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NAND for P5 Berlin

Studio NAND
February 12, 2013

NAND for P5 Berlin

We gave an overview about the process for two of our recent projects:
(1) FIFA Development Globe with Moritz Stefaner & Jens Franke http://www.nand.io/visualisation/fifa-development-globe
and (2) ›Othello‹ Time Map http://www.nand.io/visualisation/othello-time-map

We also put together a short history of Creative Coding (http://www.creativecoding.org) for which there will be a major update soon

Studio NAND

February 12, 2013
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Transcript

  1. Looking good distribution- wise, 1-8 events per country is a

    very manageable range events per country
  2. Too realistic Geography distracts from core information Markers will always

    be interpreted as located precisely Country “containers”: Fixes the precision problem, but too vague, loss of familiar shapes mapping approaches
  3. Countries -flood filled Countries -political dbf, fix, prj qix, shp,

    shx GIS Shape files obj Country Mesh(es) Java / Processing + Toxiclibs, NASA World Wind SDK Away3D (modo) uDig
  4. search Creative Coding soll einen Einstieg in die Gestaltung und

    den kreativen Umgang mit Code mit Hilfe der Programmierumgebung Processing vermitteln. Processing ist eine Open Source Programmiersprache, die sich an Gestalter richtet, die Grafiken, Animationen, Interaktion und dynamische Systeme entwickeln möchten. Creative Coding wurde von Jonas Loh, Steffen Fielder und Stephan Thiel ins Leben gerufen, nachdem sie von Till Nagel eingeladen wurden, den gleichnamigen Kurs an der btk-Berlin weiterzuführen und zu gestalten. Seit 2008 bilden die so ent- standenen Materialien die Grundlage für Workshops und Lehrveranstaltungen an zahlreichen Bildungseinrichtungen und Organisationen. Untergliedert in basic und beyond orientiert sich das Kursmaterial an Einsteiger respektive Fortgeschrittene. Im beyond Bereich wird des weiteren die Programmierumgebung Eclipse behandelt. Für 2011 sind nun endlich, und nach langer Pause, zahlreiche (Er)neuerungen geplant. Aktuelle Informationen werden wir über @creativecoding auf Twitter bekannt geben, sobald wir Näheres wissen. Für Workshop-Anfragen und Konsultationen sind wir unter info [near] creativecoding.org erreichbar. 01 Einstieg 02 Mausinteraktion 03 Variablen & Schleifen 04 Zufall & Events 05 Variablen & Freiformen 06 Bilder 07 Typografie 08 Animationen 09 Positionieren & Rotieren 10 Arrays 11 Funktionen 12 Arbeiten mit Text 13 Export aus Processing 14 Video 15 Objektorientierte Programmierung 16 Datenanbindung 17 Audio creative computing Creative Computing Library Processing eclipse as Processing editor ANT for Processing export out of eclipse cc v.2, 2008
  5. [code|processing] [tab|Arduino3sketch] 66666float6mySensor6=60; [/tab] [tab|The6Arduino6code|arduino] 6666#define6PIN_SENSOR68 [/tab] [/code] <<Author|Book6title|Publisher|Location|Year>> <<Author|Book6title|Publisher|Location|Year|Page6number>>

    <<Author|Book6title|Publisher|Location|Year|Page6number6start|Page6number6end>> <<Author|Article6title|Journal6title|Volume|Year|Page6number>> <<Author|Article6title|Journal6title|Volume|Year|Page6number6start|Page6number6end>> <<lesson:ID>> [[lesson:ID]] [[lesson:ID|Link6text]] [[lesson:ID#the_anchor_name|Link6text]] [[example:ID]] [[example3link:ID]] Referencing Linking Inline code cc markdown
  6. re-do, why? • Cake & PHP were not flexible enough

    • Media management • we need systems that can grow with us • …