Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
アジャイルと失敗とチームビルディング
Search
sobarecord
April 27, 2018
Programming
1
600
アジャイルと失敗とチームビルディング
sobarecord
April 27, 2018
Tweet
Share
More Decks by sobarecord
See All by sobarecord
意思決定と多様性から紐解く古典的ファシリテーションと心理的安全性
sobarecord
0
370
良いチーム作りを、意思決定という側面から眺める
sobarecord
3
1.6k
ふりかえりにおける意思決定を考える
sobarecord
2
2.3k
「考える」考えかたを考えよう
sobarecord
1
1.1k
学びを成長につなげよう
sobarecord
1
300
リモートな現場でスクラムマスターがおこなった3つのこと
sobarecord
2
650
やさしさとその先へ
sobarecord
0
590
リモートこそ丁寧に
sobarecord
1
330
チーム作りのMOTTAINAI ~機会を逃さないチームビルディング~
sobarecord
4
1k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Go言語でターミナルフレンドリーなAIコマンド、afaを作った/fukuokago20_afa
monochromegane
2
140
Golang と Erlang
taiyow
8
1.9k
cXML という電子商取引の トランザクションを支える プロトコルと向きあっている話
phigasui
3
2.3k
CSC305 Lecture 13
javiergs
PRO
0
130
Synchronizationを支える技術
s_shimotori
1
150
とにかくAWS GameDay!AWSは世界の共通言語! / Anyway, AWS GameDay! AWS is the world's lingua franca!
seike460
PRO
1
560
EventSourcingの理想と現実
wenas
6
2.1k
リリース8年目のサービスの1800個のERBファイルをViewComponentに移行した方法とその結果
katty0324
5
3.6k
Jakarta Concurrencyによる並行処理プログラミングの始め方 (JJUG CCC 2024 Fall)
tnagao7
1
240
WEBエンジニア向けAI活用入門
sutetotanuki
0
300
Vue SFCのtemplateでTypeScriptの型を活用しよう
tsukkee
3
1.5k
/←このスケジュール表に立ち向かう フロントエンド開発戦略 / A front-end development strategy to tackle a single-slash schedule.
nrslib
1
590
Featured
See All Featured
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
26
1.4k
Practical Orchestrator
shlominoach
186
10k
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
39
2.4k
Code Review Best Practice
trishagee
64
17k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
159
15k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
48
10k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
4
290
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
519
39k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
231
17k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
296
20k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
202
24k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
341
39k
Transcript
アジャイルと失敗と チームビルディング 2018/04/27 アジャイルひよこクラブLT
渡部 啓太(わたなべ けいた) (株)ナビタイムジャパン - Web担当チーム - スクラムマスター • 2017/10
からチームに スクラムを導入 • 社内でアジャイルの推進 @sobarecord
エジソン曰く、 失敗ではない。 うまくいかない方法を 一万通り発見しただけだ
そうなの?
失敗は 失敗では?
たぶん、失敗は0と1の世界ではない 100 -100 成功 失敗 成功 失敗
たぶん、失敗は0と1の世界ではない 100 -100 成功 失敗 成功 失敗 時と場合で 許容範囲が変わる •
金銭 • 信頼 • 期限 • 生産性 などなど
アジャイルは小さな失敗がたくさん • 雰囲気の悪いふりかえり • 形骸化した朝会 • 更新されないカンバン プラクティスだけではなく、 そもそも素早くアウトプットし、 早く失敗するためのアジャイル
チームの許容範囲を広げ、 「失敗」を「成功」にしていくには? 成功 失敗 ?
失敗を受け止め てくれる場作り =仲良し度UPが 必要だ!!
渡部 仲良し作戦① ドラッカー風 エクササイズ • 自分は何が得意なのか? • 自分はどうやって貢献するつも りか? •
自分が大切に思う価値は何 か? • チームメンバーは自分にどん な成果を期待していると思う か?
渡部 仲良し作戦① ドラッカー風 エクササイズ • 自分は何が得意なのか? • 自分はどうやって貢献するつも りか? •
自分が大切に思う価値は何 か? • チームメンバーは自分にどん な成果を期待していると思う か? 紙に書いて 共有!
渡部 仲良し作戦② 自分のトリセツ • この会社に入ろうと思った動機 につながる、最も古い記憶と は? • 自分が120%頑張っちゃうこ と、ときは?
• 「これだけはダメ、嫌」自分の 取扱注意ポイントは? • (わたしのメンテナンス方法)
渡部 仲良し作戦② 自分のトリセツ • この会社に入ろうと思った動機 につながる、最も古い記憶と は? • 自分が120%頑張っちゃうこ と、ときは?
• 「これだけはダメ、嫌」自分の 取扱注意ポイントは? • (わたしのメンテナンス方法) 付箋に書いて 共有!
渡部 仲良し作戦③ 社内合宿 モブサーバー大掃除
渡部 仲良し作戦④ インセプション デッキ • 我われはなぜここにいるのか • エレベーターピッチ • パッケージデザイン
• やらないことリスト • 「ご近所さん」を探せ • 解決案を描く • 夜も眠れなくなるような問題は何だろう • 期間を見極める • 何を諦めるのかをはっきりさせる • 何がどれだけ必要なのか
渡部 仲良し作戦④ インセプション デッキ • 我われはなぜここにいるのか • エレベーターピッチ • パッケージデザイン
• やらないことリスト • 「ご近所さん」を探せ • 解決案を描く • 夜も眠れなくなるような問題は何だろう • 期間を見極める • 何を諦めるのかをはっきりさせる • 何がどれだけ必要なのか チーム全員で ディスカッション
日々の スクラム イベント
仲良くなるには、とにかく会話が大事! 単純接触効果 • 警戒心下がる • 好感度上がる 自分自身も 取り組んでいることも
仲良くなるには、とにかく会話が大事! 単純接触効果 • 警戒心下がる • 好感度上がる 自分自身も 取り組んでいることも 会話のための プラクティス、
フレームワーク
あとは、 考え続けるのみ
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 ただ口を開く だけの朝会
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 ただ口を開く だけの朝会 PJをもっと 良くしたい!
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 スプリントを 意識した 共有会 スクラムの導入
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 スプリントを 意識した 共有会 スクラムの導入 だんだん 慣れてきて…
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 朝会無し 形骸化
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 朝会無し 形骸化 何か良い手は ないものか…
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 朝会無し 他のメンバーの 様子が見えない
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 ファイブ フィンガーで 進捗共有 他のメンバーの 様子が見えない INPUT ↑イマココ
雰囲気も明るく、 助け合いも出来ていて良い感じ
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 ファイブ フィンガーで 進捗共有 他のメンバーの 様子が見えない INPUT ↑イマココ
雰囲気も明るく、 助け合いも出来ていて良い感じ ファイブフィンガー 指で「本当はどう思っているか」を表明 5本:とってもうまくやれている 4本:うまくやれている感触あり 3本:可もなく不可もなく 2本:不安は少しある 1本:全然ダメで絶望的
スポーツでも ゲームでも何でも 考え続けなければ 強くはなれない
アジャイル失敗あるあるの突破方法! • 仲良くなる • 考える 『人間は考える葦である』 by パスカル