Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
デザインシステムを利用したSwiftUIによるアプリ開発事情
Search
spycwolf
October 24, 2022
Programming
1
850
デザインシステムを利用したSwiftUIによるアプリ開発事情
spycwolf
October 24, 2022
Tweet
Share
More Decks by spycwolf
See All by spycwolf
アプリエンジニアのためのGraphQL入門.pdf
spycwolf
0
330
Other Decks in Programming
See All in Programming
Coding at the Speed of Thought: The New Era of Symfony Docker
dunglas
0
2.7k
ファインチューニングせずメインコンペを解く方法
pokutuna
0
210
Nostalgia Meets Technology: Super Mario with TypeScript
manfredsteyer
PRO
0
110
PHP でエミュレータを自作して Ubuntu を動かそう
m3m0r7
PRO
2
150
Goの型安全性で実現する複数プロダクトの権限管理
ishikawa_pro
2
1.4k
PHPのバージョンアップ時にも役立ったAST(2026年版)
matsuo_atsushi
0
270
脱 雰囲気実装!AgentCoreを良い感じにWEBアプリケーションに組み込むために
takuyay0ne
3
410
おれのAgentic Coding 2026/03
tsukasagr
1
120
S3ストレージクラスの「見える」「ある」「使える」は全部違う ─ 体験から見た、仕様の深淵を覗く
ya_ma23
0
1.2k
実践ハーネスエンジニアリング #MOSHTech
kajitack
7
4.7k
生成 AI 時代のスナップショットテストってやつを見せてあげますよ(α版)
ojun9
0
310
テレメトリーシグナルが導くパフォーマンス最適化 / Performance Optimization Driven by Telemetry Signals
seike460
PRO
2
190
Featured
See All Featured
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
61
9.8k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.6k
Everyday Curiosity
cassininazir
0
180
Six Lessons from altMBA
skipperchong
29
4.2k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
141
7.4k
Accessibility Awareness
sabderemane
0
86
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
60
4.2k
A brief & incomplete history of UX Design for the World Wide Web: 1989–2019
jct
1
330
Thoughts on Productivity
jonyablonski
75
5.1k
Are puppies a ranking factor?
jonoalderson
1
3.2k
Leveraging Curiosity to Care for An Aging Population
cassininazir
1
200
Ethics towards AI in product and experience design
skipperchong
2
240
Transcript
STORES 株式会社 2022/10/20 デザインシステムを利用したSwiftUIによ るアプリ開発事情
2 @neko 2022.03〜 STORES株式会社 STORES 予約 モバイルアプリエンジニア
3 現在の状況 • モバイルアプリエンジニア3名 ◦ チームにはその他、BEエンジニア、デザイナー、PdMが各1名ずつ • モバイルアプリエンジニア3名 ◦ 店舗のオーナーさん向けiOS/Androidアプリ
◦ 予約するユーザーさん向けiOS/Androidアプリ • リニューアルに伴い、利用技術を見直し ◦ iOS:Swift / SwiftUI ◦ Android:Kotlin / Jetpack Compose
4 デザインシステム導入の背景 1 • 宣言的UIとデザインシステムとの相性が良い ◦ 宣言的UIではコードのネストが深くなりがちだが、ネストが深くなりす ぎると、可読性が落ちていく ◦ 上記を避けるため、ビューの構成要素を分割していくが、どの単位で分
割するのか、エンジニア間で合意が必要 ◦ デザイナー組織を中心に全社的なデザインシステム導入の動きがあり、 実装側もそれにあわせることがスムーズと考えた
5 デザインシステム導入の背景 2 • デザイン <-> 開発コストの抑制 ◦ デザイナー側に、プラットフォームごとのコンポーネント表現の差、OS バージョンごとの仕様の差などを逐一把握してもらうことが難しい
◦ デザインシステムを双方で導入することにより、それが共通言語として の役割を果たしてくれる期待 ◦ それにより、お互いの認識齟齬を防ぎ、運用の蓄積によってデザイン・ 開発コストが抑制されていくのではないか
6 実装の進め方 • Foundation ◦ Color、Typographyなどを定義 • Component、Pattern ◦ Button、TextField、SegmentedControl、Dialog、TabViewなどを実装
• ライブラリとして開発 ◦ 各プロダクトにインポートして利用することを想定し、独立したライブ ラリとして開発
Color定義 サンプルコード 7 ※コードは公開用に編集してあり、実際のコードとは異なります
Typography定義 サンプルコード 8 ※コードは公開用に編集してあり、実際のコードとは異なります
Button定義 サンプルコード 9 ※コードは公開用に編集してあり、実際のコードとは異なります
10 チーム内での共有 • 実装したライブラリの内容を一覧できるアプリ ◦ ライブラリの内容が確認できるカタログアプリを開発 • デザイナーやPdMが実際の端末で確認できる ◦ 実際の端末での見え方や操作感を体験してもらえる
• iOS/Androidそれぞれのアプリを実装 ◦ プラットフォームやバージョンごとの差異が分かる
None
12 ここまでの課題 • バリエーションの実装方針が難しい ◦ 似ているが少し違うパターンをどのように実装するか ◦ 引数によって分岐させるか、別々のコンポーネントにするか • 想定外のパターンへの対応が難しい
◦ 実際の画面要件として想定外のパターンが出てきた場合、都度対応が必 要になってくる ◦ 事前にある程度、方向性を決めておくことが必要
13 開発スピードは向上 • 実際の画面を実装する際、事前に準備してあるコンポーネントを呼び出すだ けなのがかなり楽 • デザイナーとのコミュニケーションがスムーズになり、お互いのコスト削減 に役立っている実感がある
14 ありがとうございました