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AVAudioEngineでリアルタイムレンダリング
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Yuki Yasoshima
September 20, 2020
Programming
1
890
AVAudioEngineでリアルタイムレンダリング
iOSDC Japan 2020
Yuki Yasoshima
September 20, 2020
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Transcript
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AVAudioNode <AVAudioMixing> - (instancetype)initWithRenderBlock:(AVAudioSourceNodeRenderBlock)block; - (instancetype)initWithFormat:(AVAudioFormat *)format renderBlock:(AVAudioSourceNodeRenderBlock)block; @end
"7"VEJP4JOL/PEF ΦʔσΟΦͷೖྗ͞ΕͨσʔλΛड͚औΔ *OQVU/PEF 4JOL/PEF "7"VEJP&OHJOF 3FDFJWFS #MPDL @interface AVAudioSinkNode :
AVAudioNode - (instancetype)initWithReceiverBlock:(AVAudioSinkNodeReceiverBlock)block; @end
҆ఆͨ͠ϨϯμϦϯάΛߦ͏
ΦʔσΟΦ*0ͷεϨουʹ͓͍ͯ ϝϞϦͷ֬อΛ͠ͳ͍ MJCEJTQBUDIΘͳ͍ $$ ͰॲཧΛॻ͘ "DDFMFSBUF'SBNFXPSLΛ׆༻͢Δ ଞͷεϨουͱͷϩοΫΛආ͚Δʢ4XJGU0CKFDUJWF$ͷݺͼग़͠ɺϑΝΠϧ ೖग़ྗͷதʹ͋Δʣ IUUQTQPTUEDDGPVSDPNNPONJTUBLFTJOBVEJPEFWFMPQNFOU
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αϯϓϧίʔυͷݴޠߏ 3FOEFS#MPDL3FDFJWFS#MPDLͷத$ Ͱهड़ 0CKFDUJWF$Ͱϥοϓͯ͠/PEFΛฦ͢ "7"VEJP&OHJOFͷߏங6*4XJGUͰهड़
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0.0f, .peak = 0.0f}; atomicValue = setValue.v; // atomicͷ͔Βήοτ͢Δ Value getValue{.v = atomicValue};
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ग़ྗόοϑΝʹ σʔλΛಡΈࠐΜͰ ࠷ޙ·ͰߦͬͨΒ 8SJUJOHʹ͢Δ ڞ༗͢Δσʔλ ͭ ඵؒͷ ΦʔσΟΦσʔλ ग़ྗεϨου
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