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Scrum Boot Camp The Book Begins
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Naoto Nishimura
July 21, 2020
Technology
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Scrum Boot Camp The Book Begins
Japanese only
Developers Summit 2020 Summer 講演資料
#devsumi
Naoto Nishimura
July 21, 2020
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Transcript
Developers Summit 2020 Summer ⻄村直⼈ ビギンズ SCRUM BOOTCAMP THE BOOK
@nawoto Nishimura Naoto 株式会社エス・エム・エス ⼀般社団法⼈アジャイルチームを⽀える会 アジャイルサムライ 監訳者 Scrum Bootcamp The
Book 著者
スクラム初⼼者の お悩み相談イベントやってます 宣伝 https://agileteam.doorkeeper.jp お気軽にご参加ください
お伝えしたいこと ⼤きな変化 DX 新しい様式 ⼤事なモノ 差分 変わる/変わらない 2020 2013
はじめてスクラムをやることになったら読む本って何? ε Ϋ ϥ Ϝ Ͱ ։ ൃ ͠ Α
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2020 2013 7年ぶりの改訂
どんな本なのかしら? これからスクラムを はじめるチームに スクラムの全体像や 活動について とにかく分かりやすく 伝えようとしている本
学習の過程 スクラム⾃体の説明 基礎編 よく悩むポイント ⽬的や背景を解説 実践編 気づきを共有 コラム 読みやすさ 漫画
こんな特⻑があるのね 平易な表現 開発している⾵景 全体像 スクラムガイド 徐々に理解する 実践して初めて分かる 疑似体験
祝増刷 増補改訂版
なぜ執筆され、なぜ読んでもらえたのか? 01. प Γ ʹ Ͳ ͏ ỳ ͯ
ཧ ղ ͠ ͯ Β ͏ ͱ ͍ ͍ Μ Ͱ ͢ ͔ Ͷ ʁ ΞδϟΠϧͳ։ൃͬͯ ྑ͍ͬ͢Ͷʂ ͳΜͰཧղ͞Εͳ͍ΜͩΖ͏ʁ
想い 2013 2012 僕の
Ξ δ Ỿ Π ϧ ։ ൃ ỳ ͯ
ࣗ ͨ ͪ Ҏ ֎ ʹ · Β ͳ ͍ ͷ ͔ ͳ ʁ 悩み
機運 ⽇本各地で アジャイル開発への 関⼼が⾼まった
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補完 アジャイル開発の 全体像 というコンセプト アジャイルな チームの開発⾵景 Agile XP Scrum
魅⼒を分析する ⼊⾨書 読みやすい ほど良いページ数 平易で分かりやすい表現 イラストが豊富 全体像が理解できる
プロダクトの⾻格 ⼊⾨書 読みやすい ほど良いページ数 平易で分かりやすい表現 イラストが豊富 全体像が理解できる ྑ͘ࣅͯΔͶ
プロダクトの軸 アジャイルなチームの 開発⾵景を伝えたい 学習過程の疑似体験 イラストが豊富 マンガじゃない!?
執筆 悪戦苦闘の末 ଟ ͘ ͷ ਓ ͷ ͓ ͔ ͛
Ͱ ͢ ຊ ʹ ͋ Γ ͕ ͱ ͏ ͝ ͟ ͍ · ͠ ͨ コミュニティ、⼈の縁 スクラム道
完了 Mission
Ξ δ Ỿ Π ϧ ։ ൃ ỳ ͯ
ࣗ ͨ ͪ Ҏ ֎ ʹ · Β ͳ ͍ ͷ ͔ ͳ ʁ 悩み ࣄྫͱͯ͠ݴޠԽ
変化は続くよ、どこまでも 02. ͜ ͷ ػ ೳ େ ࣄ ͩ
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2020 増補改訂 そして時は過ぎ
変化 恩師とYoutube した⾵景 https://www.youtube.com/watch?v=k_aVrrPtt0Y ͱ͏ͱ͏ ϝʔτϧઌ·Ͱ དྷͨͶʂ
diff スクラムガイド /プロジェクト/プロダクト/ 今の開発⾵景 2017年版の 最前線の⼈によるコラム
アジャイルなチームの 開発⾵景を伝えたい 想い ⾵景 ⽇々の営み 違和感 僕のコラム プロジェクト? 変化は続いてた
新しい⾵景 @ysk_118 @y0t4 @TAKAKING22 @su_kun_1899 @viva_tweet_x
新しい仲間 迎えたい ⾃分のチームのやり⽅ 新しい⾵景 新しいプラクティス 数メートルを広げる 伝える道具 を
03. 変化ヲ許容セヨ Embrace Change
反省 変化を⽢くみてた…
変化は突然やってくるわけじゃない! アジャイルソフトウェア 開発宣⾔ XP Scrum DX 2001 1999 1993,2003 2004
現 在 7年分
共感は広がっていく 着実に ゆっくりと 毎週、価値ある成果を届けていく たゆまぬ改善を続けていく 素晴しいプロダクトを 届けたい 情報通信技術の浸透が ⼈々の⽣活のあらゆる⾯で より良い⽅向に変化させる
DX 不可逆に
ม Խ ͢ Δ ͷ ෆ ҆ ͩ ͳ
本質 は 軸 モノづくり チーム開発 ੳ ઃܭ ࣮ ςε τ
ੳ ςε τ ઃܭ ࣮ ैདྷ ҰݶΓͷ։ൃఔ ࿈ଓతͳऔΓΈ Կ͕ݴ͍͍ͨͷ͔ͱ͍͏ͱɺΞδϟΠϧϓϩδΣΫτͰ։ൃఔ͕ଞͷఔ ͔Βಠཱͯ͠ߦΘΕΔ͜ͱͳ͍ɺͬͯ͜ͱͩɻνʔϜϝϯόʔ։ൃఔͷͦ ΕͧΕΛີʹ࿈ܞͤ͞ͳ͕Βɺʑͷ࡞ۀΛਐΊ͍ͯ͘ɻ 3 ͭͷҧ͍ɺΞδϟΠϧϓϩδΣΫτͰɺνʔϜ͕ҰؙͱͳͬͯՌ ΛՌͨ͢ͱ͍͏ߟ͑ํΛͱͯॏࢹ͍ͯ͠Δͱ͍͏͜ͱͩɻ܅ͱ܅ͷνʔϜɺ ৗʹՌΛՌͨ͢͜ͱʹؾΛΒͶͳΒͳ͍ɻ ҰؙͱͳͬͨνʔϜ ॎׂΓ৫ WT ΞδϟΠϧϓϩδΣΫτͰɺ࣭ʹΛ࣋ͭͷνʔϜͩɻ࣭อূ෦ ͳ͍ʕ ʕ ʕ܅͕࣭อূ෦ͩɻ܅ͷ୲͕ۀੳͩΖ͏͕ɺϓϩάϥϛϯά ͩΖ͏͕ɺϓϩδΣΫτཧͩΖ͏͕ؔͳ͍ɻ͔֬ͳ࣭Λୡ͢Δͷ܅ͷ ࣄͩɻ͋ΒΏΔ࡞ۀ͕࣭อূʹͭͳ͕͍ͬͯΔɻ͔ͩΒɺΞδϟΠϧͳϓϩ δΣΫτͰʮ࣭อূ෦ͷ࿈தͳΜͰ͜ΜͳόάΛݟಀͨ͠Θ͚ʁʯͳΜ ͕͕ͯ͋Δ͜ͱͳ͍ɻ 経験は 転⽤可 Agile Samurai p.19 勘所は経験から
伝えたいこと チームで 楽しそうに モノづくり
謝辞 変化を楽しむ きっかけや⽀えに なれば幸いです p.267