Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ピクロス作成の中間発表
Search
suzakutakumi
February 23, 2023
Technology
0
96
ピクロス作成の中間発表
会津大学内で行われたSiv3D勉強会のLTで発表したピクロス作成の中間発表です
suzakutakumi
February 23, 2023
Tweet
Share
More Decks by suzakutakumi
See All by suzakutakumi
しゅみろん
suzakutakumi
0
160
trap-search
suzakutakumi
1
49
Pyramid Makerの作成
suzakutakumi
0
27
マークダウンパーサーの自作
suzakutakumi
0
120
絵文字ジェネレータボットの作成
suzakutakumi
0
160
send_discord
suzakutakumi
0
54
独自ドメインについて
suzakutakumi
0
46
ESP32とAlexaを用いたエアコン制御
suzakutakumi
0
1.3k
スターリンマージソート
suzakutakumi
3
570
Other Decks in Technology
See All in Technology
「Blue Team Labs Online」入門 - みんなで挑むログ解析バトル
v_avenger
0
180
Abuse report だけじゃない。AWS から緊急連絡が来る状況とは?昨今の攻撃や被害の事例の紹介と備えておきたい考え方について
kazzpapa3
1
690
IBM Bobを使って、PostgreSQLのToDoアプリをDb2へ変換してみよう/202603_Dojo_Bob
mayumihirano
1
350
プラットフォームエンジニアリングはAI時代の開発者をどう救うのか
jacopen
4
1.7k
銀行の内製開発にて2つのプロダクトを1つのチームでスクラムしてみてる話
koba1210
1
120
NewSQL_ ストレージ分離と分散合意を用いたスケーラブルアーキテクチャ
hacomono
PRO
4
340
マルチプレーンGPUネットワークを実現するシャッフルアーキテクチャの整理と考察
markunet
2
250
vLLM Community Meetup Tokyo #3 オープニングトーク
jpishikawa
0
350
Sansanでの認証基盤内製化と移行
sansantech
PRO
0
450
Kubernetesにおける推論基盤
ry
1
380
チームのモメンタムに投資せよ! 不確実性と共存しながら勢いを生み出す3つの実践
kakehashi
PRO
1
100
身体を持ったパーソナルAIエージェントの 可能性を探る開発
yokomachi
1
120
Featured
See All Featured
The Invisible Side of Design
smashingmag
302
51k
Digital Projects Gone Horribly Wrong (And the UX Pros Who Still Save the Day) - Dean Schuster
uxyall
0
720
Ruling the World: When Life Gets Gamed
codingconduct
0
170
Measuring Dark Social's Impact On Conversion and Attribution
stephenakadiri
1
160
Exploring the relationship between traditional SERPs and Gen AI search
raygrieselhuber
PRO
2
3.7k
Information Architects: The Missing Link in Design Systems
soysaucechin
0
830
svc-hook: hooking system calls on ARM64 by binary rewriting
retrage
2
170
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
141
7.4k
Tell your own story through comics
letsgokoyo
1
840
The Language of Interfaces
destraynor
162
26k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
AI Search: Where Are We & What Can We Do About It?
aleyda
0
7.1k
Transcript
制作ゲームの中間発表 2/23 Siv3D勉強会
自己紹介 HN:朱雀 匠(本名:鈴木 拓眞) 学部3年->院1年 Twitter: @suzakutakumi3 Portfolio: http://suzakutakumi.mydns.jp/
None
None
好きなゲームは?
None
None
作りたい!
ピクロスとは
ピクロスとは
特徴は? • 画像を取り込んで、その画像を加工してお題にする ◦ 画像を圧縮->2値化 • 画像を何枚ものパズルにする ◦ パズルサイズを30x30等にすると元画像がわからない ◦
元画像のサイズにするとゲームとして難しすぎる
アーキテクチャ 画像の加工 python or C++ Imageクラスで読み込んでパズル形成
デモ ゲーム本編部分のみ作成
今後の展望 • 画像からパズルを作成するシステムの作成 • いい感じのUI・UX