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ピクロス作成の中間発表
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suzakutakumi
February 23, 2023
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ピクロス作成の中間発表
会津大学内で行われたSiv3D勉強会のLTで発表したピクロス作成の中間発表です
suzakutakumi
February 23, 2023
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Transcript
制作ゲームの中間発表 2/23 Siv3D勉強会
自己紹介 HN:朱雀 匠(本名:鈴木 拓眞) 学部3年->院1年 Twitter: @suzakutakumi3 Portfolio: http://suzakutakumi.mydns.jp/
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好きなゲームは?
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作りたい!
ピクロスとは
ピクロスとは
特徴は? • 画像を取り込んで、その画像を加工してお題にする ◦ 画像を圧縮->2値化 • 画像を何枚ものパズルにする ◦ パズルサイズを30x30等にすると元画像がわからない ◦
元画像のサイズにするとゲームとして難しすぎる
アーキテクチャ 画像の加工 python or C++ Imageクラスで読み込んでパズル形成
デモ ゲーム本編部分のみ作成
今後の展望 • 画像からパズルを作成するシステムの作成 • いい感じのUI・UX