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非エンジニアのための 0からわかる プログラミング・開発講座

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非エンジニアのための 0からわかる プログラミング・開発講座

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Yui Nishimura

March 24, 2021
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Transcript

  1. 01 ⽬的 02 アプリが動作する仕 みを ・例で 快に 03 の開発はどの に

    めて いくのか 04 プログラミング 05 疑 résumé
  2. なぜ 、プログラミングを ぶことが必 か 13 01 ⽣の攻略 の1つ 現代において、コンピュータ ーは

    隷、プログラムは と⾒なすことができる。 政 の でもある り、 現代の「 み・書き」算 になっている。 ある 味、コミュニケーシ ョン・異 理 ⼒ 02 基 として 03 「 き」を発⾒するために プログラミングで物が動くのは 「 しい」 優 なプログラマーはなぜ優 か。
  3. これまでの「⾃ のために働いてくれる他者」 を 隷にする。 現代では禁⽌されている により、 を従わせる ⾃由にできる が1 円

    上あるひといる? 構 ・ ⼒構 を作り、 が動く構 をマネージ メントする 、 、王 授 ⼒を持ち、 が⾃ら動くようにする アイドル、 、 、配偶者、Youtuber 、可処 時間ハッカー 現代は「コンピュータに働いてもらう」が可 になった ⼀ が で「 隷」を持てるようになった めて の時代 だからコンピュータについて ぶ必 がある 01 ⽣の攻略 : ⾃ の為に働いてくれる 他者を⾒つける https://www.slideshare.net/TokorotenNakayama/21-131325177
  4. お金→ 材( エンジニア)→ システム→ お金 07 ニューヨークにあるゴールドマン・サックス の⽶国株の ⾨には、 盛期の2000

    年に 600 のトレーダーが在籍し、⼤⼝ の ⾏の に じ、株を売買していた。現在、こ の ⾨にはたった2 しか っていない。 株式売買の⾃動 プログラムが、他のトレーダ ーの を ったのだ。プログラムを えるのは 200 のコンピューター・エンジニアだ。 https://www.technologyreview.jp/s/24542/as-goldman-embraces-automation-even-the-masters-of-the-universe-are-threatened/
  5. 02 DX 時代の 基 として 何をするにしても、 プログラミングは わってくる 業をやりたい →プログラミングが必

    作物の 理システムetc.. の 業も、dx しないと⽣き れない DX 戦略はどうする DX 材/ エンジニアの採⽤は コミュニケー ションはどうする https://youtu.be/nKIu9yen5nc
  6. https://scrapbox.io/nishio/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%BB%E9%9D%9E%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82 %B0%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E8%AA%A4%E3%81%A3%E3%81%9F%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%B3%95 だけが 国 を すればいいわけではない とコミュニケーションをとるには、 国 の知識 が必を間に挟んだとしても、相⼿の国の

    や⾵ は 知っておく必 プログラマだけがプログラミングを覚えればいいわけで はない プログラマとコミュニケーションをとるには、コンピ ュータの知識が必 プログラマを間に挟んだとしても、 コンピュータの や⾵ は知っておく必 Computational Thinking は現代の君主論 間よりも圧 的な労働⼒を持つ 算 をいかにし て するか 為政者は ができなくとも理 しておく必 がある https://www.slideshare.net/TokorotenNakayama/21-131325177 プログラマだけ すれ ばよいのでは?
  7. 3. 「作りたい何か」を 発⾒する 優 なエンジニアは「プログラミングを ばないと」と って ばない プログラミングで作りたいものが作れると しい、と

    じ てもらいたい あくまで⾃ で決めた⾃ で作りたいものを る事が重 この では、 ⼤ 「どう活⽤しよう」「何作ろう かな、と える」に げるためのきっかけにしたい https://twitter.com/linux123pc/status/1373565403390038017?s=21
  8. 期のコンピュー タ の り、⼿で スイッチをパチパ チ切り替えて使っ ていた ENIAC より いレイヤからも

    れる に だけの味 気ない ⾯だ が、OS として使 えた。 MS-DOS OS にGUI( マウス で操作する ⾯) を し⾰ を こした Macintosh
  9. レイヤ( レベル) ≒抽 度 レイヤ: ハードウェアに いかという 味。 レベルが いほど⽣のハードウェアを

    識する。 械 に い ⼀ 下のレイヤはCPU ⼀ 上のレイヤは ⾯(UI) 常、我々の操作はアプリケーション→OS→ ハードウェアの順 に翻 ・ され、 的にCPU で 算される。 低レイヤ ⾼レイヤ
  10. 抽 ( ブラックボックス ): プログラミングの重 な え 抽 の⽬的はいくつかのまとま りに

    前を付けることで,内 の を気にせずに り うことで す。「ブラックボックス 」とも います。ブラックボックスでは ⼒と ⼒だけが決まっていて内 の処理を隠しています。 ブラックボックスの例として電卓 がある。キー ⼒ , 晶 ⽰を み るだけで 算が ⾏できる が,内 でどのような処理をして いるかは からない。 https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20050913/221049/ ブラックボックス「みじん切り」 ブラックボックス「 める」 半 に切って、切れ みを れて、.... フライパンに油を いて、 をつけて、... 例) 料理の場 品を作って、 み わせるイメージ。 回中 の処理を書くのではなく、⼀度書いた処理を み わせて使う
  11. プログラミング のレイヤー け レベルの が しい? レベルプログラミングを ぶの は、 レベルプログラミングを

    ぶ事に べ 常に しい マシン アセンブラ C++ 等 レベル Javascript 等 レベル フレームワーク Nocode
  12. エンジニアの中でトレンドになっている と 開発の現場よく使われるプログラミング レガシー モダン エンジニアが む しい 描きやすい より

    レイヤの が い フレームワークが い や開発セオリーがすぐ わる プロの開発の現場でよく使われる 受 、金 お い ( 性重 ) はあまり わらない 立された開発セオリー コストが く作れる 性・ ⽣ 性・ 頼性
  13. Flutter は Google が開発しているオープンソースのアプリケー ションフレームワークです。 クロスプラットフォームに しており、ワンソースで のプ ラットフォーム(iOS 、Android

    、Web 、Windows 、Mac 、Linux ) に したアプリを開発することができます。 また、マテリアルデザインによる しい UI を利⽤することがで きます。 クロスプラットフォーム(iOS 、Android 、Web 、Windows 、 Mac 、Linux ) Dart による開発 異なるプラットフォームで共 の UI (独⾃のマテリアル UI ) ホットリロード( したコードをリアルタイムに 映) な動作 クロスプラットフォーム 1つのコード iOS Web Android
  14. Go は2009 年11 ⽉にGoogle がオープンソースで 開したプログラミング です。 サーバーサイドがメイン Google App

    Engine for Go というPaaS を使うこと ができる Go は 常にコードが書きやすく、冗 な は 不 。 パフォーマンスの良いコードを書きやすい がシンプルで みやすい AI のライブラリchainer 等もpython で書かれて いる。 AI といえばPython パフォーマンスは り良くない
  15. フロントエンドとバックエンドは、 API で がれる API とは、バックエンド(サーバー側)に⽤ する、受付 ⼝の なもの フロントエンド側から、APi

    を利⽤する事により、サーバー側での処理と すr API ⼒された⽇付の予 状況を すAPI ⽇付を ⼒ 予 状況 予 状況が ⽰される
  16. エラーを⾒れば、 どこが間 っているか かる file not found: ファイルが ⾒つからなかったよ 「エラーを

    してくれる」と うの もプログラミング の 常に重 な たまにエラーが ないのにバグが て⼤ ... エラーを したらまた しいエラー が、の り し
  17. ポイント: 式ドキュメントを むこと 個 のブログに有 な情 が っている場 もあるが、そ の

    とは が う/ その が間 っている可 性もある 問題にハマってしまうこともある 基 的に使っている ・フレームワーク等の 式ドキュ メントを む が作ったものなので、作った が書いている 書 が⼀ 良い。 界中の が作るので、英 が い
  18. ・フレームワークは、 界中の が、 界中の に向けて 作っている Flutter: Google Vue.js 中国の個

    Facebook Ruby: ⽇ ( ) 英 でドキュメントが書かれている バグの情 も英 に にある
  19. 1. ウォーターフォール 受 開発でよく⽤いられる。 からの を固め、 するビジネスモデルに マッチしている まずは を

    て固めてから、 体 を めてゆく、 と う⼿ 開発スピードが早い、と う利点がある。 ユーザーの をソフトウェアに 映しづらい、と う 点がある。
  20. ウォータフォール・モデルの歴史は古く,1968 年にさかのぼる。この年,⻄ドイツのガルミッシュに おいて、NATO 援の国 が開かれ,ソフトウェア開発をそれまでの 的な作成 から, 代 的な⼯業 品としての

    作成 に えることが された。 その 果,ソフトウェアを開発する をいくつかの⼯ (フェーズ)に け,各⼯ の 了を 味す るドキュメントを作成して, を 理するとともに作成したドキュメントを 査することによって早 いうちから品 の作り みをしようとする えが提 された。 これがウォータフォール・モデルである。このときのモデルはベームに よって 正され, ⽇ 界中で使われるものになった。 ウォーターフォールモデルの に する ウォーターフォールに する を く ⼩ NATO の にて提唱
  21. 2. アジャイル 02 スタートアップで主に⽤いられる開発⼿ イテレーション( 復) と呼ばれる い期間で、 や開発 を

    り し⾏う⼿ 。 に を て決めてしまうウォーターフォールに し、 単なる開発⼿ だけでなく、 論も まれた 念にな っているの な再 価、 を わせた 思 の 重 、 的 ない 書 ユーザーの を り れながら開発を⾏う。
  22. トライ& エラー を り す スタートアップ 業では、 りがあることを前提に、それをできる り早期に 正する、つまり、「⼩さく、早く失敗する」ことを重

    しています。その開発⼿ として 奨されているのが「アジャイ ルモデル」です。 アジャイル開発では、「 復(イテレーション)」と呼ぶ い開発 期間を1 つの単 とし、その単 ごとに成果物を提⽰し するこ とで、失敗するリスクの ⼩ を ります (中略) ウォーターフォールモデルでは 期⼯ で正しい 件が得られなけ れば で⼤きく失敗するのに し、アジャイルモデルでは、 期 から⼩さな失敗を り みながら、 しずつビジネスを していけることがわかると思います。 https://qiita.com/bonybeat/items/a175d3ef8c9631ce3f84
  23. アジャイルソフトウェア開発 たちは、ソフトウェア開発の あるいは を⼿助けをする活動を じて、 よりよい開発 を⾒つけだそうとしている。 この活動を して、 たちは

    下の価 に った。 プロセスやツールよりも個 と を、 括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、 よりも との協 を、 に従うことよりも への を、 価 とする。すなわち、左 のことがらに価 があることを めながらも、 たちは右 のことがらにより価 をおく。 Kent BeckMike BeedleArie van BennekumAlistair CockburnWard CunninghamMartin FowlerJames GrenningJim HighsmithAndrew HuntRon JeffriesJon KernBrian MarickRobert C. MartinSteve MellorKen SchwaberJeff SutherlandDave Thomas © 2001, 上 の著者たち この は、この 書きも めた形で を めることを 件に ⾃由にコピーしてよい。
  24. その 、PHP で 書き し その 、Java のままではLINE Bot として

    開するには不向きであったため、PHP に書 き え。
  25. ふつう、ソフトウエアのソースコードは知的財 として保 され、ソフトウエ ア・ベンダーと呼ばれる 業は、そこから作成されたバイナリ( ⾏イメージ) のみを 売してビジネスとしています。 それに して、OSS

    (オープンソース・ソフトウエア)とは、ソースコードが 償 で 開され、 良や再配布を⾏うことが に しても 可されているソフトウエ アのことです。 OSS と たようなソフトウエアにフリーウエア(フリーソフト)があります。 フリーウエアも 償で提供され、だれでも使うことができます。 しかし、フリーウエアの くは、個 向けのちょっとした便利な (圧 ・ 凍とか)を 現するツールで、開発も個 で⾏われている場 がほとんどです。 ⼀ 、OSS は、OS やデータベースといった 業向けシステムでの利⽤を⽬的とした ものが となります。OSS は、このようなシステムでも使⽤に耐える や品 を 現するために、 くのボランティア開発者がインターネットを して共同開 発しており、この 団のことをOSS コミュニティと呼びます。 OSS Open Source Software https://www.ossnews.jp/oss/ Firefox
  26. OSS コミッターだと採⽤に 常に有利 OSS コミッターとして活 する の需 は 常に い

    https://www.wantedly.com/projects/450399 https://type.jp/et/feature/11311/
  27. な落とし は⼤ な「 構築」 さあコードを書き めましょう!... と いたいところです が、開発を める前にもう1

    仕事する必 があります。 「 構築」とは、あなたのPC に、プログラミングが め られる を える事です。 者が もつまづきやすい ポイントになっています。
  28. クイックに めたいなら、Web 上で めよう 構築は 常に⾯ で な作業ですが、(しかもプログラミングの とはなんら ない)

    年、Web 上の開発 が ってきています。ちょっとした ⾨なら⼗ ですし、プロ⽤の も いつつあります。 Code Pen( ⾨⽤) codespaces( プロ⽤)
  29. 半 5m の問題を 決する。 ⾃ から半 5m 内で、問題は必ず こっている。 「プログラミング」を

    ぶためにベストな は、 何か⾃ の作りたいものを1つ、作ってみる事で す。半 5m; 場の 、 のホーム、⾃宅の の上 に、プログラミングで 決できる 題は っていま す。 「作りたいもの」 の⾒つけ