Upgrade to PRO for Only $50/Year—Limited-Time Offer! 🔥
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
アジャイルと失敗とチームビルディング
Search
sobarecord
April 27, 2018
Programming
1
650
アジャイルと失敗とチームビルディング
sobarecord
April 27, 2018
Tweet
Share
More Decks by sobarecord
See All by sobarecord
意思決定と多様性から紐解く古典的ファシリテーションと心理的安全性
sobarecord
1
460
良いチーム作りを、意思決定という側面から眺める
sobarecord
3
2k
ふりかえりにおける意思決定を考える
sobarecord
3
2.7k
「考える」考えかたを考えよう
sobarecord
1
1.2k
学びを成長につなげよう
sobarecord
1
360
リモートな現場でスクラムマスターがおこなった3つのこと
sobarecord
2
720
やさしさとその先へ
sobarecord
0
720
リモートこそ丁寧に
sobarecord
1
400
チーム作りのMOTTAINAI ~機会を逃さないチームビルディング~
sobarecord
5
1.2k
Other Decks in Programming
See All in Programming
ELYZA_Findy AI Engineering Summit登壇資料_AIコーディング時代に「ちゃんと」やること_toB LLMプロダクト開発舞台裏_20251216
elyza
2
590
AI Agent Dojo #4: watsonx Orchestrate ADK体験
oniak3ibm
PRO
0
110
Denoのセキュリティに関する仕組みの紹介 (toranoana.deno #23)
uki00a
0
150
AIコーディングエージェント(skywork)
kondai24
0
200
AI時代を生き抜く 新卒エンジニアの生きる道
coconala_engineer
1
410
クラウドに依存しないS3を使った開発術
simesaba80
0
160
Jetpack XR SDKから紐解くAndroid XR開発と技術選定のヒント / about-androidxr-and-jetpack-xr-sdk
drumath2237
1
190
AI Agent Tool のためのバックエンドアーキテクチャを考える #encraft
izumin5210
3
1.1k
AIエージェントの設計で注意するべきポイント6選
har1101
5
2.2k
堅牢なフロントエンドテスト基盤を構築するために行った取り組み
shogo4131
8
2.5k
フルサイクルエンジニアリングをAI Agentで全自動化したい 〜構想と現在地〜
kamina_zzz
0
280
「コードは上から下へ読むのが一番」と思った時に、思い出してほしい話
panda728
PRO
39
26k
Featured
See All Featured
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
463
34k
How to Talk to Developers About Accessibility
jct
1
84
Pawsitive SEO: Lessons from My Dog (and Many Mistakes) on Thriving as a Consultant in the Age of AI
davidcarrasco
0
37
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
45
8.4k
A brief & incomplete history of UX Design for the World Wide Web: 1989–2019
jct
1
260
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
21k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
55
12k
What the history of the web can teach us about the future of AI
inesmontani
PRO
0
370
Why Mistakes Are the Best Teachers: Turning Failure into a Pathway for Growth
auna
0
27
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.3k
Scaling GitHub
holman
464
140k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.6k
Transcript
アジャイルと失敗と チームビルディング 2018/04/27 アジャイルひよこクラブLT
渡部 啓太(わたなべ けいた) (株)ナビタイムジャパン - Web担当チーム - スクラムマスター • 2017/10
からチームに スクラムを導入 • 社内でアジャイルの推進 @sobarecord
エジソン曰く、 失敗ではない。 うまくいかない方法を 一万通り発見しただけだ
そうなの?
失敗は 失敗では?
たぶん、失敗は0と1の世界ではない 100 -100 成功 失敗 成功 失敗
たぶん、失敗は0と1の世界ではない 100 -100 成功 失敗 成功 失敗 時と場合で 許容範囲が変わる •
金銭 • 信頼 • 期限 • 生産性 などなど
アジャイルは小さな失敗がたくさん • 雰囲気の悪いふりかえり • 形骸化した朝会 • 更新されないカンバン プラクティスだけではなく、 そもそも素早くアウトプットし、 早く失敗するためのアジャイル
チームの許容範囲を広げ、 「失敗」を「成功」にしていくには? 成功 失敗 ?
失敗を受け止め てくれる場作り =仲良し度UPが 必要だ!!
渡部 仲良し作戦① ドラッカー風 エクササイズ • 自分は何が得意なのか? • 自分はどうやって貢献するつも りか? •
自分が大切に思う価値は何 か? • チームメンバーは自分にどん な成果を期待していると思う か?
渡部 仲良し作戦① ドラッカー風 エクササイズ • 自分は何が得意なのか? • 自分はどうやって貢献するつも りか? •
自分が大切に思う価値は何 か? • チームメンバーは自分にどん な成果を期待していると思う か? 紙に書いて 共有!
渡部 仲良し作戦② 自分のトリセツ • この会社に入ろうと思った動機 につながる、最も古い記憶と は? • 自分が120%頑張っちゃうこ と、ときは?
• 「これだけはダメ、嫌」自分の 取扱注意ポイントは? • (わたしのメンテナンス方法)
渡部 仲良し作戦② 自分のトリセツ • この会社に入ろうと思った動機 につながる、最も古い記憶と は? • 自分が120%頑張っちゃうこ と、ときは?
• 「これだけはダメ、嫌」自分の 取扱注意ポイントは? • (わたしのメンテナンス方法) 付箋に書いて 共有!
渡部 仲良し作戦③ 社内合宿 モブサーバー大掃除
渡部 仲良し作戦④ インセプション デッキ • 我われはなぜここにいるのか • エレベーターピッチ • パッケージデザイン
• やらないことリスト • 「ご近所さん」を探せ • 解決案を描く • 夜も眠れなくなるような問題は何だろう • 期間を見極める • 何を諦めるのかをはっきりさせる • 何がどれだけ必要なのか
渡部 仲良し作戦④ インセプション デッキ • 我われはなぜここにいるのか • エレベーターピッチ • パッケージデザイン
• やらないことリスト • 「ご近所さん」を探せ • 解決案を描く • 夜も眠れなくなるような問題は何だろう • 期間を見極める • 何を諦めるのかをはっきりさせる • 何がどれだけ必要なのか チーム全員で ディスカッション
日々の スクラム イベント
仲良くなるには、とにかく会話が大事! 単純接触効果 • 警戒心下がる • 好感度上がる 自分自身も 取り組んでいることも
仲良くなるには、とにかく会話が大事! 単純接触効果 • 警戒心下がる • 好感度上がる 自分自身も 取り組んでいることも 会話のための プラクティス、
フレームワーク
あとは、 考え続けるのみ
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 ただ口を開く だけの朝会
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 ただ口を開く だけの朝会 PJをもっと 良くしたい!
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 スプリントを 意識した 共有会 スクラムの導入
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 スプリントを 意識した 共有会 スクラムの導入 だんだん 慣れてきて…
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 朝会無し 形骸化
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 朝会無し 形骸化 何か良い手は ないものか…
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 朝会無し 他のメンバーの 様子が見えない
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 ファイブ フィンガーで 進捗共有 他のメンバーの 様子が見えない INPUT ↑イマココ
雰囲気も明るく、 助け合いも出来ていて良い感じ
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 ファイブ フィンガーで 進捗共有 他のメンバーの 様子が見えない INPUT ↑イマココ
雰囲気も明るく、 助け合いも出来ていて良い感じ ファイブフィンガー 指で「本当はどう思っているか」を表明 5本:とってもうまくやれている 4本:うまくやれている感触あり 3本:可もなく不可もなく 2本:不安は少しある 1本:全然ダメで絶望的
スポーツでも ゲームでも何でも 考え続けなければ 強くはなれない
アジャイル失敗あるあるの突破方法! • 仲良くなる • 考える 『人間は考える葦である』 by パスカル