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フェスで勇気を得た新規チームが実験を繰り返して今に至るまでの物語

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September 26, 2020

 フェスで勇気を得た新規チームが実験を繰り返して今に至るまでの物語

2020/09/26 Scrum Fest Mikawa 2020で発表した資料です。

セッションの詳細は下記からご参照ください。
https://confengine.com/scrum-fest-mikawa-2020/proposal/14699

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September 26, 2020
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Transcript

  1. 06/03 チーム結成 08/05 大石 Join 09/09 中西 Join 10/01 2人

    Join予定 チーム名「オキザリス」 チーム体制 チーム年表 PO・Dev 森(@viva_tweet_x) SM・Dev 島田 Dev 大石 Dev 日朝 Marketing 中西 ? ? ©2020 オキザリス 3
  2. 00-05 Planning 05-45 左記 45-50 Retrospective 50-00 休憩 1h Refinement

    00-05 Sprint Planning 05-15 開発① 15-30 開発② 30-45 開発③ 45-50 Sprint Review・Retrospective 50-00 休憩 Delivery Sprint (1h Sprint× 3 × 3) Discovery Sprint (1h Sprint×3) 1h Refinement Sprint Review& Refinement 1h 私たちのイマ 1hフラクタルスプリント 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 5 ©2020 オキザリス 3h 1サイクル 2day 3h 3h 3h
  3. 00-05 Planning 05-45 左記 45-50 Retrospective 50-00 休憩 1h Refinement

    00-05 Sprint Planning 05-15 開発① 15-30 開発② 30-45 開発③ 45-50 Sprint Review・Retrospective 50-00 休憩 Delivery Sprint (1h Sprint× 3 × 3) Discovery Sprint (1h Sprint×3) 3h 1h Refinement Sprint Review& Refinement 1h 私たちのイマ 1hフラクタルスプリント 1サイクル 2day 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 6 ©2020 オキザリス 3h 3h 3h
  4. 00-05 Planning 05-45 左記 45-50 Retrospective 50-00 休憩 1h Refinement

    00-05 Sprint Planning 05-15 開発① 15-30 開発② 30-45 開発③ 45-50 Sprint Review・Retrospective 50-00 休憩 Delivery Sprint (1h Sprint× 3 × 3) Discovery Sprint (1h Sprint×3) 1h Refinement Sprint Review& Refinement 1h 私たちのイマ 1hフラクタルスプリント 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 7 ©2020 オキザリス 3h 1サイクル 2day 3h 3h 3h
  5. 2day スプリント 3hフラクタル スプリント 1hフラクタル スプリント 09/14~09/26 Sprint #45~#66 06/29~09/11

    Sprint #03~#44 06/03~06/26 Sprint #00~#02 +3hマーケティング スプリント 実稼働 8日間 実稼働 22日間 実稼働 6日間 私たちのイマ 1hフラクタルスプリント 8 ©2020 オキザリス
  6. 2day スプリント 3hフラクタル スプリント 1hフラクタル スプリント 06/14~09/26 Sprint #45~#66 06/29~09/11

    Sprint #03~#44 06/03~06/26 Sprint #00~#02 +3hマーケティング スプリント 実稼働 8日間 実稼働 22日間 実稼働 6日間 チームの始まり 2dayスプリント ©2020 オキザリス 13
  7. リズムを合わせ2日間だけの集中活動 10:00-10:15 Sprint Planning 10:15-17:00 開発 水曜 AM+PM イベント 0.5day

    10:00-14:00 開発 金曜 AM 14:00-15:00 Refinement 15:00-15:30 Review 15:30-16:30 Refinement 16:30-17:00 Retro 金曜 PM 開発 1.5day 実験ドリブン ©2020 オキザリス 15
  8. フェスから実験が加速  全員で参加セッションを決める  セッションに参加しながら チャットでリアルタイム実況  セッションの合間に感想戦  積極的にスピーカーと会話

    質問したりアドバイスもらったり やったこと  チャレンジングな取り組みを知る  様々なプラクティスを知る モブ、フラクタルスプリントなど  みんな最初は初心者だったと知る  前向きなマインドになった After フェスブースト ©2020 オキザリス 20
  9. フェスから実験が加速  全員で参加セッションを決める  セッションに参加しながら チャットでリアルタイム実況  セッションの合間に感想戦  積極的にスピーカーと会話

    質問したりアドバイスもらったり やったこと  チャレンジングな取り組みを知る  様々なプラクティスを知る モブ、フラクタルスプリントなど  みんな最初は初心者だったと知る  前向きなマインドになった After 単独参加してもチームで持ち帰り実践することにハードルを感じるけれど、 チームで参加したから「やってみよう!」ができた フェスブースト ©2020 オキザリス 21
  10. 2day スプリント 3hフラクタル スプリント 09/14~09/26 Sprint #45~#66 1hフラクタル スプリント 実稼働

    8日間 実稼働 22日間 実稼働 6日間 06/29~09/11 Sprint #03~#44 06/03~06/26 Sprint #00~#02 3hフラクタルスプリントという実験 +3hマーケティング スプリント ©2020 オキザリス 22
  11. 15m Sprint Planning 45m 開発① 15m 休憩 45m 開発② 15m

    休憩 45m 開発③ 15m Sprint Review + Retrospective Delivery Sprint(3h Sprint×3) 開発のためのスプリント Discovery Sprint (3h Sprint) 探索のためのスプリント 3h 3h 3h 3h 45m Refinement 15m 休憩 30m Sprint Review 30m Sprint Retrospective 15m 休憩 60m Refinement 3hフラクタルスプリントという実験 1サイクル 2day ©2020 オキザリス 23
  12. Learning Sessionの実施  Scrum Fest Osaka の感想戦  Scrum Fest

    Osaka のセッション動画視聴  みんなでQiita記事を投稿  モブのプラクティスの実践  ふりかえりの話  ふりかえりam視聴  外販戦略の話  Learning Sessionのネタ帳作成  カンバンをきれいに  読んだ本の内容を共有 etc. メンバーが能動的に持ち込んだものを学習 1日30分 学びの時間 実験ドリブン フェスブースト ©2020 オキザリス 25
  13. 休憩/雑談を積極的に実施 顔を合わせていなくても高まる一体感  休日の過ごし方  趣味の話  珈琲用品  運動や筋トレ

     健康診断  アイスブレイクのネタを収集  アイスブレイク本を実践  カイゼンの話題  カンバンをみんなでカイゼン  ふりかえりの手法の話  書籍を読んだ感想  XP祭りのセッション共有  Learning Sessionのネタを収集  ふりかえりam  1on1ラジオ  Scrum Fest Osakaのセッション視聴 …etc 実験ドリブン ふりかえり ブースト ©2020 オキザリス 28
  14. そして1hフラクタルスプリントへ 2day スプリント 3hフラクタル スプリント 1hフラクタル スプリント 09/14~09/26 Sprint #45~#66

    06/29~09/11 Sprint #03~#44 06/03~06/26 Sprint #00~#02 +3hマーケティング スプリント 実稼働 8日間 実稼働 22日間 実稼働 6日間 ©2020 オキザリス 32
  15. 00-05 Planning 05-45 左記 45-50 Retrospective 50-00 休憩 1h Refinement

    00-05 Sprint Planning 05-15 開発① 15-30 開発② 30-45 開発③ 45-50 Sprint Review・Retrospective 50-00 休憩 Delivery Sprint (1h Sprint× 3 × 3) Discovery Sprint (1h Sprint×3) 3h 3h 3h 3h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h 1h Refinement Sprint Review& Refinement 1h 1サイクル 2day そして1hフラクタルスプリントへ ©2020 オキザリス 33
  16. 楽しくふりかえる • 小さく試すことが気分転換に • 雰囲気がよくなる • モチベーションが上がる • 雑談(これがメイン) •

    KPT • YWT • FDL • +/Δ • DPA • Focus on/ Focus off • 象、死んだ魚、嘔吐 • 斜に構える・構えない • Feasible & Useful • One Word • うまくいったこと・変化 • 学び・気付き • ふりかえりカード • テーマトーク • 役立った、邪魔した、仮定した • 555 triple nickels • Six Thinking Hats • 過去やったこと • ポジティブふりかえりマッピング • etc. ふりかえりチートシートを使って手法を試す ふりかえり ブースト 実験ドリブン ©2020 オキザリス 38
  17. ふりかえりアート • きょんさんに倣う • KPT as ART • Fun Done

    Learn as ART • YWT as ART • 意味を求めない • 無言でのふりかえりアート 実験ドリブン ふりかえり ブースト 中西MrkのJoin初日にいきなりアートする場面も 島田SM「アートに説明はいらない、とりあえずやってみよう」 3Sprint分のYWT as ART フェスブースト ©2020 オキザリス 39
  18. 参考リンク一覧 • 分散チームのフラクタルスプリント https://speakerdeck.com/kyonmm/fen-san-timufalsehurakutarusupurinto-number-distributed-agile-team • エッセンシャル モブプログラミング ~実践者が考えるモブの価値,原則,プラクティス~ https://speakerdeck.com/martin_lover/essential-mob-programming •

    仕事をよりクリエイティブにするための「Learning Session」ノススメ https://engineering.linecorp.com/ja/blog/recommend-learning-session/ • ふりかえりを拡張するふりかえりチートシート https://qiita.com/viva_tweet_x/items/b06f56ce83038fc2bb8f • ふりかえりカード(問い)アプリ https://booth.pm/ja/items/2119371 • KPT as ART~チームを生き生きとさせるふりかえり~ https://www.youtube.com/watch?v=lQLUTxYTgpQ&feature=youtu.be ©2020 オキザリス 42