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Desenvolvimento de jogos com Elixir

Ruan Brandão
June 06, 2024
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Desenvolvimento de jogos com Elixir

Ruan Brandão

June 06, 2024
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  1. RUAN BRANDÃO Engenheiro de Software Estudante de Filosofia Fã de

    basquete Jogador de jogos digitais @ruan.s.brandao /ruanbrandao @ruan-brandao
  2. • Entidades: objetos que compõem o mundo do jogo, são

    representados por um ID • Componentes: atributos que diferenciam entidades entre si. São representadas pelo ID da entidade a que pertencem, mais um valor • Sistemas: Executam a lógica do jogo
  3. Componente Entidade Valor Cor 123 Azul Cor 456 Vermelho Posição

    123 {20, 30} Posição 456 {25, 40} Direção 123 oeste Direção 456 norte Velocidade 123 5 Velocidade 456 7 Exemplo: carros em um ambiente 2D
  4. Próximos passos • Adicionar sons • Criar assets próprios •

    Criar uma tela de pause • Adicionar logins de usuário • Persistir high scores • Criar níveis diferentes de dificuldade • Implementar multiplayer • O que o ❤ mandar