¿Y si creara un videojuego? Es una pregunta que en algún momento ha cruzado por la mente de todos los niños que nacimos alrededor de Amstrads, Master Systems, Gameboys o Spectrums.
En esta charla, Ramón nos explicará cómo producir un videojuego —desde la búsqueda de financiación hasta su comercialización pasando por la planificación de un software tan complicado como para que su desarrollo sólo se considere «terminado» cuando sea suficientemente «divertido»— mostrando experiencias y cifras reales de uno de los últimos éxitos de la industria nacional: el estupendo remake del mítico videojuego «Alex Kidd in Miracle World».