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Figmaを使わなくなった私が、最近していること
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めーら/Miki
September 02, 2026
Design
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Figmaを使わなくなった私が、最近していること
Spectrum Tokyo Meetup #25の登壇資料です。
https://luma.com/r8p03bse
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https://x.com/mela_dayo
めーら/Miki
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Transcript
2026/09/02 Figmaを使わなくなった私が、最近していること 株式会社LegalOn Technologies / プロダクトデザイナー 安達美貴 1
安達美貴 / めーら 広告営業やPdMを経験したのち、 2025年にLegalOn Technologiesに入社。 現在はプロダクトデザイナーとして 法務向けProfessional AI「LegalOn」の開発を担当。 mela_dayo
2
Purpose すべてのプロフェッショナルに、 驚きと感動を。 AIは単なる技術ではなく、誰が設計し、誰が使いこなすかによっ て、その価値が決まります。 だからこそ私たちは、プロダクトだけでなく、一人ひとりがプロ フェッショナルとして成長し続けることにこだわります。 私たちが優れたプロフェッショナルであり続けること。 それこそが、お客様に提供する価値の水準を決定づけると信じてい ます。
3
実は最近… Figmaをあまり使っていません 🙏 でもFigmaは大好きです! 4
理由は AI駆動の開発が当たり前になったから 🤖 「動くものを作る」ハードルが下がった 5
その結果起こっている2つの変化 プロジェクトの 進め方 自分が、速く作れるようになった プロジェクトでの 役割 自分以外も、作れるようになった 6
1つ目の変化 プロジェクトの 進め方 自分が、速く作れるようになった プロジェクトでの 役割 自分以外も、作れるようになった 7
これまでは 仮説→リサーチ→プロトタイプと 検証までの時間が長かった ⏰ 8
今は、作るのが速くなった分 時間をかけてデザインを固めてから作るより 先にプロトタイプを作ってユーザーに当てる という進め方が増えた 9
その結果 仮説とのズレに 早い段階で気づきやすくなった 🤩 10
2つ目の変化 プロジェクトの 進め方 自分が、速く作れるようになった プロジェクトでの 役割 自分以外も、作れるようになった 11
これまではプロトタイプを作るのはデザイナーの仕事だった デザイナー以外も プロトタイプを作るのが当たり前に 12
どうやって質の高いプロトタイプを作る? 🤔 13
意図や目的を汲み取って デザイナーの思考を他職種に共有する 「こういうことがしたいなら、こういう設計の方が良さそうです」 14
自分一人が作れるデザインには限りがあるが 判断の仕方を渡していくことで、結果として 自分が見られる範囲より広いところにも 質を届けられる 15
つまり 2つの変化で何がどうなったのか 💭 16
「作る」時間が 「確かめる」ことと「渡す」ことに変化 迅速なプロトタイプで 仮説を確かめる デザイナーの知識を 他職種に渡す 17
多くのPJを掛け持ちしていても 効率よく確かめながら進められるというメリットも PJ① PJ② PJ③ PJ④ 🏃♀️ PJ⑤ PJ⑥ 質を落とさずにスピードを上げられている
18
Figmaを開く回数は減った でも、デザインしなくなったわけじゃない 🤩 19
「確かめる」も「渡す」も 私にとっての「デザイン」 💡💘 みなさんの「デザイン」は、この1年でどう変わりましたか? 20
Thank you! 21