先日参加した社内イベント(PoCMockコンテスト)の発表資料です。
DX事業を1年半ほど立ち上げフェーズから経験してきて思うことは、より早いサイクルでより良いUI/UXの探求を行う必要があるということ。
Figma上で起こしたプロトタイプで共通認識を作り、すぐさま動くもの(コード)に落とし込める世界線が作れると、UI/UXを洗練させるスピード感も爆速になるのではないかと思い、今回検証することにしました。
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