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2018年に向けたツールの選び方

Yasuhisa Hasegawa
November 10, 2017

 2018年に向けたツールの選び方

Webサイトやアプリのデザインは、平面上で描かれるデザインとは大きく異なります。従来のデザインツールでは難しかった課題を解決していることから、ここ数年 Sketch が『次のデザインツール』として選ばれています。なかなか埋まることのない、設計・ビジュアル・コードの狭間をどのように埋めていけば良いのでしょうか。ツールとの向き合い方を理解することで、現場に合うツールの使い方・組み合わせ方のヒントを紹介します。

Yasuhisa Hasegawa

November 10, 2017
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  1. 2010೥ 9݄ Sketch 2011೥ 12݄ UXPin 2011೥ 7݄ inVision 2011೥

    7݄ Proto.io 2013೥ 5݄ Framer 2013೥ 4݄ Flinto 2013೥ 12݄ Origami 2014೥ 4݄ Marvel 2014೥ 10݄ Prott 2014೥ 10݄ Affinity Designer 2015೥ 1 Figma 2014೥ 11݄ Atomic.io 2015೥ 8݄ Principle 2016 Ado
  2. 2011೥ 12݄ UXPin 2011೥ 7݄ inVision 2011೥ 7݄ Proto.io 2013೥

    5݄ Framer 2013೥ 4݄ Flinto 2013೥ 12݄ Origami 2014೥ 4݄ Marvel 2014೥ 10݄ Prott 2014೥ 10݄ Affinity Designer 2015೥ 12݄ Figma 2014೥ 11݄ Atomic.io 2015೥ 8݄ Principle 2016೥ 3݄ Adobe Xd 2017೥ 3݄ evrybo 2017೥ Studio