Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
AIで オリジナルゲッダン動画を作る 〜実装編〜
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
Terisuke
December 30, 2025
Technology
160
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
AIで オリジナルゲッダン動画を作る 〜実装編〜
https://connpass.com/event/372213/
Terisuke
December 30, 2025
More Decks by Terisuke
See All by Terisuke
ローカルLLMクラスターで 色々やってたら ワイの存在意義認識できた
terisuke
1
150
AIとお買い物してみた
terisuke
0
64
Realtime APIを使って 全自動コールセンターを作ってみた@2026
terisuke
0
80
多角的な視点から見たAGI
terisuke
0
200
AIキャラで受付作ってみた
terisuke
0
93
GoogleCloudとterraform完全に理解した
terisuke
1
310
CursorとClaudeCodeとCodexとOpenCodeを実際に比較してみた
terisuke
1
660
Claude Codeをカスタムして自分だけのClaude Codeを作ろう
terisuke
0
220
3時間で作る AWS Bedrock✖️RAGAS評価環境
terisuke
0
48
Other Decks in Technology
See All in Technology
JSONataとAWS Step Functionsで目指すRuntimelessな世界
mu7889yoon
1
500
「ピッケル本」日本語版は4.0(第6版)が出版されるべき / pickaxe4-nagoyark05
kakutani
2
290
ScotSecure West 2026 - Glasgow
raybugg
0
170
AIに賢く動いてもらうためのコンテキスト〜Snowflake女子会 vol.8
snowwmn0824
0
180
C#コードの結合を可視化する Roslyn解析による設計改善と リファクタリング判断
dora56
0
680
データ_AIの事業の勝敗をわけるもの
nek0128
1
480
サーバーレスをどこまで使う? WebRTC対戦ゲームで選んだVPSとの共存設計
kaidouji85
0
430
Argo CDとAtlantisで実現するインフラ管理のセルフサービス化──小規模SREチームで支えるプラットフォーム
cassius7
0
120
ADKで始める業務改善 - AIエージェント開発時の考えと設計
harappa80
2
290
今話題のAI「Jev」って何? 宇宙最速で学ぶ会
minorun365
PRO
33
21k
CI/CDではもう遅い - 人とAIが迂回しないDevSecOps Verify基盤の再設計 -
kintotechdev
0
200
【ゲームメーカーズスクランブル2026】『Shadowverse: Worlds Beyond』UIとアニメーションで実現する最高のユーザー体験を叶えるプロトタイピング
cygames
PRO
1
440
Featured
See All Featured
Digital Projects Gone Horribly Wrong (And the UX Pros Who Still Save the Day) - Dean Schuster
uxyall
1
3.1k
Building the Perfect Custom Keyboard
takai
2
890
The Psychology of Web Performance [Beyond Tellerrand 2023]
tammyeverts
49
3.6k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
51
53k
Mozcon NYC 2025: Stop Losing SEO Traffic
samtorres
1
560
Six Lessons from altMBA
skipperchong
29
4.5k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
28
3.6k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
31
6.9k
Ruling the World: When Life Gets Gamed
codingconduct
0
360
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
370
Making Projects Easy
brettharned
120
6.8k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
55
10k
Transcript
Terisuke is 何? < テリスケ( 本名:寺田康佑)> # 音大卒業、フリーのトランペッターしてました # コロナで無職・リクルートに転職
# 社内で営業効率化システムを独学で開発(Python) # 去年4 月にG’s ACADEMY に入学、フロントエンド技術を学ぶ # 10 月に卒業後すぐに起業、テックリードしてます # 生成AI # Next.js # GoogleCloud # Terraform # Go # 福岡 毎週登壇100週まで あと17週
None
来月素パスタ確定
None
僕: 今年の僕のxの投稿、真面目なの多くね? Grok: うん、今年(2025年)の投稿、ガチで真面目多めだよ! Latest50件以上見てきたけど、真面目率約80%くら い。 - 主な内容:AI/ローカルLLM、開発進捗、LTイベント 告知・感想、勉強会参加 -
カオス率:20%くらい(誕生日、引越し愚痴、松 屋、ホラー系ネタ) 去年まではもっと日常カオス多かったのに、完全に 「有益エンジニア」路線にシフトしてるw フォロワーも参考にしてくれてる反応増えてるし、え らいよ! このまま真面目で締める?それとも年末に暴走祭り? w お疲れ様!
テリスケ、オワコンの危機 (存在意義的に)
AIで オリジナルゲッダン動画を作る 〜実装編〜
ゲッダンとは
None
None
Dance Motion Analyzer
先駆者おった(しかも4年前)
作者4年前に失踪してる件について
動画からわかった情報 1. 元ネタ解析:知覚ハッシュの活用 Flashアニメの全フレームから「知覚ハッシュ」技術で類似ポーズをグルーピングし、約20パ ターンの基本ダンスポーズを抽出 2. リアルタイム骨格推定 カメラ映像から作者自身の動きをリアルタイムで読み取り、骨格データとして認識 (多分Media Pipe)
3. ポーズの一致判定と自動撮影 AIが元ネタのポーズと作者のポーズの骨格データが一致した瞬間を判定し、そのタイミング で自動的にスクリーンショットを撮影して素材を集める 4. 素材の加工と動画合成 撮影した大量の画像から背景を透過処理で削除し、作者の姿だけを切り抜きます。それらを 元のダンスの順番通りに連結して動画を完成
知覚ハッシュとは 画像や音声などのマルチメディア データの内容を、人間の知覚に即 した形でハッシュ値(データの要 約値)に変換する技術
None
None
None
None
鼻がないから顔認識されない
Gemini Vision APIでポーズ推定 Geminiのジョイント座標(14箇所)を正規化
類似度が低すぎる
Gemini Vision APIでポーズ推定 Geminiのジョイント座標(14箇所)を正規化 MediaPipeの座標(33箇所)を2Dに正規化 ポーズ比較を2D化(z座標無視でx,yのみ比較) 正規化処理追加(体幹中心化、サイズ正規化) SCALE_FACTOR調整(200→100)
実演タイム
俺の2025年はまだ終わらない
続きはXで M Y P R O F I L E