Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
良いデザインのためのマインドセットの作り方
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
待島 亘
June 28, 2019
Design
2.1k
4
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
良いデザインのためのマインドセットの作り方
CSS Nite in Sapporo, vol.22
「デザインを語る夕べ」
2019年6月28日(金)
https://cssnite.jp/sapporo/vol22/
待島 亘
June 28, 2019
More Decks by 待島 亘
See All by 待島 亘
BacklogとAIで変わった、 ウェブディレクターの仕事のリアル
wattlaa
0
280
ウェブディレクターを救うBacklog
wattlaa
0
750
Backlogのイロハ・ やさしい使い方(基本編)
wattlaa
0
1.3k
ヘルシーなウェブ制作を支える必修時短ツール
wattlaa
0
480
SNSで向き合おう!SNSマネージャー 認定試験初級を受けてみた話~待島編
wattlaa
1
460
やさしいBacklogの使い方
wattlaa
2
1.6k
時短&ストレス軽減!サイト制作・発注のコツ
wattlaa
0
240
クライアント提案 はじめの一歩
wattlaa
1
390
企画に煮詰まった時のアイデア発想のヒント10
wattlaa
1
610
Other Decks in Design
See All in Design
ClaudeCodeでマーケターの課題を解決する
kenichiota0711
11
14k
Accelerating performance improvement based on a software review evaluation matrix
kitanosirokuma
0
250
AIスライドデザインを生成する仕組みを社内共有する
kenichiota0711
7
5.6k
「バイブコーディングって何?」から始まった、 AIとの一年間と、その先のこと
seto
0
600
デザインとフロントエンドの境界が融ける Claude Code × Figma
littlebusters
1
3k
ISO 9241-171:2025っていうのがあってな
shosira
1
190
タイル紹介サイト「タイルだもんで」
calpin
0
150
2026年5月24日Redesigner Career Jamご参加者様ご案内資料
base
PRO
0
170
2026の目標「もっと定量的に事業、会社へ貢献する!」
yuri_ohashi
0
840
JBUG大阪#9_登壇資料_引き継ぎで困らないためのBacklogWikiの整え方_ミスと属人化を防ぐために、 “次の人が動ける状態”をどう残すか
webnaut
1
150
絵や写真から学ぶ、要素がもたらす副作用
kspace
0
380
「デザイン」の自分ごと化から始める、デザインピープルのふるまい
mewmo
0
270
Featured
See All Featured
Highjacked: Video Game Concept Design
rkendrick25
PRO
1
390
A Guide to Academic Writing Using Generative AI - A Workshop
ks91
PRO
1
330
Google's AI Overviews - The New Search
badams
0
1k
The Director’s Chair: Orchestrating AI for Truly Effective Learning
tmiket
1
190
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
270
14k
Ecommerce SEO: The Keys for Success Now & Beyond - #SERPConf2024
aleyda
1
2k
The Illustrated Guide to Node.js - THAT Conference 2024
reverentgeek
1
390
Odyssey Design
rkendrick25
PRO
2
700
SERP Conf. Vienna - Web Accessibility: Optimizing for Inclusivity and SEO
sarafernandez
2
1.5k
Crafting Experiences
bethany
1
180
Impact Scores and Hybrid Strategies: The future of link building
tamaranovitovic
0
310
16th Malabo Montpellier Forum Presentation
akademiya2063
PRO
0
150
Transcript
ྑ͍σβΠϯͷͨΊͷ ϚΠϯυηοτͷ࡞Γํ CSS Nite in Sapporo, vol.22 ʮσβΠϯΛޠΔ༦ʯ 2 0
1 9 . 0 6 . 2 8 @ T e n t o T e n S A P P O R O S T A T I O N Wataru Machishima
Γ࢝ΊΔͱΔؾ͕ग़Δ ͬͯຊͰ͠ΐ͏͔ʁ 2 Q.
ຊͰ͢ɻ 3 A.
ਓ͕ؒମΛಈ͔͢ͱɺ ͕࡞ۀʹ߹Θͤͨ׆ੑԽϞʔυʹೖΔɻ ͜ΕΛʮ࡞ۀڵฃʯͱ͍͏ɻ 4
ਓؒͷͷੑ࣭Λ͍͜ͳ͢ 5
6 ౡ ɹ·ͪ͠· ΘͨΔ גࣜձࣾGear8 ΣϒσΟϨΫλʔ ΣϒαΠτͷλʔήοτతɺ͑Δ͖ίϯςϯπͳͲɺ ϫʔΫγϣοϓΛ௨ͯ͠ΫϥΠΞϯτͱҰॹʹߦ͏اըઃܭ͕ಘҙɻ ը໘ઃܭXDɻλεΫཧToistͱBacklog͕͖ɻ ࢀՃͨ͠ΠϕϯτͷάϥϨί͕झຯɻ
هࣄΛॻ͘ͷ͕͔͔࣌ؒΔํɻ ࣗݾհ
7 GRAPHIC RECORDING EVENT & SEMINAR https://note.mu/wattlaa
8 1.ྑ͍σβΠϯΛ࡞Δͷʹඞཁͳͷ 2.ΔؾεΠονΛΦϯʹ͢Δ 3.ΞΠσΞΛੜΉɺΠϯϓοτɾΞτϓοτ 4.എதΛԡ͢ɺ͠ͳ͔ϚΠϯυηοτ 5.·ͱΊ ࣍ INDEX
9 ྑ͍σβΠϯΛ ࡞Δͷʹඞཁͳͷ SECTION 01
10 “ ΛσβΠϯ͢Δ ”
11 “ ΛσβΠϯ͢Δ ” https://www.vivivit.com/entries/keiei-design-sheet
12 “ ΛσβΠϯ͢Δ ” https://www.vivivit.com/entries/keiei-design-sheet
ྑ͍σβΠϯʹ ඞཁͳͷͬͯʁ 13
اը ΞΠσΟΞ ίϛϡχέʔγϣϯ εϐʔυ Ծઆͱݕূ ͍ ΦϦδφϦςΟ త ඒ͠͞ Θ͔Γ͢͞
ࡉ෦ͷͩ͜ΘΓ ϑϨʔϜϫʔΫ Ϟνϕʔγϣϯ ڥ ྔ
اը ΞΠσΟΞ Ϟνϕʔγϣϯ εϐʔυ Ծઆͱݕূ ͍ ྔ ΦϦδφϦςΟ త ඒ͠͞
Θ͔Γ͢͞ ࡉ෦ͷͩ͜ΘΓ ڥ ϑϨʔϜϫʔΫ ίϛϡχέʔγϣϯ ࠓ͜ͷลΓͷ͓
16 ΔؾεΠονΛ Φϯʹ͢Δ SECTION 02
ਓ͕ؒମΛಈ͔͢ͱɺ ͕࡞ۀʹ߹Θͤͨ׆ੑԽϞʔυʹೖΔɻ ͜ΕΛʮ࡞ۀڵฃʯͱ͍͏ɻ 17
ҰݟͨͷΛʮͨΓલʯͱͯ͠ ॲཧ͢ΔͷԠΛೃԽʢ͡ΎΜ͔ʣͱݴ͏ɻ ଏʹݴ͏ϚϯωϦԽɻ 18
ʮΊΜͲ͍͘͞ʯΛϚϯωϦԽͤ͞Δͱɺ ͦΕ͕श׳ʹͳΔɻ 19 伴ʹͳΔͷ͕ ୶ٿ
୶ٿʢͨΜͦ͏͖Ύ͏ʣͱ Δؾ͕ग़Δͱ͖ʹ׆ੑԽ͢Δͷ෦Ґɻ ҙࣝతʹಈ͔͢͜ͱ͕Ͱ͖ͳ͍͕ɺ ͷผͷ෦ҐΛಈ͔͢͜ͱͰ׆ੑԽͰ͖Δɻ 20
୶ٿΛಈ͔͢ 4ͭͷͷεΠον 21
22 B I E R BODY IDEOMOTOR EXPERIENCE REWARD Body
ମΛಈ͔͢ͱೖΔεΠονɻ ʮӡಈʯʹ͋Δɻ Reward ͝๙ඒշײʹΑΓೖΔεΠονɻ ʮςάϝϯλʯʹ͋Δɻ Experience ͍ͭͱҧ͏͜ͱΛ͢ΔͱೖΔ εΠονɻʮւഅʯʹ͋Δɻ Ideomotor ͳΓ͖Δ͜ͱʹΑͬͯೖΔɹɹ εΠονɻʮલ಄༿ʯʹ͋Δɻ
BODYεΠον • ͯ͘Կͨ͘͠ͳ͍࣌ɺ্ཱ͕ͪͬ ͯΈΔɻ • ݩؾ͕ͳ͍࣌ɺ࡞Γস͍Λͯ͠ΈΔɻ • σβΠϯ͕༕ᓔͰख͕͔ͳ͍࣌ɺ ΠϥϨΛ্ཱͪ͛ͯΈΔɻ 23
ମΛಈ͔͢ͱೖΔεΠονɻʮӡಈʯʹ͋Δɻ
EXPERIENCEεΠον μΠΤοτͷͨΊͷϥϯχϯάΛ • ԻָΛௌ͖ͳ͕ΒΔ • ΤϨϕʔλʔʹΒͣʹ֊ஈΛ͏ • ҰӺา͍ͯؼΔ 24 ͍ͭͱҧ͏͜ͱΛ͢ΔͱೖΔɻʮւഅʯʹ͋Δɻ
EXPERIENCEεΠον μΠΤοτͷͨΊͷϥϯχϯάΛ • ԻָΛௌ͖ͳ͕ΒΔ • ΤϨϕʔλʔʹΒͣʹ֊ஈΛ͏ • ҰӺา͍ͯؼΔ 25 ͍ͭͱҧ͏͜ͱΛ͢ΔͱೖΔεΠονɻ
ϚϯωϦԽʹؾ͍ͮͨΒ ͪΐͬͱͨ͠ҧ͍Λҙࣝ͢Δ ͚ͩͰΔؾ͕ͬͯ͘Δ
REWARDεΠον • ೲޙͷϏʔϧɺϘʔφεͰ ཱྀߦ • ͖ͳԻָΛௌ͘ • ๙ΊΒΕΔɺୡ͢ΔͳͲͷ ܗͷͳ͍͝๙ඒOK 26
͝๙ඒշײʹΑͬͯೖΔɻʮςάϝϯλʯʹ͋Δɻ
IDEOMOTORεΠον • ಌΕͷਓʹͳΓ͖Δ • ͳΓ͍ͨࣗʹͳͬͨ࢟Λ Πϝʔδ͢Δ 27 ͳΓ͖Δ͜ͱʹΑͬͯೖΔɻʮલ಄༿ʯʹ͋Δɻ
୶ٿ ʹ ΔؾεΠον 28
29 ΞΠσΞΛੜΉɺ ΠϯϓοτɾΞτϓοτ SECTION 03
ຊΛಡΉ͜ͱ तۀΛड͚Δ͜ͱ ԻָΛௌ͘͜ͱ 30 INPUT
υϦϧΛղ͘͜ͱ ϊʔτʹ·ͱΊΔ͜ͱ ༑ୡʹγΣΞ͢Δ͜ͱ 31 OUTPUT
32 INPUT OUTPUT 20% 80% Πϯϓοτ2ׂɺΞτϓοτ8ׂΛҙࣝ͢Δ
ޮతͳΞτϓοτ 33
৽ͨʹͬͨ͜ͱΛɺ 2िؒͰ3ճҎ্ΞτϓοτΛ͢Δͱɺ ʹهԱͱͯ͠ఆண͘͢͠ͳΔɻ 34
৽ͨʹͬͨ͜ͱΛɺ 2िؒͰ3ճҎ্ΞτϓοτΛ͢Δͱɺ ʹهԱͱͯ͠ఆண͘͢͠ͳΔɻ 35 ظؒ ճ
ࣖʹͯ͠ʮ͍͍ͳʯͱࢥͬͨใɺ ͍ظؒͷؒʹ ͳΜΒ͔ͷߦಈΛى͜͢͜ͱͰʹͳΔɻ 36
TWITTERޮత 37
͕͖ࣗͳਓɺଚܟ͢ΔਓΛϑΥϩʔ͢Δ ͕͖ࣗͳਓɺଚܟ͢Δਓ͕ ϑΥϩʔ͍ͯ͠ΔਓΛɺϑΥϩʔ͢Δ 38 INPUT
৮Εͨใʹؔ͢Δ ࣗͷߟ͑ΛπΠʔτ͢Δ ߟ͑ΛϒϩάnoteͳͲʹ·ͱΊͯ ͦΕΛπΠʔτ͢Δ 39 OUTPUT
40 എதΛԡ͢ɺ ͠ͳ͔ϚΠϯυηοτ SECTION 04
41 ߗ Ϛ Π ϯ υ η ο τ
͠ ͳ ͔ Ϛ Π ϯ υ η ο τ
ߗ ϚΠϯυηοτ ਓͷՁܾ·Γ͖ͬͨͷ ਓੜݡ͞ͷূ໌ͷ࿈ଓ ೳྗม͑Α͏͕ͳ͍ࢿ࣭ 42 ͠ͳ͔ ϚΠϯυηοτ ਓ͢Δͷ ਓੜ৽ֶ͍͠ͼͷ࿈ଓ
ೳྗࣗͰҭͯΒΕΔͷ
͠ͳ͔ϚΠϯυηοτΛ࡞Δ 1ճͰ100ͷͷΛੜΈग़͞ͳͯ͘OK ϑΟʔυόοΫΛड͚ͯਫ਼ΛߴΊ͍ͯ͘ ଞऀ͔ΒͷࢦఠΛͻͱͭͰྑ͍ͷͰड͚ೖΕΔ 43
44 ·ͱΊ SECTION 05
ྑ͍σβΠϯΛੜΈग़͢ʹɺ ৺ཧతڥΛ͑Δ͜ͱ͕ॏཁɻ ྑ͍ڥΛ࡞Γग़͢ʹɺ ਓؒͷͷΈηΦϦʔΛ ར༻͢Δͷ͕ޮతɻ 45
Ϟνϕʔγϣϯ͕Լ͕ͬͨ࣌ʹͦ͜ɺ ͷੑ࣭Λར༻͢Δ͜ͱͰ ࣗΛίϯτϩʔϧͰ͖Δɻ 46
ʑͷੜ׆ʹऔΓೖΕͯɺ ϕετͳ͋ͳͨΛσβΠϯ͠Α͏ɻ 47
͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠ɻ Wataru Machishima HTTPS://WWW.FACEBOOK.COM/MACHISHIMA @WATTLAA HTTPS://NOTE.MU/WATTLAA FOLLOW ME, PLEASE!