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【@滋賀大説明会】マイネット会社説明資料 / mynetdocuments2023studen...

【@滋賀大説明会】マイネット会社説明資料 / mynetdocuments2023students_SHIGA

23新卒向け、株式会社マイネット会社説明資料です。

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Transcript

  1. 事業とミッションの親和性 5 熱狂するコンテンツを中心に据え、周辺にファンコミュニティを醸成する ゲームサービス事業とスポーツDX事業を主軸に展開 デジタルの力で繋がりを 拡張する ≒ コミュニティ コミュニティの中心には熱 狂を生むコンテンツ

    オンラインではゲーム、 フィジカルでは スポーツ ファン    ゲームユーザー コミュニティ DX スポーツ ゲーム 長くワクワク、仲間と共 に楽しむ空間を実現 仲間と共に熱狂し、チー ムを盛り上げる 空間を実現
  2. 6 ゲームタイトルを事業買収・M&Aにより仕入れ
 「運営」に特化したBtoBtoCの事業を展開
 通常のスマホゲームビジネスの商流
 
 当社のゲームサービス事業
 
 開発 運営 ユーザー

    ゲームメーカー サービス提供 開発 運営 ユーザー ゲームメーカー サービス 提供 運営 当社 事業 買収 現在の主力事業:ゲームサービス事業
  3. 10 累計 80 タイトル以上
 ビッグデータから
 データ分析・AI技術を創出
 BIG DATA
 + +

    + 活用
 蓄積
 還元
 業界No.1となる累計80タイトルの運営実績から
 蓄積されたビッグデータを用いた分析基盤を構築
 分析基盤
  4. 2020年 2025年 国内:115億円 国内 (シェア拡大) 関連領域 (コミュニティ投資) 海外 (新規展開) 「The

    Best Gaming Communities」の実現に向けてさらに飛躍するため、 国内シェア拡大・海外への展開・関連領域への投資 にチャレンジしています 長期成長に向けた展望 11
  5. スポーツ産業は2025年に15兆円規模となる巨大・成長市場。 ミッションと親和するスポーツ産業へ当社のDX技能を投入 スポーツ市場の成長予測 当社ミッションとの親和性 - スポーツ産業市場規模 - ※内閣府「日本再興戦略2016」より。 ゲーム スポーツ

    コミュニティ DX ゲ | ム ファ ン 長くワクワク、仲間と共に 楽しむ空間を実現 仲間と共に熱狂し チームを盛り上げる 空間を実現 「熱狂するコンテンツ」を中心に デジタルの力で繋がりを拡張する   2016年 5.5兆円 2025年 15.1兆円 ユ | ザ | 注力中の新規事業:スポーツDX事業 12
  6. スポーツクラブにゲームサービス事業で培った独自のDX技能を注入。FC琉 球や滋賀レイクスターズと取り組みを実施。 プロスポーツクラブへの経営参画 実際の取り組み FC琉球とのパートナーシップ契約、 滋賀レイクスターズへの経営参画を皮切りに スポーツクラブ運営のDXを推進。 ✔ 売上・コストデータの集約・クラウド化 ✔

    販売管理情報の電子データ化 ✔ 予実進捗管理の自動化 DP施策 内容 DI施策 内容 ✔ 各データの一元化ならびにダッシュボードの構築 ✔ CRMによる顧客データ管理 ✔ データに基づき高速でPDCAを回し、施策の確度向上 個別業務の デジタル化・自動化 デジタル活用で 業務全体の最適化 デジタルを活用した 既存ビジネスの変革 Digital Patch Digital Integration Digital Transformation クラブ運営における経営管理から事業施策にかけて、 当社が培ったDX技能を注入することで収益力を向上。 クラブDX 13
  7. B.LEAGUE#LIVE2021 動作環境:モバイルブラウザ(Safari, Chrome) 課金形態:基本無料 2021年6月に現実連動型ゲーム「プロ野球#LIVE2021」をリリース。 新たな競技への横展開や新シーズン版のリリースを進行。 「プロ野球#LIVE2022」のリリース決定 22年シーズンの開幕に合わせ「プロ野球#LIVE2022」のリ リースを準備。前作でのKPI検証、分析を踏まえ、 更なるユーザー獲得を行う。

    「B.LEAGUE#LIVE2021」のリリース決定 22年1Qに「B.LEAGUE#LIVE2021」のリリースに 向けて開発を進行。野球に続く、競技軸での横展開を行 い、ファンタジースポーツ事業の拡大を目指す。 プロ野球#LIVE2022 動作環境:モバイルブラウザ(Safari, Chrome) 課金形態:基本無料 ※上記写真は開発途中画面となります。 ※上記写真は開発途中画面となります。 ファンタジースポーツ 14
  8. 16 「ビジネスインパクトの意識」と「データサイエンスのスキル」
 2つの要素を確立するコンサルティングを行うことで
 データドリブンで成功する組織の構築をサポート
 ビジネスインパクト データサイエンススキ ル 基礎集計は行えるが、KPIの可視化後改 善活動につなげられない 難しい技術を使ったアルゴリズムは


    完成するが、ビジネス活用ができない
 多変量解析や機械学習による分析+
 分析によるKPIを伸ばすことが可能に
 →高度データ分析の実現や
  組織的データドリブンの実現
 データサイエンス スキル データドリブンノウハウの社外提供
  9. 17 © Mynet Inc. All rights reserved. ゲームデータ分析
 ・最も詳細にユーザーログが取得可能
 ・基本のデータ分析スキルを伸ばすには最適


    事業会社としての
 データサイエンティスト
 コンサルティング企業としての
 データサイエンティスト
 スポーツアナリティクス
 ・データ活用が発展途上の領域
 ・画像や動画、センサーなどを用いた
  データ収集から推進できる
 外部企業のデータ活用
 ・他業界のデータに対してもデータサイエンスを 実践
 ・顧客折衝も経験可能
 技術の吸収
 ・多様な業界に関わることで、様々な技術を
  吸収し幅広いキャリア構築が可能
 データサイエンティストを支える成長環境
 事業の根幹に触れる環境
 データ=事業そのもの、という考え方
 充実した成長環境の元、事業会社・コンサルティング企業の
 両面の経験を積むことで高い市場価値を持つ人材に
 豊富なチャンス
 若手抜擢組織としての豊富な機会
 データサイエンティストとしての成長環境
  10. 19 多数の若い
 精鋭メンバー
 M&A
 国内有数の実績を
 持つM&Aによる
 高速かつ連続的な
 活躍機会の創出
 創業以来一貫した若手抜擢の文化と
 精鋭メンバーを急速成長させる機会創出の仕組み


    新規事業
 オンライン領域
 での積極投資による先 進的かつ稀少な
 活躍機会の創出
 若手抜擢の文化と豊富なキャリアアップ機会
  11. 募集職種と業務の紹介①総合職 23 © Mynet Inc. All rights reserved. マーケティング 経営企画

    事業開発 プランナー ゲームタイトルの長期運営に向 けたイベント企画やマーケティン グ施策の運用のほか、新規事 業のサービス開発など。 M&A、業務提携、スマートフォン ゲームの買取等に関する戦略 策定、事業評価、条件交渉、契 約締結など一連の業務。 広告運用、ASO、独自ネット ワーク「CroPro」を活用した自社 マーケティング戦略の立案・実 行のほか、アプリ事業者向け マーケティング支援など。 予算策定や予実管理、全社の KPI/KGI策定をはじめ、中期経 営計画や経営資料の作成、ファ イナンスやM&A/投資など経営 戦略全般。
  12. 募集職種と業務の紹介②専門職 24 © Mynet Inc. All rights reserved. エンジニア AIエンジニア

    データサイエンティスト デザイナー 広告やWEBサイトのビジュアル 制作やUIデザイン、ロゴ等の コーポレートクリエイティブ、デザ イナー業務の自動化・最適化な ど。 累計80ものゲームタイトルの ビッグデータを活用した仕組み づくりやデータドリブンの知見を 活かしたデータ分析サポートな どデータサイエンスを活かしたビ ジネス開発。 ゲームタイトルや新規事業の開 発・実装や、各種サービスのシ ステム設計、エンジニアリングの 知識を活かした業務フロー最適 化など。 各種事業の業務効率化、自社 サービス・AI開発の概念実証 (PoC)のためのアルゴリズム考 案などビジネスに活きるAI実装 開発。
  13. 募集要項 25 © Mynet Inc. All rights reserved. ▪給与
 総合職・デザイナー:370万円以上


    エンジニア:400万円以上
 AIエンジニア・データサイエンティスト…学部卒:400万円以上
                    修士了:450万円以上 
                    博士号取得:500万円以上
 *賞与を含む
 *他、通勤手当全額支給、超過分時間外手当、業績手当等、給与改定年2回
 
 ▪勤務時間
 10:00~19:00(実働8時間)
 
 ▪休日休暇…年間休日120日以上
 土日、祝日、年末年始、夏季休暇、記念日休暇、
 年次有給休暇(2時間単位で取得可能)、慶弔休暇、育児・介護休暇等
 *育児・介護中の時短制度等あり

  14. 募集要項 26 © Mynet Inc. All rights reserved. ▪社会保険等
 健康保険(関東ITソフトウェア健保)、厚生年金、雇用保険、労災保険、


    確定拠出年金制度
 
 ▪福利厚生
 部活動(フットサル部・ボードゲーム部など20以上、補助あり)、
 リロクラブ、定期健康診断、インフルエンザ予防接種、社員持株会等
 
 ▪サポート制度
 先輩社員が講師の社内研修、社外相談窓口(カウンセラー)等
 
 ▪働く環境
 2020年4月よりリモートワーク制度が導入されています。
 ※出社頻度は部署ごとに定められていますが、
  ゲームサービス事業は原則フルリモートで運営されています。(2021年12月現在)

  15. 今後の選考フロー 27 © Mynet Inc. All rights reserved. 書類選考 適性検査

    1次面接 最終面接 内定! • まずは役員登壇の説明会にご参加ください • 今後の選考のご案内はメールでご連絡いたします。 • 面接はGoogle Meetを利用したオンライン実施です。 ※場合によってフローが変更になることもございます。予めご了承ください。 役員登壇 会社 説明会