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生成AI×AWS CDK×AWS FISで"振り返れる"ミニGameDayをつくろう
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yoshimi0227
July 17, 2026
Technology
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生成AI×AWS CDK×AWS FISで"振り返れる"ミニGameDayをつくろう
AWS CDK Conference 2026で登壇した資料です。ClaudeCodeとAWS CDKとAWS FISを使っています。
yoshimi0227
July 17, 2026
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Transcript
生成AI×AWS CDK×AWS FIS で " 振り返れる" ミニGameDay をつくろう 2026/7/18 前原
良美
自⼰紹介 前原 良美(まえはら よしみ) SI er 勤務のフロントエンド寄りなエンジニア JAWS SONI C
2026 のイベント企画もしてます
AWS GameDay とは ht t ps://aws.amazon.com/j p/gameday/ AWS の環境構築・障害対応スキルをスコアで競うゲーム
AWS GameDay は大人気コンテンツ ・AWS GameDay がいつどこで主催されるかは主催者次第 ・人気のため、人数オーバーで参加締め切られることも
AWS CDK とAWS FIS を使ってミニGameDay は作成可能 AWS CDK を用いて、ミニGameDay の
雛形を作成 AWS FI S を用いて、疑似的に障害を 発生 (※FI S のCDK はL1 コンストラクタのみ)
技術の進歩により、ミニGameDay がよりつく りやすい時代に! ・生成AI が登場&⽇々進化し、Cl aude Code 等でCDK の コーディングができるように
・AWS CDK にdrift 機能など、新機能が追加 ・AWS FI S で実験できる疑似障害のレパートリーが増加 ・AWS CDK の周辺OSS が続々登場
今回の、ミニGameDayの題材 CloudWatchで監視 FISで疑似障害を注入 ミニGameDay の構成図(概要) CDKで構築
ミニGameDay の遊び方 VSCode 等のエディタ上から、ミニGameDay 題材をCDK デプロイ&スコアダッシュボードを起動 STEP 0 STEP 2
STEP 3 STEP 1 STEP 4 スコアダッシュボードのGame 開始ボタンをクリック ランダムなタイミングでFI S の実験テンプレートが起動すると 疑似障害が発生するので、⼿動で適宜対応 障害を対処できるとスコアが加点。また、ダッシュボードに 対処内容に関するフィードバックが表示される ゲーム終了後は、リトライも可能
STEP 0 ミニGameDay の遊び方 ミニGameDay 題材 スコアダッシュボード VSCode 等のエディタ上から、ミニGameDay 題材をCDK
デプロイ&スコアダッシュボードを起動
ミニGameDay の遊び方 スコアダッシュボードのGame 開始ボタンをクリック STEP 1
ミニGameDay の遊び方 FI S の実験テンプレートが起動し、疑似障害が発生するので、 適宜AWS コンソール上で手動対応 STEP 2
ミニGameDay の遊び方 障害を対処できるとスコアが加点。また、ダッシュボードに 対処内容に関するフィードバックが表示される STEP 3
ミニGameDay の遊び方 ゲーム終了後は、リトライも可能 STEP 4
ClaudeCode編 ミニGameDay 環境構築でしたこと 1 「GameDay のシナリオを作成するスキル」を用意 2 「シナリオから、FI S で発生させる障害を作成するスキル
(実験テンプレートを作成するスキル)」を用意 3 「GameDay のスコアダッシュボードを構築するスキル」を用意 4 技術スタック、スキルとエージェントの役割、制約・規約、ディレクトリ構成、 よく使うコマンドはCLAUDE.md に記載
ツールチェーン編 1 生成AI がシステムの全体像をわかるように、CDK とダッシュボードはモノレポ構成 2 環境設定がスマートで処理が高速なVite plus を採用 3
AI コーディングが基本なため、コミット前にlefthook で必ず静的チェック 4 CDK の静的チェックは、OSS のawscdk-lint を採用 (※2026/6 末からESlint だけでなく、Oxlint にも対応) 5 CDK のソースコードチェックとしては、別途cdk-nag やレビュー用スキルも利⽤ ミニGameDay 環境構築でしたこと ht t ps://gi t hub.com/ren- yamanashi /awscd k- l i nt
ミニGameDay 環境構築でしたこと ふりかえり機能編 1 作業結果のスコアに関しては、DynamoDB に保存 2 GameDay の題材をCloudWatch Synthetics
Canary (Playwright )で監視し、 復旧状況を確認 3 CDK のdrift 機能で、リソース変更内容を確認 ⇒2026/7 にOSS のcd k-real -dri ft (cd krd )が登場。活用すると、 dri ft 機能だけでは検知できなかった内容も追加で検知できるように 4 上記で確認した結果をもとに、Bedrock が障害対応を評価 ht t ps://gi t hub.com/go- t o- k/cd k- real - dri ft
さいごに ミニGameDay は手元で動かす仕組みなので、何度でも 障害訓練し放題です! また、AI コーディングを活用することで、つくれる シナリオも無限大です! 参考までに私のサンプル実装もGit に置いてるので、ぜひ 自作してみてください!
ht t ps://gi t hub.com/yoshi mi 0227/mi ni gameday
さいごに 本物のGameDay にも参加したくなった方、いますよね? ht t ps://connpass.com/event /398226/
さいごに AWS さん全面協⼒で、SONI C で深夜GameDay します! イベント申込URL GameDay 申込URL