Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Introduction to Wantedly for Engineers

Introduction to Wantedly for Engineers

pg.03: 会社概要
pg.12: 提供サービス
pg.19: テクノロジー
pg.24: 組織・文化
pg.30: 制度・キャリア
pg.33: はたらく環境
pg.36: 採用
pg.39: 関連メディア

Wantedly, Inc.

March 19, 2026

Transcript

40 slides
  1. Table of Contents 01 会社概要 02 提供サービス 03 テクノロジー 04

    組織‧⽂化 About Service Technology Team / Culture © 2026 Wantedly, Inc. 05 制度‧キャリア 06 はたらく環境 07 採⽤ 08 関連メディア System / Career Working environment Recruitment Media 2
  2. 会社情報 Wantedly, Inc. ウォンテッドリー株式会社 東京都渋⾕区恵⽐寿四丁⽬20番3号 恵⽐寿ガーデンプレイスタワー 5階 代表取締役 仲 暁⼦

    証券コード 3991(東証グロース) 沿⾰ © 2026 Wantedly, inc. 2010.09 フューエル株式会社を設⽴ 2012.02 会社訪問アプリ「Wantedly」(現 Wantedly Visit) 2016.1 1 つながり管理アプリ「Wantedly People」 2017.03 シンガポールで公式にサービス開始 2017.09 東京証券取引所マザーズ市場に上場 2021.09 Engagement Suite 「Story」社内報 「Pulse」チームマネジメント 「Perk」 福利厚⽣ 2022.04 市場区分⾒直しに伴い東京証券取引所グロース市場に移⾏ 2024.1 1 次世代型 採⽤管理システム「Wantedly Hire」 4
  3. 役員‧経営陣 仲 暁⼦ 恩⽥ 将司 代表取締役CEO 取締役COO 京都⼤学経済学部卒業後、ゴールドマン‧サックス証券に⼊社。退職後、Facebook Japanに 慶應義塾⼤学経済学部卒業後、リクルートスタッフィングに⼊社し、営業や経営企画、新規

    初期メンバーとして参画。2010年9⽉、現ウォンテッドリーを設⽴し、Facebookを活⽤した 事業開発を経験。その後リクルートテクノロジーズ(現リクルート)での開発マネジメントを経 ビジネスSNS『Wantedly』を開発。2012年2⽉にサービスを公式リリース。 て、2019年4⽉にウォンテッドリーに⼊社。Visit事業での営業企画、Engagement事業の事業 責任者を経て、2022年12⽉より現職。 安間 健介 要 徳幸 森⽥ 善之 執⾏役員CTO 執⾏役員 VP of Engineering 執⾏役員 コーポレート担当 慶應義塾⼤学⼤学院理⼯学研究科卒業後、キヤノン株式会社に ⼤阪電気通信⼤学情報⼯学部卒業後、複数のシステム開発会社 早稲⽥⼤学商学部卒業。株式会社ACCESSに⼊社し、経理‧経 ⼊社し、通信技術の開発、品質保証、標準化を経験。その後ピ にて開発マネジメントを経験。2015年にクックビズ株式会社に 営企画を経て執⾏役員コーポレート本部⻑。その後株式会社 クシーダストテクノロジーズ株式会社で事業責任者、開発部⾨ ⼊社し、その後は開発部⻑を務める。2019年6⽉にウォンテッ Mobility Technologies(現‧GO株式会社)の新規事業開発を経 責任者を経て、2024年4⽉にウォンテッドリーに⼊社。VP of ドリーに⼊社。Peopleの開発、Visitの開発リーダーを担当。 て、2022年10⽉にウォンテッドリーに⼊社。コーポレート担当 Technology を経て、2024年9⽉より現職。 2022年9⽉より現職。 部⻑を経て、2023年9⽉より現職。 © 2026 Wantedly, inc. 5
  4. 創業者の思い なんとなく⽣きるのは嫌いだ せっかく貰った⼀度だけの命だから、しっかり使いたいと思っている。 早く定時にならないかな、はやく週末にならないかな、 そんな毎⽇を過ごしていたら、あっという間に80歳だ。そんな⼈⽣で世の中溢れている。 ⽣きていて何よりもワクワクドキドキするのは、⾃分の⾛るスピードについてこれる、 時には追い抜く⼈たちと並⾛しているときだ。 ⼼底凄いなと思える、⾃分の想像を越えてくる、そういう⼈たちと⼀緒に何かを作り上げる プロセスを私はシゴ トと呼びたい。そのプロセスこそが、⽣まれてよかったという⼈を

    増やすと思っているから。命をしっかり使うエンジンになる。⾃分ひとりじゃ到底創れない 凄いものを、違う強みをもった⼈達と⼀緒になら創れるし、そのアウトプットに戦慄する。 ⿃肌がたつ。その感覚こそ⽣きてる感覚。 そういう仲間と⼀緒に働きたい。 私達の使命は、究極の適材適所により、シゴトでココロオドルひとをふやすこと。 我こそはという⼈、待ってます。 代表取締役CEO 仲 暁⼦ © 2026 Wantedly, inc. 6
  5. “シゴトでココロオドル”とは? “シゴトでココロオドル” 没頭することで成果を出し、成果によって成⻑を実感すること 1 没頭 2 成果 3 成⻑実感 ミッションやカルチャーなどに共感できる組

    没頭した結果、 ⼀定の成果をあげられたことに対して、 織の、⾃律的に意思決定できる環境で、簡単 新しい価値といった成果を⽣み出す 成⻑を実感できる すぎず、難しすぎない適度な挑戦によりフ ロー状態となり、仕事に没頭できている状態 私たちは“シゴトでココロオドル”⼈を増やし(プロダクト)、 私たち⾃⾝も“シゴトでココロオドル”状態で あり続けることを⽬指します。 © 2026 Wantedly, inc. 8
  6. “シゴトでココロオドル”とは? 想いを⼀貫して体現 ⾃律 共感 挑戦 Autonomy Purpose Mastery 裁量があること 向かっている⽅向が

    明確であること 最適な挑戦を通じて ⾃分が熟達していく 流動性の⾼い柔軟な組織体系 DEMO DAY 1 on 1 Expectation評価 ALL Culture Lunch ウォンテッドリー段位 OKR 合宿 プロダクトに込めた「究極の適材適所により、シゴトでココロオドル」を実現するための想い。 それを、ウォンテッドリーは⼀貫して体現しています。「没頭し成果をあげ、成⻑実感を感じる⼈を増やす」ために、 「⾃律」「共感」「挑戦」の3つをどう実現するかを常に考え、 組織の設計に反映させています。 © 2026 Wantedly, inc. 9
  7. コンピテンシー 成果を出すための⾏動基準 01 02 チーム志向⼒ 03 相互理解⼒ 今いる状況において、指⽰や課題が設 個⼈よりもチームの利益を優先でき 相⼿の⾔っていることを理解し、その

    定されていなくても、⾃分がなにをす る。採⽤や育成への貢献、バディ、メ 上で⾃分の意⾒も主張でき、相⼿から べきか⾃ら考えられる。 ンター等の実施も積極的に取り組むこ 理解してもらえるようにコミュニケー とができる。 ションできる。 意味づけ⼒ 04 問題解決⼒ 05 やり切り⼒ 仮説を⽴て、データを収集、加⼯、分 障害や困難な状況にあっても乗り越 析し、課題解決に向けた計画策定/構想/ え、最後まで諦めず、課題や施策をや 企画を⾏うことができる。また、それ り遂げることができる。 らをモニタリングできる。 © 2026 Wantedly, inc. 11
  8. サービス提供価値 ⼈々が仕事に夢中になるために 認知形成から活躍までユニークな価値を提供 Recruitment Marketing Recruiting Employee Engagement 認知形成‧興味喚起‧応募 選考‧内定‧承諾

    定着‧活躍 Blog、SNS、動画、PR 詳細情報提供、イベント ⽇程調整、候補者管理、 進捗把握、データ分析 コミュニケーション、 チームマネジメント、福利厚⽣ / © 2026 Wantedly, inc. / 14
  9. Wantedly Visit iOS, Android and Web 気軽に会社訪問 ミッションや価値観への共感でマッチング • 給与や福利厚⽣などの条件ではなく、想いがあれば会社

    の規模にとらわれない まず「話を聞きに⾏く」という新しい体験 • 個⼈と企業がフラットな⽬線で出会えることで、より魅⼒ 的な場所を⾒つけることが可能に © 2026 Wantedly, inc. 15
  10. Wantedly Hire 次世代型 採用管理システム ⾃動化と分析で採⽤を成功へ 途中辞退を防ぐための業務を効率化 • 繰り返しフローで候補者管理を⾃動化 • 複数名の⾃動⽇程調整で80%時間を削減

    多様化する採⽤プロセスに対応 • 最適な選考プロセスを⾃由⾃在に構築 • 多様なメンバーに適した権限 構造化⾯接で⾼精度の⾒極め可能 • 採⽤基準の標準化‧カスタマイズ • 各項⽬の評価を定量化 © 2026 Wantedly, Inc. 16
  11. Wantedly People iOS, Android and Web 出会いを記録し、活躍を共有 時間とともに人脈が深まる • プロフィールの更新情報をリアルタイムに共有

    • 仕事でつながった相手の近況・活躍がわかる 情報設計の追求と技術的挑戦 • つながった相手のイベントを一覧できるタイムラインの設計 • つながりの推薦など重要な機械学習サービスをマイクロサービス化 © 2026 Wantedly, inc. 18
  12. 技術導⼊のフローと実例 技術的課題 Protocol Buffers マイクロサービス開発の効率化‧スキーマ駆 動の開発。 GraphQL フロントエンドの開発⽣産性の向上。マイク ロサービス化が進むことによる集約層への需 要。

    Kotlin Multiplatform (KMP) Wantedly Visitで⼀部に導⼊されていたReact Nativeの負債化。 iOS/Androidでの細かな仕様や挙動の不⼀致。 © 2026 Wantedly, Inc. チーム単位で⼩さく検証 各技術領域の組織が 中⻑期‧⼤域的な視点で最適化 Wantedly Peopleの開発で利⽤。 利点が証明されたため、全チームに展開。基 盤チームでより性能を上げるgPRCの導⼊など がさらなる投資を続けている。 Wantedly Visitの画⾯刷新で 新フロントエンドの導⼊。 フロントエンドの開発⽣産性の向上は確認で きた⼀⽅、集約層の開発‧維持コストが⼤き いことが分かった。そのため、バックエンド の Protobufのスキーマから Graph QLサー バーを半⾃動⽣成する⽅法を検証している。 PoCを実施し、1画⾯をKMPでリファクタリン グ、本番運⽤を開始。 React Nativeの除去が完了し、KMP利⽤画⾯ を徐々に拡⼤、新規開発はすべてKMPを利⽤ している。⼿戻りを低減するためにワークフ ローを整備し、KMPの設計に重点を置いてい る。 21
  13. アーキテクチャと主要技術 Frontend & App Backend #Components < 10 #Components <

    100 System Cluster Data Pipeline Data Warehouse admin Web Platform iOS Platform System API GraphQL Gateway Online Communication • Protocol Buffers Over gRPC • Protocol Buffers over Cloud Pub/Sub Online Communication (Batch) Android Platform • Argo Workflow Infrastructure : Infrastructure : Infrastructure : Wantedly Design System Kubernetes BigQuery [Language] TypeScript, Swift, Kotlin [Language] Ruby, Go, Python [Language] SQL [Foundation] Next.js, Kotlin Multiplatform [Datastore] PostgreSQL, Valkey, OpenSearch / Elasticsearch [BI tool] Looker [Machine Learning] LightGBM, PyTorch, Transformers [Data Collector] fluentd [Observability] Istio, Datadog [Data Transformer] dbt © 2026 Wantedly, Inc. 22
  14. 開発組織の⽬指す⽅向 One line, One innovation そのコードが、 誰かの未来を変えていく エンジニアは、ただの技術者ではなく、未来を創るクリエイ ターです。私たちの⽬標は、既存の枠を超え、未踏の可能性 を探求し、真の価値を持つプロダクトを通じて、世界に新た

    な解決策を提供すること。各専⾨領域のスペシャリストが協 ⼒し、変⾰を⽣み出すチームワークを⼤切にしています。⼀ 緒に、ココロオドル未来を創りませんか。 © 2026 Wantedly, inc. 25
  15. 開発組織の全体像 Visit Tribe Engineering Manager (CTO / VPoE) Chapter Growth

    Squad Growth Squad Feature Squad Engagement Tribe Hire Tribe Growth Squad Growth Squad Ground Tribe Infra Squad AI Ops Squad Frontend Chapter Backend Chapter Mobile Chapter Infrastructure Chapter Data Chapter PdM Chapter © 2026 Wantedly, Inc. 26
  16. エンジニア紹介 Kensuke Yasuma Noriyuki Kaname Taichi Oshiumi CTO VP of

    Engineering Engineering Manager Shingo Tomioka Chiaki Ichimura Masatoshi Kubode Backend Engineer Data Scientist Mobile Tech Lead Tsuyoshi Hara Masaki Hara Atsushi Tanaka Frontend Engineer Infrastructure Engineer Infrastructure Engineer © 2026 Wantedly, Inc. 27
  17. エンジニア組織の特徴 コードを書くだけではなく、 ユーザー価値の提供に責任を持つ 最初から最後まで データドリブン コードを書いて課題解決するだけではなく、課題を発⾒するところから始 価値提供できていることを定量的に⽰し、データを⽤いて意思決定するこ め、リリースして課題が解決するまで改善を続けます。そのため、エンジ とを重視しています。Lookerを⽤いて指標を可視化し、A /

    Bテストを実施 ニア⾃⾝がユーザーインタビューやユーザーテストを実施することもあり して仮説検証を⾏います。 ます。 Code wins arguments Whyから始める バリューの1つで、仮説を証明するために何時間も議論するのはなく、実際 GitHubで IssueやPRを作成する際、Whyから書き始めるテンプレートが徹 に動くものを作ってユーザーの反応を確かめながら、仮説検証を⾏い改善 底されています。どういう課題を解決したいのか、どういう価値を提供し しています。 たいのかを常に考えています。 © 2026 Wantedly, Inc. 28
  18. 社内外の活動 勉強会 Tech Lunch 主にChapterの単位で、技術領域の社内勉 UI Design Systemの概念、⽣産性を上げ 強会を定期的に開催しています るエディタの話など、専⾨領域を問わず技

    (Frontend Night、推薦‧機械学習勉強会 術的な学びや問題解決のプロセスなどを など)。中には社外の⼈も参加可能な形で 話す場を毎週開催しています。 実施しているものもあります。 Wantedly Tech Night Wantedlyの開発に携わるエンジニアが登 壇し、開発の裏側を社外のエンジニアを交 えて発表するイベントです。 © 2026 Wantedly, Inc. Output エンジニアの成⻑やコミュニティへの還元 を⽬指し、⾃分のやってきたことをOSS化 したり、技術記事として発信しやすい環境 を作っています。 29
  19. キャリアパス 本⼈のWillを尊重しながら、プロフェッショナル、マネジメントともに多岐に渡りキャリアを選択できます。 プロフェッショナル職 / マネジメント職のキャリアチェンジが可能です。 取締役 経営層 執⾏役員 特定分野の専⾨性 上級管理職

    アーキテクト シニアエンジニアリングマネージャー 経営層のサポート リードエンジニア エンジニアリングマネージャー 複数チームへの関与 シニアエンジニア チームリーダー チーム内での推進 © 2026 Wantedly, Inc. エンジニア 独り⽴ちしたエンジニア エンジニア サポートを受けて仕事ができる エンジニア 仕事の進め⽅を覚える 32
  20. 福利厚⽣‧制度 裁量労働制 ハイブリッドワーク エンジニアや、デザイナーなど専⾨業務型の社員については、必要に応じ オフラインコミュニケーションを⼤切にしている⽂化を持つ会社です。 て始業‧終了時刻を⾃分の裁量で決めることができます。 オフィスワークとテレワークを組み合わせ、コミュニケーションの活性化 や⽣産性の向上など、状況や⽬的に応じて働く場所を選択できます。 書籍購⼊制度 語学学習

    スキルアップのため、書籍の購⼊費⽤を会社が全額補助します。読んだ本 社員で英語‧⽇本語を学習し使えるようになることを志向し、継続的に学 の情報は社内で共有され、互いに参考にしています。 習できる⼈に半額補助(最⼤3,000円/⽉)します。 カンファレンス登壇‧参加⽀援制度 ⾼機能オフィスチェア⽀給 ビジョンやカルチャー、知⾒を広く世の中に発信し還元するため、参加費 疲労を軽減し快適に⽇々の業務を⾏うため、バロンチェアを全員が利⽤し ⽤、旅費、宿泊費を海外は50万円、国内は10万円まで補助します。 ています。 ご近所補助 引越費⽤補助 通勤による疲労を無くすため、新オフィス(恵⽐寿ガーデンプレイスタ 新オフィス(恵⽐寿ガーデンプレイスタワー※)から半径2.0km圏内への ワー※)から半径2.0km圏内に家を借りている社員に家賃補助⽉額3万円が 引越代が補助されます。また、会社の契約している不動産業社経由で仲介 ⽀給されます。※2026年3⽉に移転予定です ⼿数料を安く契約できます。※2026年3⽉に移転予定です © 2026 Wantedly, Inc. 34
  21. 選考プロセス 01 02 03 04 05 06 カジュアル⾯談 エントリー 書類選考

    技術課題 ⾯接2回 内定 オファー⾯談 ご希望があればカジュ アル⾯談を実施し、会 社や、採⽤ポジション の紹介をします。 希望ポジションからご 応募ください。 エントリーしていただ いた書類を元に選考い たします。 各ポジションに応じた課 題をお渡しし、1週間な どの期限を設けて取り組 んでいただきます。 45分〜1時間の⾯接を⾏ います。オンライン or オフラインについては ご希望にあわせ調整し ます。 ※⼀部のポジションで実施。 ⼀次⾯接からスタートする 場合もあります。 ※選考ポジションによっては 回数が追加される場合もあ ります。 ※希望者に実施。カジュアル ⾯談をスキップし、直接エ ントリーも可能です。 内定の連絡後、別途ご 条件提⽰のオファー⾯ 談を実施します。 期間:約1ヶ⽉ (ご希望により調整可能) © 2026 Wantedly, Inc. 37
  22. 関連メディア Wantedly.engineering Wantedly Engineer Blog https://wantedly.engineering/ https://www.wantedly.com/stories/s/wantedly_e ngineers © 2026

    Wantedly, Inc. Wantedly Engineering Handbook Wantedly 開発チーム (公式 X) Wantedly 開発チーム (公式 Instagram) https://docs.wantedly.dev/ https://x.com/wantedly_dev https://www.instagram.com/wantedly_develo pers/ 40

More Decks by Wantedly, Inc.

Other Decks in Technology