のアイコンにも接し始めたら省略開始
ひとまず中央寄せなレイアウト を組んでみよう
インターフェース CenterAlignedTopAppBar を参考にします @Composable fun MyCenterAlignedTopAppBar( title: @Composable () ->
Unit, modifier: Modifier = Modifier, navigationIcon: @Composable () -> Unit = {}, actions: @Composable () -> Unit = {} ): Unit
Layout Layout( modifier = modifier, content = { Box( modifier
= Modifier.layoutId("navigationIcon"), ) { navigationIcon() } Box(modifier = Modifier.layoutId("title")) { title() } Box( modifier = Modifier.layoutId("actions"), ) { actions() } }, ) { measurables, constraints -> // ...
つづき ) { measurables, constraints -> val navigationIconPlaceable = measurables.first
{ it.layoutId == "navigationIcon" } .measure(constraints.copy(minWidth = 0)) val actionsPlaceable = measurables.first { it.layoutId == "actions" } .measure(constraints.copy(minWidth = 0)) // タイトルの横幅がアイコンを侵略しないようにする val maxTitleWidth = (constraints.maxWidth - navigationIconPlaceable.width - actionsPlaceable.width) .coerceAtLeast(0) // 0 未満にならないようにガードする val titlePlaceable = measurables.first { it.layoutId == "title" } .measure(constraints.copy(minWidth = 0, maxWidth = maxTitleWidth)) // ...
つづき val maxTitleWidth = (constraints.maxWidth - navigationIconPlaceable.width - actionsPlaceable.width) .coerceAtLeast(0)
// 0 未満にならないようにガードする ) { measurables, constraints -> val navigationIconPlaceable = measurables.first { it.layoutId == "navigationIcon" } .measure(constraints.copy(minWidth = 0)) val actionsPlaceable = measurables.first { it.layoutId == "actions" } .measure(constraints.copy(minWidth = 0)) // タイトルの横幅がアイコンを侵略しないようにする val titlePlaceable = measurables.first { it.layoutId == "title" } .measure(constraints.copy(minWidth = 0, maxWidth = maxTitleWidth)) // ...
つづき // CenterAlignedTopAppBar はいい感じに高さを計算していたが、面倒なので一旦固定 val height = 64.dp.roundToPx() layout(constraints.maxWidth, height)
{ // 左寄せ navigationIconPlaceable.placeRelative( x = 0, y = (height - navigationIconPlaceable.height) / 2 ) // 中央寄せ titlePlaceable.placeRelative( x = (constraints.maxWidth - titlePlaceable.width) / 2, y = (height - titlePlaceable.height) / 2 ) // 右寄せ actionsPlaceable.placeRelative( x = (constraints.maxWidth - actionsPlaceable.width), y = (height - actionsPlaceable.height) / 2 ) } )
placeable によるレイアウト : ナビゲーションアイコン y x (0, 0) (?, ?)
navigationIconPlaceable.placeRelative( x = 0, // 左詰め y = (height - navigationIconPlaceable.height) / 2 // 中央 )
placeable によるレイアウト : ナビゲーションアイコン y x (0, 0) (0, ?)
navigationIconPlaceable.placeRelative( x = 0, // 左詰め y = (height - navigationIconPlaceable.height) / 2 // 中央 )
placeable によるレイアウト : ナビゲーションアイコン navigationIconPlaceable.placeRelative( x = 0, // 左詰め
y = (height - navigationIconPlaceable.height) / 2 // 中央 )
placeable によるレイアウト : ナビゲーションアイコン navigationIconPlaceable.height height navigationIconPlaceable.placeRelative( x = 0,
// 左詰め y = (height - navigationIconPlaceable.height) / 2 // 中央 )
placeable によるレイアウト : ナビゲーションアイコン navigationIconPlaceable.height height navigationIconPlaceable.placeRelative( x = 0,
// 左詰め y = (height - navigationIconPlaceable.height) / 2 // 中央 )
placeable によるレイアウト : ナビゲーションアイコン (0, 0) (0, (height - navigationIconPlaceable.height)
/ 2) navigationIconPlaceable.placeRelative( x = 0, // 左詰め y = (height - navigationIconPlaceable.height) / 2 // 中央 )
placeable によるレイアウト : タイトル x = (constraints.maxWidth - titlePlaceable.width) /
2 y = (height - titlePlaceable.height) / 2 titlePlaceable.placeRelative( x = (constraints.maxWidth - titlePlaceable.width) / 2, y = (height - titlePlaceable.height) / 2 )
placeable によるレイアウト : アクション x = (constraints.maxWidth - actionsPlaceable.width) y
= (height - actionsPlaceable.height) / 2 actionsPlaceable.placeRelative( x = (constraints.maxWidth - actionsPlaceable.width), y = (height - actionsPlaceable.height) / 2 )
中くらいの長さにおける右寄せ、左寄せを考慮する // .. val titleX = if ((constraints.maxWidth / 2)
< ((titlePlaceable.width / 2) + navigationIconPlaceable.width)) { // 左寄せ navigationIconPlaceable.width } else if ((constraints.maxWidth / 2) < ((titlePlaceable.width / 2) + actionsPlaceable.width)) { // 右寄せ constraints.maxWidth - actionsPlaceable.width - titlePlaceable.width } else { // 中央寄せ (constraints.maxWidth - titlePlaceable.width) / 2 } // .. layout(constraints.maxWidth, height) { // .. titlePlaceable.placeRelative( x = titleX, y = (height - titlePlaceable.height) / 2 ) // ... }
左寄せが必要なシチュエーション if ((constraints.maxWidth / 2) < ((titlePlaceable.width / 2) +
navigationIconPlaceable.width)) { val titleX = navigationIconPlaceable.width // ...
左寄せが必要なシチュエーション navigationIconPlaceable.width val titleX = if ((constraints.maxWidth / 2) <
((titlePlaceable.width / 2) + navigationIconPlaceable.width)) { // ...
右寄せが必要なシチュエーション } else if ((constraints.maxWidth / 2) < ((titlePlaceable.width /
2) + actionsPlaceable.width)) { val titleX = // ... constraints.maxWidth - actionsPlaceable.width - titlePlaceable.width // ...
右寄せが必要なシチュエーション constraints.maxWidth - actionsPlaceable.width - titlePlaceable.width val titleX = //
... } else if ((constraints.maxWidth / 2) < ((titlePlaceable.width / 2) + actionsPlaceable.width)) { // ...
完成!! Full source https://gist.github.com/mikanIchinose/551303ea02bd457dfbbde92896384d65
まとめ カスタムレイアウトを組むときは要素の始点をどこにどうやって持っていくかを座標系を意識して考える 実際はもっと時間かかってますし、試行錯誤しまくってますw