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自分の学習データで画像生成AIを使ってみる話
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moyashi
June 08, 2024
Technology
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490
自分の学習データで画像生成AIを使ってみる話
画像生成を手元データから追加学習。Stable Diffusionで使える LoRAを作成。ただ、キャラクターの学習は思っていたような結果にならなかった話。
moyashi
June 08, 2024
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Transcript
自分の学習データで 画像生成AIを 使ってみる話 2024/06/08 伊勢IT交流会
もやし工房 石黒 光茂 @koike_moyashi mitsushige.ishiguro もやし工房
画像生成 色々ある ChatGPT(DALL-E) Bing Image Creator Midjourney Adobe Firefly その他
色々
テキストを入れると画像を作ってくれるやつが多い
今回は手元データを学習させ、そこから画像生成をする話
きっかけ → 昨年グラフィックボード(ゲーム用ではない)を買った → 使い道がない
ローカルPCでの画像生成と言えば... Stable Diffusion “イオン”の本屋さんでも1、2冊は本が置いてあるくらいメジャー! オープンソース。無料、商用利用も可能。 Pythonベースで、Windows、Linux、MacOSで動く。
ローカルPCでの画像生成と言えば... 生成 学習 ノイズを徐々に加えてノイズにする ノイズを徐々に除去していく (これでなぜ指示した画像が生成されるのか…) 拡散モデル(Diffusion Model) 仕組み的なやつ https://arxiv.org/abs/2006.11239より引用
ローカルPCでの画像生成と言えば... 生成 学習 ノイズを徐々に加えてノイズにする ノイズを徐々に除去していく (これでなぜ指示した画像が生成されるのか…) 拡散モデル(Diffusion Model) 仕組み的なやつ https://arxiv.org/abs/2006.11
239 なんだか良く分からないけど すごい!
ローカルPCでの画像生成と言えば... • カスタマイズの自由度が高い プラグイン/拡張機能や、 ダウンロードできるモデルデータと呼ばれる 生成元データが大量にあり、自由に入れられる • 高いクオリティの画像を生成可能 • WebAPIとしても使える(システム間連携など)
• ”センシティブ”な画像も生成可能 特徴
ローカルPCでの画像生成と言えば... • ユーザコミュニティが活発なオープンソース ← 楽しい! 特徴
ローカルPCでの画像生成と言えば... • ユーザコミュニティが活発なオープンソース ← 楽しい! • 自由度が高い→設定できる項目が多いので、 初見だと意味がわからない。 • UIは変えられるがWebUIが一般的
特徴
Stable Diffusionで使えるモデルデータ例 https://civitai.com/models 顔やキャラクターだけでなく、画風、モノ、ネタ系などいろいろある。ユーザコミュニティ大事。
動かし方 • ストレージはちょっと大きいほうが良い • 1モデルデータで3~5GBとか • ビデオメモリは大きければ大きいほど楽 • OSにそのまま Python(venv)
• Windows: WSL 2 + docker (今回はこれ) • Google Colab (Pro) 、専用サービスなど 動かし方
どんな事ができるか? • テキストから画像を作成 text2img • 画像から画像を作成 img2img 元の画像をベースに新たに描く ポーズ指定 一部だけ◯◯
• 追加学習データを使う • 拡張機能を使って、その他色々
画像から画像を作成(元の画像をベースに新たに描く)
画像から画像を作成(ポーズ指定) プロンプトだけでは指定が難しいポーズを指定できる。写真のポーズをイラストに反映したりとかにも使える。
追加学習データを使う これが本題 手元のデータを使って、オリジナルのキャラクターを出したり、 特定の顔の写真を生成できる
学習データ作成は大きく分けて2種類 • データの大元のモデルデータと言うのを作る →すごく時間がかかる&VRAMも沢山必要 &学習させる枚数も多い。大変(らしい) • モデルデータを利用して追加学習データを作る →今回はこれ。 追加学習の方法は何種類かある。 現在ちょうど良いバランス(情報も多い)なのが、
LoRA(Low-Rank Adaptation)と言う手法。
追加学習(LoRA) 顔やイラストそのものだけでは無く、色々なことを学習できる。 色合い、画風、光具合、などなど • イラストならイラストのモデル、 人間なら人間のモデルデータを元に作る(元学習データに挟み込む) • 高いクオリティの元モデル + 独自の(顔、キャラクター、色合い、画風、などなど)
→ 高いクオリティの独自の(顔、キャラクター、色合い、画風、などなど)が作れる
先日のニュース 引用:https://www.yomiuri.co.jp/national/20240601-OYT1T50224/
追加学習の大きな流れ (同じような顔、キャラクターを作る場合) 1.元データ(画像)を用意 (場合よっては面倒) 2.いい感じに加工 (面倒くさい) 3.1枚1枚にキャプションを付ける (自動) 4.キャプションの編集 (面倒くさい)
5.学習させる (やや時間かかる) 6.学習結果を使う
元データ(画像)を用意→いい感じに加工(面倒くさい) • 今回は顔とキャラクター。20枚程度 • 高解像度のモデルデータSDXLを使う場合は1024px。キャラクターはSD1.5 512px。 • 場合によっては結構面倒(顔だけにする、小さい画像を大きくするなど)
元データ(画像)を用意 • 三重のおやつと言えば • マスヤの方に、キャラクターのラフ案みたいなのを AIに書かせることができないか?と言う話を聞いていた。 • 学習用データを提供していただいた ※ このスライドを公開する事も許可をいただいています
元データ(画像)を用意→いい感じに加工(面倒くさい) • 今回は顔とキャラクター。20枚程度 • 高解像度のモデルデータSDXLを使う場合は1024,1024px。キャラクターは512px • 場合によっては結構面倒(顔だけにする、小さい画像を大きくするなど)
1枚1枚にキャプションを付ける • 1枚1枚にキャプションと呼ばれる説明書きをつける • 手で書いても良いけど面倒なのでAIにやらせて、後で直す • 画像の内容を短文で説明してくれる。すごい。 • cartoon style,
• a happy smiling yellow triangle character with red cheeks, • making peace signs with both hands, • vector art 「画像について、Stable Diffusion のプロンプト風に説明してください。 出力は英語のテキストのみにしてください。」
キャプションの編集(面倒くさい) ここから、 • このキャラクターを表している 「イラスト調、黄色の三角、足が赤い、手が白色」 などを削除して、独自の呼出キーワードを加える • AIが独自の呼出キーワードを 「イラスト調、黄色の三角、足が赤い、手が白色 」と認識してくれる
• かなり面倒
キャプションの編集(面倒くさい) • 黄色い三角のキャラクター • 赤い靴を履いている • 目は大きい • 赤い口 •
手に白い手袋をしている • 日本スタイルのカトゥーン • 腕を上げている • スマイル • 片方の足をこちらに向けている • ONISEN (呼出キーワード) • 腕を上げている • スマイル • 片方の足をこちらに向けている • 手はピースをしている • ほっぺが赤い 自動キャプション 変更後 青の部分がこのキャラクターの特徴(他の画像にも含まれている要素)なので 学習させるために削除 右側の赤は足したところ
学習させる(時間かかる) • キャラクターは15分程度 • 高解像度の顔は2時間程度 • グラフィックボードの性能によって早さは変わる • 何やかや難しいパラメータが沢山ある •
GPUメモリをあふれさせると、PCのメモリを使う→すごく遅くなる • 設定箇所が多く、調整が難しくて未だによくわからない
学習結果をテスト 先程の「呼出キーワード」とともに、描きたいことや、描いてほしくないことを書いて生成
繰り返す 1回では上手く行かないので、上記を色々変えながら繰り返す 青の部分を学習しすぎた? 学習データを少なくしすぎた? コツがわからない。ネットを見てるといい 感じに作ってるので、私の実力不足かと… 顔データは比較的簡単にできたけど、キャラクターは難しかった。 元データ
その他の方法 LoRAを作成せず、元画像からいい感じに似せるキャラクターリファレンス機能 記事を見てるとこれだけで、いい感じにやってる人もいたが…
雑感 • AIに学習させる行為そのものは楽しいが、 試行錯誤はあまり自動化できず、かなり時間かかる。経験? • ネットの記事を見てると簡単そうだけど、そこまで上手く行かなかった。 聞いたこと無い用語が多く、内容が想像できない。経験・知識不足。 • この技術をお金に変える方法は 分からない
雑感 プロ(イラスト、漫画、商業写真)が補助的に使う。 Kindleで出す。 これ以外もあるはず… 引用 https://www.yomiuri.co.jp/national/20240601-OYT1T50225/
雑感 • 自分の顔のモデルデータは実験には使いづらい 気軽にいつもしてない服装とかが楽しめるが、使い道は思いつかない • 進歩が早く(経験不足もあり) できてくるデータに気まぐれ感があるので、 クライアントワークでは怖くてできない • 数ヶ月後にはもっと簡単に良い感じのものができてそう
参考 Stable Diffusion本体 Stable Diffusion WebUI https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui Stable Diffusion WebUI
Docker https://github.com/AbdBarho/stable-diffusion-webui-docker Stable Diffusion WebUI Forge https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge LoRA作成 Kohya's GUI https://github.com/bmaltais/kohya_ss キャラクター (結局うまく行ってない) 元モデル: runwayml/stable-diffusion-v1-5 繰り返し:10 Epoch:25 枚数:20 Optimizer: Adafactor 写真 元モデル: stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0 繰り返し:10 Epoch:25 枚数:20 Optimizer: Adafactor